三维立体的视觉效果已经被广泛应用于人机交互中,三维图形逼真的显示效果往往可以更加直接的传递出视觉信息,减少用户的信息解读门槛。
传统的三维立体静态、动态画面的显示往往对于GPU的图像处理性能、显示带宽有较高要求,GPU 需要完成图形顶点处理、光栅化计算、纹理帖图、像素处理、后端处理输出等过程,运用到变换矩阵算法、投影算法等软件处理方法。
小知识:
顶点处理:GPU 读取描述 3D 图形外观的顶点数据,并根据顶点数据确定 3D 图形的形状及位置关系,建立起由多边形组合而成的 3D 图形的骨架。
光栅化计算:显示器实际显示的图像是由像素组成的,光栅化过程将把矢量图形转换为一系列像素点。
像素处理:完成对像素的计算和处理,确定每个像素的最终属性。
纹理帖图:在 3D 图形的骨架上进行帖图,生成“真实”的图形效果。
迪文自主设计的 T5L 系列芯片内置了高速 JPEG 图片硬件解码,DGUS软件采用多个 JPEG 图层叠加显示的方式来实现丰富的UI效果,在不需要实时绘制 3D 图像、仅需显示 3D 静态/动态画面时,DGUS 智能屏方案非常适用,可以十分方便快捷的实现 3D 动画效果,并真实还原3D 渲染效果。
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如何通过DGUS智能屏实现3D动画?
1. 设计制作 3D 动画文件,并导出为 JPEG 图片序列。
2. 在 DGUS 软件中导入上述图片序列,并将图片添加至动画控件中,设置好动画速度等参数,即完成。
最后,用户生成工程文件,下载到DGUS智能屏中即可观看动画效果。实际应用中,用户可根据需要对动画实现启动/停止、隐藏/显示、加速/减速等控制。
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