简单来说就是:串口+屏。
串口即为串口通讯,串口通讯是将每一个字节的数据按照按位的形式传输到数据线的另一个端口。
屏即为带有显示功能的液晶屏。
(1)硬件部分包括处理器、液晶屏、触摸板、FLASH存储、RS232或485串口芯片、音视频解码芯片、SD卡槽等不同的单元,其中处理器的性能决定了串口屏产品的性能到底多强大,所以说处理器是串口屏的核心单元。
(2)操作软件一般分为两部分,即“运行于串口屏硬件中的系统软件”和“运行于PC机Windows操作系统下的画面组态软件”。必须先使用串口屏的USART HMI软件制作出自己相应界面效果的“工程文件”,再通过PC机和串口屏的串口、SD卡等,把制作好的“工程文件”下载到串口屏的处理器和FLASH中运行。
串口屏的系统软件用于驱动整个硬件协同工作,包括对“工程文件”进行解析、加载、运行、刷新界面,同时解析串口通讯、触摸屏的操作,数据处理,数据存储等,并通过串口做出相对应的响应。
现在的市面上,都是通过一个上位机软件来进行界面的下载,然后发送指令显示出各种需要显示的界面效果,界面操作上越来越接近一些手机的显示。其中,USART HMI这个软件极其简单,设计小白也可以轻轻松松设计出UI界面。
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