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不服跑个分!5块钱的国产单片机—Air32移植LVGL+FreeRTOS

合宙LuatOS 2022-08-28 15:52 次阅读

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合宙Air32F103系列MCU自六月初量产上市以来,以优异性能和极致低价受到广大用户好评。特别是Air32F103CCT6芯片,64K RAM+256K Flash,可满足许多复杂应用需求。

最近LuatOS社区大神@Principle,在Air32F103CCT6上移植LVGL+FreeRTOS并进行了跑分测试,我们一起来看看吧~

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-合宙Air32跑分实测 -

文末【阅读原文】链接,获取最新资料

1

合宙Air32芯片选型


合宙Air32系列芯片有不同容量型号可选,我选择了QFP48封装所能提供最大存储容量的Air32F103CCT6。

合宙LuatOS淘宝直营店

luat.taobao.com

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Air32F103CCT6芯片相对于STM32F103大容量型号,主要有以下几个升级点:

●216MHz的Cortex-M3内核

可以稳定超频运行在256MHz,且运行在216MHz下时,全部Flash区域仅需1个等待周期。

●新增了一些外设
包括ADC3/TRNG/TIM9-TIM14等;

●对现有外设进行了增强

例如内置USB上拉电阻、GPIO可以独立上下拉等。

2

移植FreeRTOS与LVGL


由于合宙Air32系列能够兼容STM32,因此本代码基于STM32F1的标准库,并增加了Air32的专有代码。

Air32F103最新LVGL+FreeRTOS示例工程:
https://yuanze.wang/posts/air32-lvgl-freertos/

本工程针对Air32F103CCT6芯片,使用硬件SPI+DMA的方式驱动GC9306X控制器的320x240LCD屏幕,并支持双缓冲模式,几乎榨干了Air32所有的性能。同时,使用RTOS保证了DMA传输过程中CPU能够进入休眠,降低系统功耗。

特别注意:

请使用较新版本的Keil,旧版Keil可能会出现编译的程序运行错误问题。

本工程经实测可使用Keil5.36正常编译。

1f03e218-2560-11ed-9ade-dac502259ad0.gif

2.1 工程组件


本文所使用的工程组件均来自原汁原味的官方最新版,除了配置文件之外绝无任何魔改。

● FreeRTOS:

来自FreeRTOS官网中最新的LTS 202012.04版本。
https://www.freertos.org/a00104.html

● LVGL:来自官网LVGL官方GitHub仓库中最新的LVGL 8.3.1版本。
https://github.com/lvgl/lvgl/releases

2.2 注意事项


● 中断优先级:

Air32的NVIC中断优先级只有3位,而不是STM32的4位。若想使用STM32的标准库,则需要在FreeRTOSConfig.h头文件中修改__NVIC_PRIO_BITS默认的值。

C

#ifndef __FREERTOS_CONFIG_H

#define __FREERTOS_CONFIG_H

#include "stm32f10x.h"

#undef __NVIC_PRIO_BITS

#define __NVIC_PRIO_BITS 3

● Air32专用PLL库:

需要来自合宙的闭源PLL库。为此,我将STM32原版的system_stm32f10x.c排除编译,然后实现了自己的SystemInit()函数。该函数可以从合宙官方的SDK中获取。

▼上下滚动,查看全部▼

C

voidSystemInit(void)

{

RCC_DeInit(); //复位RCC寄存器

RCC_HSEConfig(RCC_HSE_ON); //使能HSE

while (RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_HSERDY) == RESET); //等待HSE就绪

RCC_PLLCmd(DISABLE);//关闭PLL

AIR_RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSE_Div1, RCC_PLLMul_32, 1); //配置PLL, 8*32=256MHz

RCC_PLLCmd(ENABLE); //使能PLL

while (RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_PLLRDY) == RESET); //等待PLL就绪

RCC_SYSCLKConfig(RCC_SYSCLKSource_PLLCLK); //选择PLL作为系统时钟

RCC_HCLKConfig(RCC_SYSCLK_Div1); //配置AHB时钟

RCC_PCLK1Config(RCC_HCLK_Div2);//配置APB1时钟

RCC_PCLK2Config(RCC_HCLK_Div1);//配置APB2时钟

RCC_LSICmd(ENABLE); //使能内部低速时钟

while (RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_LSIRDY) == RESET); //等待LSI就绪

RCC_HSICmd(ENABLE); //使能内部高速时钟

while (RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_HSIRDY) == RESET); //等待HSI就绪

}

然后,将air.lib加入工程中,并自己定义AIR_RCC_PLLConfig()函数的原型与SystemCoreClock的值。

合宙Air32支持比STM32标准库更高的RCC_PLLMul_xx值,因此还需要将air32f10x.h中新增的PLL值复制到自己的代码中,这样可以在使用熟悉的STM32标准库的同时,使用到Air32的增强功能。

▼上下滚动,查看全部▼

C

#define RCC_PLLMul_17 ((uint32_t)0x10000000)

#define RCC_PLLMul_18 ((uint32_t)0x10040000)

#define RCC_PLLMul_19 ((uint32_t)0x10080000)

#define RCC_PLLMul_20 ((uint32_t)0x100C0000)

#define RCC_PLLMul_21 ((uint32_t)0x10100000)

#define RCC_PLLMul_22 ((uint32_t)0x10140000)

#define RCC_PLLMul_23 ((uint32_t)0x10180000)

#define RCC_PLLMul_24 ((uint32_t)0x101C0000)

#define RCC_PLLMul_25 ((uint32_t)0x10200000)

#define RCC_PLLMul_26 ((uint32_t)0x10240000)

#define RCC_PLLMul_27 ((uint32_t)0x10280000)

#define RCC_PLLMul_28 ((uint32_t)0x102C0000)

#define RCC_PLLMul_29 ((uint32_t)0x10300000)

#define RCC_PLLMul_30 ((uint32_t)0x10340000)

#define RCC_PLLMul_31 ((uint32_t)0x10380000)

#define RCC_PLLMul_32 ((uint32_t)0x103C0000)

uint32_t SystemCoreClock = 256000000;

uint32_t AIR_RCC_PLLConfig(uint32_t RCC_PLLSource, uint32_t RCC_PLLMul, uint8_t Latency);

注意:
如需使用Air32相比STM32新增的外设中断,请自行更换STM32的启动文件到Air32的启动文件。

● Keil编译器设置:

LVGL需要最低支持C99的编译器才能正确编译,因此需要开启Keil AC5的C99模式。同时,为了减少生成固件的体积,建议选择最高级别的-O3优化。

2.3 组件库的裁剪与优化


由于芯片的RAM空间有限,因此需要对芯片的RAM空间进行一定的规划与优化。程序中占用RAM较大的部分与相应的规划如下:

● 系统栈:

由于使用了FreeRTOS,各个Task有其自己的任务栈,因此系统栈只有ISR与main函数使用。

因此,在startup_stm32f10x_hd.s中将Stack_Size改为0x00000100,即256字节。

● 任务栈:

目前的代码中只有三个Task,分别是LVGL Task LED Task与IDLE Task。

其中,LED Task与IDLE Task都非常简单,为它们设置128字节的任务栈;LVGL Task较为复杂,根据官方推荐的2-8K范围,设置为4K。

● LVGL堆:

LVGL的所有句柄都是动态内存,因此其自己维护了一个堆空间。堆空间的大小可以在lv_conf.h中的LV_MEM_SIZE中修改,您可以根据自己使用的UI复杂度对其进行修改。对于benchmark demo,12K即可满足要求。

● LVGL缓冲区:

LVGL需要将画面渲染到缓冲区中,之后再刷新到屏幕上。本工程支持单缓冲与双缓冲模式(可以在Keil的Target中选择),单缓冲模式使用1个240x40像素的缓冲区,双缓冲模式则使用2个240x40像素的缓冲区。使用双缓冲模式可以在DMA控制器向屏幕写入一个缓冲区的数据时,CPU继续渲染到另一个缓冲区中,提升渲染效率,但会占用双倍的缓冲区。

同时,由于芯片的ROM空间也有限,因此我裁剪了一些LVGL与FreeRTOS的功能。您可以在lv_conf.h与FreeRTOSConfig.h中自行开关它们。benchmarkdemo中包含了大量的字体与图像,因此导致最终编译生成的bin文件较大。只使用FreeRTOS与LVGL内核时,ROM占用约120K。使用常用的控件后,还能剩余约100K空间给用户开发自己的应用。

3

运行效果及总结


接下来通过单缓冲模式及双缓冲模式实测数据,看看整体运行效果如何:

3.1 单缓冲模式


单缓冲模式的存储空间占用情况如下:

C

Total RO Size (Code + RO Data) 230904 ( 225.49kB)

Total RW Size (RW Data + ZI Data) 40768 ( 39.81kB)

Total ROM Size (Code + RO Data + RW Data) 231472 ( 226.05kB)

单缓冲模式跑分结果:

1f2e5322-2560-11ed-9ade-dac502259ad0.jpg

3.2双缓冲模式


双缓冲模式的存储空间占用情况如下:

C

Total RO Size (Code + RO Data) 230904 ( 225.49kB)

Total RW Size (RW Data + ZI Data) 40768 ( 39.81kB)

Total ROM Size (Code + RO Data + RW Data) 231472 ( 226.05kB)

双缓冲模式跑分结果:

1f3fa1c2-2560-11ed-9ade-dac502259ad0.jpg

可以看出,单缓冲模式相比双缓冲模式节约了大量的RAM,帧数却只下降了25%,因此单缓冲模式更具有实用意义。这主要是因为,在复杂UI界面下,瓶颈主要在CPU的运算速度上,而不是向屏幕写入缓冲区的IO操作上。

● 实测总结:

5元钱的Air32F103CCT6确实具有了流畅运行LVGL的能力,并且还有100K左右的ROM和超过20K的RAM空间可用,这使得在Air32F103上使用LVGL+FreeRTOS的同时开发复杂的用户程序成为了可能,我们又多了一个高性价比的国产MCU选择。

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