1 数据类型本质分析
●“类型”是对数据的抽象
●类型相同的数据有相同的表示形式、存储格式以及相关的操作
●程序中使用的所有数据都必定属于某一种数据类型
数据类型的本质:
●数据类型可理解为创建变量的模具:是固定内存大小的别名。
●数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。
●注意:数据类型只是模具,编译器并没有分酤空间,只有根据类型(模具)
创建变量(实物),编译器才会分配空间。
2 变量的本质分析
变量的概念:
既能读又能写的内存对象,称为变量;若一旦初始化后不能修改的对象则称为常量。
变量定义形式:
类型标识符,标识符,…,标识符;
变量的本质:
程序通过变量来申请和命名内存空间int a = 0。
通过变量名访问内存空间。
3 程序的内存四区模型
流程说明:
操作系统把c代码分成四个区
操作系统找到main函数入口执行。
4 函数调用模型
5 函数调用变量传递分析
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
6 栈的生长方向和内存存放方向
7 相关代码
02_数据类型本质.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include#include #include #include int main() { int a;//告诉编译器,分配4个字节 int b[10];//告诉编译器,分配4*10个字节 /* 类型本质:固定内存块大小别名 可以通过sizeof()测试 */ printf("sizeof(a)=%d,sizeof(b)=%d ", sizeof(a), sizeof(b)); //打印地址 //数组名称,数组首元素地址,数组首地址 printf("b:%d,&b:%d ",b,&b);//地址相同 //b,&b数组类型不同 //b,数组首地址元素 一个元素4字节,+1 地址+4 //&b,整个数组首地址 一个数组4*10=40字节, +1 地址+40 printf("b+1:%d,&b+1:%d ", b + 1, &b + 1);//不同 //指针类型长度,32位机器32位系统下长度是 4字节 // 64 64 8 char********* p = NULL; int* q = NULL; printf("%d,%d ", sizeof(p), sizeof(q));//4 , 4 return 0; }
03_给类型起别名.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include#include #include #include typedef unsigned int u32; //typedef 和结构体结合使用 struct Mystruct { int a; int b; }; typedef struct Mystruct2 { int a; int b; }TMP; /* void 无类型 1.函数参数为空,定义函数时用void修饰 int fun(void) 2.函数没有返回值:使用void void fun (void) 3.不能定义void类型的普通变量:void a;//err 无法确定是什么类型 4.可以定义 void* 变量 void* p;//ok 32位系统下永远是4字节 5.数据类型本质:固定内存块大小别名 6.void *p万能指针,函数返回值,函数参数 */ int main() { u32 t;//unsigned int //定义结构体变量,一定要加上struct 关键字 struct Mystruct m1; //Mystruct m2;//err TMP m3;//typedef配合结构体使用 struct Mystruct2 m4; printf(" "); return 0; }
04_变量的赋值.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include#include #include #include int main() { //变量本质:一段连续内存空间别名 //变量相当于门牌号,内存相当于房间 int a; int* p; //直接赋值 a = 10; printf("a=%d ", a); //间接赋值 printf("&a:%d ", &a); p = &a; printf("p=%d ", p); *p = 22; printf("*p=%d,a=%d ", *p, a); return 0; }
05_全局区分析.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include#include #include #include int main() { //变量本质:一段连续内存空间别名 //变量相当于门牌号,内存相当于房间 int a; int* p; //直接赋值 a = 10; printf("a=%d ", a); //间接赋值 printf("&a:%d ", &a); p = &a; printf("p=%d ", p); *p = 22; printf("*p=%d,a=%d ", *p, a); return 0; }
06_堆栈区分析.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include#include #include #include char* get_str() { char str[] = "abcdef";//内容分配在栈区,函数运行完毕后内存释放 printf("%s ", str); return str; } char* get_str2() { char* temp = (char*)malloc(100); if (temp == NULL) { return NULL; } strcpy(temp, "abcdefg"); return temp; } int main() { char buf[128] = { 0 }; //strcpy(buf,get_str()); //printf("buf = %s ", buf);//乱码,不确定内容 char* p = NULL; p = get_str2(); if (p != NULL) { printf("p=%s ", p); free(p); p = NULL; } return 0; }
07_静态局部变量.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include#include #include #include int* getA() { static int a = 10;//在静态区,静态区在全局区 return &a; } int main() { int* p = getA(); *p = 5; printf("%d ",); return 0; }
08_栈的生长方向.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include#include #include #include int* getA() { static int a = 10;//在静态区,静态区在全局区 return &a; } int main() { int* p = getA(); *p = 5; printf("%d ",); return 0; }
审核编辑:刘清
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原文标题:详解C语言中的内存四区
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