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什么是CPU、GPU、TPU、DPU、NPU、BPU?有什么区别?

哈哈hfgfdf 来源:嵌入式学习资料 作者:嵌入式学习资料 2023-06-30 08:48 次阅读

技术日新月异,物联网人工智能深度学习等遍地开花,各类芯片名词GPU, TPU, NPU,DPU层出不穷…它们都是什么鬼?又有什么不一样?

01

CPU

CPU,作为机器的“大脑”,它是布局谋略、发号施令、控制行动的“总司令官”,担负着整个计算机系统的核心任务。

CPU由多个结构组成,其中包括运算器(ALU, Arithmetic and Logic Unit)、控制单元(CU, Control Unit)、寄存器(Register)、高速缓存器(Cache),它们之间通过数据、控制及状态总线进行通讯。这些结构和通讯方式是CPU完成各种任务的必要基础,也是提高计算机运算效率的关键因素。

简单来说:CPU架构由计算单元、控制单元和存储单元三部分组成,如下图所示:

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从字面上我们也很好理解,计算单元主要执行算术运算、移位等操作以及地址运算和转换;存储单元主要用于保存运算中产生的数据以及指令等;控制单元则对指令译码,并且发出为完成每条指令所要执行的各个操作的控制信号

所以一条指令在CPU中执行的过程是这样的:读取到指令后,通过指令总线送到控制器(黄色区域)中进行译码,并发出相应的操作控制信号;然后运算器(绿色区域)按照操作指令对数据进行计算,并通过数据总线将得到的数据存入数据缓存器(大块橙色区域)。过程如下图所示:

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图:CPU执行指令图

CPU遵循的是冯诺依曼架构,其核心就是:存储程序,顺序执行。在这个结构图中,负责计算的绿色区域占的面积似乎太小了,而橙色区域的缓存Cache和黄色区域的控制单元占据了大量空间。

因为CPU的架构中需要大量的空间去放置存储单元(橙色部分)和控制单元(黄色部分),相比之下计算单元(绿色部分)只占据了很小的一部分,所以它在大规模并行计算能力上极受限制,而更擅长于逻辑控制。

另外,因为遵循冯诺依曼架构(存储程序,顺序执行),CPU就像是个一板一眼的管家,人们吩咐的事情它总是一步一步来做。但是随着人们对更大规模与更快处理速度的需求的增加,这位管家渐渐变得有些力不从心。

于是,能不能把多个处理器放在同一块芯片上,让它们一起来做事,这样效率不就提高了吗?GPU便由此诞生了。

02

GPU

GPU全称为Graphics Processing Unit,中文为图形处理器,就如它的名字一样,GPU最初是用在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上运行绘图运算工作的微处理器

为什么GPU特别擅长处理图像数据呢?这是因为图像上的每一个像素点都有被处理的需要,而且每个像素点处理的过程和方式都十分相似,也就成了GPU的天然温床。

GPU简单架构如下图所示:

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图:GPU微架构示意图

从架构图我们就能很明显的看出,GPU的构成相对简单,有数量众多的计算单元和超长的流水线,特别适合处理大量的类型统一的数据。

但GPU无法单独工作,必须由CPU进行控制调用才能工作。CPU可单独作用,处理复杂的逻辑运算和不同的数据类型,但当需要大量的处理类型统一的数据时,则可调用GPU进行并行计算。

注:GPU中有很多的运算器ALU和很少的缓存cache,缓存的目的不是保存后面需要访问的数据的,这点和CPU不同,而是为线程thread提高服务的。如果有很多线程需要访问同一个相同的数据,缓存会合并这些访问,然后再去访问dram

再把CPU和GPU两者放在一张图上看下对比,就非常一目了然了。

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GPU的工作大部分都计算量大,但没什么技术含量,而且要重复很多很多次。

借用知乎上某大神的说法,就像你有个工作需要计算几亿次一百以内加减乘除一样,最好的办法就是雇上几十个小学生一起算,一人算一部分,反正这些计算也没什么技术含量,纯粹体力活而已;而CPU就像老教授,积分微分都会算,就是工资高,一个老教授资顶二十个小学生,你要是富士康你雇哪个?

GPU就是用很多简单的计算单元去完成大量的计算任务,纯粹的人海战术。这种策略基于一个前提,就是小学生A和小学生B的工作没有什么依赖性,是互相独立的。

有一点需要强调,虽然GPU是为了图像处理而生的,但是我们通过前面的介绍可以发现,它在结构上并没有专门为图像服务的部件,只是对CPU的结构进行了优化与调整,所以现在GPU不仅可以在图像处理领域大显身手,它还被用来科学计算、密码**、数值分析,海量数据处理(排序,Map-Reduce等),金融分析等需要大规模并行计算的领域。

所以GPU也可以认为是一种较通用的芯片。

03

TPU

按照上文所述,CPU和GPU都是较为通用的芯片,但是有句老话说得好:万能工具的效率永远比不上专用工具。

随着人们的计算需求越来越专业化,人们希望有芯片可以更加符合自己的专业需求,这时,便产生了ASIC(专用集成电路)的概念。

ASIC是指依产品需求不同而定制化的特殊规格集成电路,由特定使用者要求和特定电子系统的需要而设计、制造。当然这概念不用记,简单来说就是定制化芯片。

因为ASIC很“专一”,只做一件事,所以它就会比CPU、GPU等能做很多件事的芯片在某件事上做的更好,实现更高的处理速度和更低的能耗。但相应的,ASIC的生产成本也非常高。

而TPU(Tensor Processing Unit, 张量处理器)就是谷歌专门为加速深层神经网络运算能力而研发的一款芯片,其实也是一款ASIC。

原来很多的机器学习以及图像处理算法大部分都跑在GPU与FPGA(半定制化芯片)上面,但这两种芯片都还是一种通用性芯片,所以在效能与功耗上还是不能更紧密的适配机器学习算法,而且Google一直坚信伟大的软件将在伟大的硬件的帮助下更加大放异彩,所以Google便想,我们可不可以做出一款专用机机器学习算法的专用芯片,TPU便诞生了。

据称,TPU与同期的CPU和GPU相比,可以提供15-30倍的性能提升,以及30-80倍的效率(性能/瓦特)提升。初代的TPU只能做推理,要依靠Google云来实时收集数据并产生结果,而训练过程还需要额外的资源;而第二代TPU既可以用于训练神经网络,又可以用于推理。

看到这里你可能会问了,为什么TPU会在性能上这么牛逼呢?

嗯,谷歌写了好几篇论文和博文来说明这一原因,所以仅在这里抛砖引玉一下。

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如上图所示,TPU在芯片上使用了高达24MB的局部内存,6MB的累加器内存以及用于与主控处理器进行对接的内存,总共占芯片面积的37%(图中蓝色部分)。

这表示谷歌充分意识到了片外内存访问是GPU能效比低的罪魁祸首,因此不惜成本的在芯片上放了巨大的内存。相比之下,英伟达同时期的K80只有8MB的片上内存,因此需要不断地去访问片外DRAM。

另外,TPU的高性能还来源于对于低运算精度的容忍。研究结果表明,低精度运算带来的算法准确率损失很小,但是在硬件实现上却可以带来巨大的便利,包括功耗更低、速度更快、占芯片面积更小的运算单元、更小的内存带宽需求等...TPU采用了8比特的低精度运算。

到目前为止,TPU其实已经干了很多事情了,例如机器学习人工智能系统RankBrain,它是用来帮助Google处理搜索结果并为用户提供更加相关搜索结果的;还有街景Street View,用来提高地图与导航的准确性的;当然还有下围棋的计算机程序AlphaGo!

04

NPU

讲到这里,相信大家对这些所谓的“XPU”的套路已经有了一定了解,我们接着来。

所谓NPU(Neural network Processing Unit), 即神经网络处理器。顾名思义,这家伙是想用电路模拟人类的神经元和突触结构啊!

怎么模仿?那就得先来看看人类的神经结构——生物的神经网络由若干人工神经元结点互联而成,神经元之间通过突触两两连接,突触记录了神经元之间的联系。

如果想用电路模仿人类的神经元,就得把每个神经元抽象为一个激励函数,该函数的输入由与其相连的神经元的输出以及连接神经元的突触共同决定。

为了表达特定的知识,使用者通常需要(通过某些特定的算法)调整人工神经网络中突触的取值、网络的拓扑结构等。该过程称为“学习”。

在学习之后,人工神经网络可通过习得的知识来解决特定的问题。

这时不知道大家有没有发现问题——原来,由于深度学习的基本操作是神经元和突触的处理,而传统的处理器指令集(包括x86和ARM等)是为了进行通用计算发展起来的,其基本操作为算术操作(加减乘除)和逻辑操作(与或非),往往需要数百甚至上千条指令才能完成一个神经元的处理,深度学习的处理效率不高。

这时就必须另辟蹊径——突破经典的冯·诺伊曼结构!

神经网络中存储和处理是一体化的,都是通过突触权重来体现。而冯·诺伊曼结构中,存储和处理是分离的,分别由存储器和运算器来实现,二者之间存在巨大的差异。当用现有的基于冯·诺伊曼结构的经典计算机(如X86处理器和英伟达GPU)来跑神经网络应用时,就不可避免地受到存储和处理分离式结构的制约,因而影响效率。这也就是专门针对人工智能的专业芯片能够对传统芯片有一定先天优势的原因之一。

05

ASIC

ASIC(Application Specific Integrated Circuit)是一种为专门目的而设计的集成电路。无法重新编程,效能高功耗低,但价格昂贵。近年来涌现出的类似TPU、NPU、VPU、BPU等令人眼花缭乱的各种芯片,本质上都属于ASIC。ASIC不同于 GPU 和 FPGA 的灵活性,定制化的 ASIC 一旦制造完成将不能更改,所以初期成本高、开发周期长的使得进入门槛高。目前,大多是具备 AI 算法又擅长芯片研发的巨头参与,如 Google 的 TPU。由于完美适用于神经网络相关算法,ASIC 在性能和功耗上都要优于 GPU 和 FPGA,TPU1 是传统 GPU 性能的 14-16 倍,NPU 是 GPU 的 118 倍。寒武纪已发布对外应用指令集,预计 ASIC 将是未来 AI 芯片的核心。

06

BPU

(Brain Processing Unit,大脑处理器)

是由地平线科技提出的嵌入式人工智能处理器架构。第一代是高斯架构,第二代是伯努利架构,第三代是贝叶斯架构。目前地平线已经设计出了第一代高斯架构,并与英特尔在2017年CES展会上联合推出了ADAS系统(高级驾驶辅助系统)。

07

DPU

(Deep learning Processing Unit, 即深度学习处理器)

最早由国内深鉴科技提出,基于Xilinx可重构特性的FPGA芯片,设计专用的深度学习处理单元(可基于已有的逻辑单元,设计并行高效的乘法器及逻辑电路,属于IP范畴),且抽象出定制化的指令集和编译器(而非使用OpenCL),从而实现快速的开发与产品迭代。事实上,深鉴提出的DPU属于半定制化的FPGA。

嵌入式神经网络处理器(NPU)采用“数据驱动并行计算”的架构,特别擅长处理视频、图像类的海量多媒体数据。

NPU处理器专门为物联网人工智能而设计,用于加速神经网络的运算,解决传统芯片在神经网络运算时效率低下的问题。

在GX8010中,CPU和MCU各有一个NPU,MCU中的NPU相对较小,习惯上称为SNPU。

NPU处理器包括了乘加、激活函数、二维数据运算、解压缩等模块。

乘加模块用于计算矩阵乘加、卷积、点乘等功能,NPU内部有64个MAC,SNPU有32个。

激活函数模块采用最高12阶参数拟合的方式实现神经网络中的激活函数,NPU内部有6个MAC,SNPU有3个。

二维数据运算模块用于实现对一个平面的运算,如降采样、平面数据拷贝等,NPU内部有1个MAC,SNPU有1个。

解压缩模块用于对权重数据的解压。为了解决物联网设备中内存带宽小的特点,在NPU编译器中会对神经网络中的权重进行压缩,在几乎不影响精度的情况下,可以实现6-10倍的压缩效果。

不,据说每过18天,集成电路领域就会多出一个XPU,直到26个字母被用完。

这被戏称为AI时代的XPU版摩尔定律。

据不完全统计,已经被用掉的有:

▍APU

Accelerated Processing Unit。目前还没有 AI 公司将自己的处理器命名为 APU,因为 AMD 早就用过 APU 这个名字了。APU 是 AMD 的一个处理器品牌。AMD 在一颗芯片上集成传统 CPU 和图形处理器 GPU,这样主板上将不再需要北桥,任务可以灵活地在 CPU 和 GPU 间分配。AMD 将这种异构结构称为加速处理单元,即 APU。

Audio Processing Unit。声音处理器,顾名思义,处理声音数据的专用处理器。不多说,生产 APU 的芯片商有好多家。声卡里都有。

▍BPU

Brain Processing Unit。地平线机器人(Horizon Robotics)以 BPU 来命名自家的 AI 芯片。相比于国内外其他 AI 芯片 start-up 公司,地平线的第一代 BPU 走的相对保守的 TSMC 的 40nm 工艺。BPU 已经被地平线申请了注册商标,其他公司就别打 BPU 的主意了。

▍CPU

上文也进行了详细的介绍。也不会有 AI 公司将自己的处理器命名为 CPU 的。不过,CPU 与 AI 处理器并不冲突。

▍DPU

Deep-Learning Processing Unit。深度学习处理器。创立于 2010 年的 wave computing 公司将其开发的深度学习加速处理器称为 Dataflow Processing Unit(DPU),应用于数据中心

▍EPU

Emotion Processing Unit伴随机情绪机器人而生,可以让机器人具有情绪。从官方渠道消息看,EPU 本身并不复杂,也不需要做任务量巨大的神经网络计算,是基于 MCU 的芯片。

▍FPU

Floating Point Unit。浮点单元,不多做解释了。现在高性能的 CPU、DSP、GPU 内都集成了 FPU 做浮点运算。

▍GPU

Graphics Processing Unit。图形处理器。GPU 原来最大的需求来自 PC 市场上各类游戏对图形处理的需求。但是随着移动设备的升级,在移动端也逐渐发展起来。

▍HPU

Holographic Processing Unit。全息处理器。Microsoft 专为自家 Hololens 应用开发的。

▍IPU

Intelligence Processing Unit。智能处理器。以 IPU 命名芯片的有两家公司——Graphcore和Mythic。

Image Cognition Processor。图像认知处理器 ICP,加拿大公司 CogniVue 开发的用于视觉处理和图像认知的 IP。

Image Processing Unit。图像处理器。一些 SOC 芯片中将处理静态图像的模块称为 IPU。但是,IPU 不是一个常用的缩写,更常见的处理图像信号的处理器的缩写为下面的 ISP。

Image Signal Processor。图像信号处理器。这个话题也不是一个小话题。ISP 的功能,简单的来说就是处理 camera 等摄像设备的输出信号,实现降噪、Demosaicing、HDR、色彩管理等功能。

▍KPU

Knowledge Processing Unit。嘉楠耘智(canaan)号称 2017 年将发布自己的 AI 芯片 KPU。嘉楠耘智要在 KPU 单一芯片中集成人工神经网络和高性能处理器,主要提供异构、实时、离线的人工智能应用服务。这又是一家向 AI 领域扩张的不差钱的矿机公司。作为一家做矿机芯片(自称是区块链专用芯片)和矿机的公司,嘉楠耘智累计获得近 3 亿元融资,估值近 33 亿人民币。据说嘉楠耘智近期将启动股改并推进 IPO。

另:Knowledge Processing Unit 这个词并不是嘉楠耘智第一个提出来的,早在 10 年前就已经有论文和书籍讲到这个词汇了。只是,现在嘉楠耘智将 KPU 申请了注册商标。

▍MPU

Micro Processing Unit。微处理器。MPU,CPU,MCU,这三个概念差不多,知道就行了。

Mind Processing Unit。意念处理器,听起来不错。「解读脑电波」,「意念交流」,永恒的科幻话题。如果采集大量人类「思考」的脑电波数据,通过深度学习,再加上强大的意念处理器 MPU,不知道能否成为 mind-reader。如果道德伦理上无法接受,先了解一下家里宠物猫宠物狗的「想法」也是可以的吗。再进一步,从 mind-reader 发展为 mind-writer,持续升级之后,是不是就可以成为冰与火中的 Skinchanger?

▍NPU

Neural-Network Processing Unit。与 GPU 类似,神经网络处理器 NPU 已经成为了一个通用名词,而非某家公司的专用缩写。由于神经网络计算的类型和计算量与传统计算的区别,导致在进行 NN 计算的时候,传统 CPU、DSP 甚至 GPU 都有算力、性能、能效等方面的不足,所以激发了专为 NN 计算而设计 NPU 的需求。这里罗列几个以 NPU 名义发布过产品的公司,以及几个学术圈的神经网络加速器。

▍OPU

Optical-Flow Processing Unit。光流处理器。有需要用专门的芯片来实现光流算法吗?不知道,但是,用 ASIC IP 来做加速应该是要的。

▍PPU

Physical Processing Unit。物理处理器。要先解释一下物理运算,就知道物理处理器是做什么的了。物理计算,就是模拟一个物体在真实世界中应该符合的物理定律。具体的说,可以使虚拟世界中的物体运动符合真实世界的物理定律,可以使游戏中的物体行为更加真实,例如布料模拟、毛发模拟、碰撞侦测、流体力学模拟等。开发物理计算引擎的公司有那么几家,使用 CPU 来完成物理计算,支持多种平台。但是,Ageia 应该是唯一一个使用专用芯片来加速物理计算的公司。Ageia 于 2006 年发布了 PPU 芯片 PhysX,还发布了基于 PPU 的物理加速卡,同时提供 SDK 给游戏开发者。2008 年被 NVIDIA 收购后,PhysX 加速卡产品被逐渐取消,现在物理计算的加速功能由 NVIDIA 的 GPU 实现,PhysX SDK 被 NVIDIA 重新打造。

▍QPU

Quantum Processing Unit。量子处理器。量子计算机也是近几年比较火的研究方向。作者承认在这方面所知甚少。可以关注这家成立于 1999 年的公司 D-Wave System。DWave 大概每两年可以将其 QPU 上的量子位个数翻倍一次。

▍RPU

Resistive Processing Unit。阻抗处理单元 RPU。这是 IBM Watson Research Center 的研究人员提出的概念,真的是个处理单元,而不是处理器。RPU 可以同时实现存储和计算。利用 RPU 阵列,IBM 研究人员可以实现 80TOPS/s/W 的性能。

Ray-tracing Processing Unit。光线追踪处理器。Ray tracing 是计算机图形学中的一种渲染算法,RPU 是为加速其中的数据计算而开发的加速器。现在这些计算都是 GPU 的事情了。

▍SPU

Streaming Processing Unit。流处理器。流处理器的概念比较早了,是用于处理视频数据流的单元,一开始出现在显卡芯片的结构里。可以说,GPU 就是一种流处理器。甚至,还曾经存在过一家名字为「Streaming Processor Inc」的公司,2004 年创立,2009 年,随着创始人兼董事长被挖去 NVIDIA 当首席科学家,SPI 关闭。

Speech-Recognition Processing Unit。语音识别处理器,SPU 或 SRPU。这个缩写还没有公司拿来使用。现在的语音识别和语义理解主要是在云端实现的,比如科大讯飞。科大讯飞最近推出了一个翻译机,可以将语音传回云端,做实时翻译,内部硬件没有去专门了解。和语音识别相关的芯片如下。

Space Processing Unit。空间处理器。全景摄像,全息成像,这些还都是处理我们的生活空间。当面对广阔的太阳系、银河系这些宇宙空间,是不是需要新的更强大的专用处理器呢?飞向 M31 仙女座星系,对抗黑暗武士,只靠 x86 估计是不行的。

▍TPU

Tensor Processing Unit。Google 的张量处理器。2016 年 AlphaGo 打败李世石,2017 年 AlphaGo 打败柯洁,两次人工智能催化事件给芯片行业带来的冲击无疑就是 TPU 的出现和解密。Google 在 2017 年 5 月的开发者 I/O 大会上正式公布了 TPU2,又称 Cloud TPU。

▍UPU

Universe Processing Unit。宇宙处理器。和 Space Processing Unit 相比,你更喜欢哪个?

▍VPU

Vision Processing Unit。视觉处理器 VPU 也有希望成为通用名词。作为现今最火热的 AI 应用领域,计算机视觉的发展的确能给用户带来前所未有的体验。为了处理计算机视觉应用中遇到的超大计算量,多家公司正在为此设计专门的 VPU。

Visual Processing Unit。

Video Processing Unit。视频处理器。处理动态视频而不是图像,例如进行实时编解码。

Vector Processing Unit。向量处理器。标量处理器、向量处理器、张量处理器,这是以处理器处理的数据类型进行的划分。

▍WPU

Wearable Processing Unit。一家印度公司 Ineda Systems 在 2014 年大肆宣传了一下他们针对 IOT 市场推出的 WPU 概念,获得了高通三星的注资。Ineda Systems 研发的这款「Dhanush WPU」分为四个级别,可适应普通级别到高端级别的可穿戴设备的运算需求,可以让可穿戴设备的电池达到 30 天的持续续航、减少 10x 倍的能耗。但是,一切似乎在 2015 年戛然而止,没有了任何消息。只在主页的最下端有文字显示,Ineda 将 WPU 申请了注册商标。

Wisdom Processing Unit。智慧处理器。

▍ZPU

Zylin CPU。挪威公司 Zylin 的 CPU 的名字。为了在资源有限的 FPGA 上能拥有一个灵活的微处理器,Zylin 开发了 ZPU。ZPU 是一种 stack machine(堆栈结构机器),指令没有操作数,代码量很小,并有 GCC 工具链支持,被称为「The worlds smallest 32 bit CPU with GCC toolchain」。Zylin 在 2008 年将 ZPU 在 opencores 上开源。有组织还将 Arduino 的开发环境进行了修改给 ZPU 用。

▍其他非 xPU 的 AI 芯片

寒武纪科技(Cambricon)中科院背景的寒武纪并没有用 xPU 的方式命名自家的处理器。媒体的文章既有称之为深度学习处理器 DPU 的,也有称之为神经网络处理器 NPU 的。陈氏兄弟的 DianNao 系列芯片架构连续几年在各大顶级会议上刷了好几篇 best paper,为其公司的成立奠定了技术基础。寒武纪 Cambricon-X 指令集是其一大特色。目前其芯片 IP 已扩大范围授权集成到手机、安防、可穿戴设备等终端芯片中。据流传,2016 年就已拿到一亿元订单。在一些特殊领域,寒武纪的芯片将在国内具有绝对的占有率。最新报道显示,寒武纪又融了 1 亿美元。

Intel Intel 在智能手机芯片市场的失利,让其痛定思痛,一改当年的犹豫,在 AI 领域的几个应用方向上接连发了狠招。什么狠招呢,就是三个字:买,买,买。在数据中心/云计算方面,167 亿美金收购的 Altera,4 亿美金收购 Nervana;在移动端的无人机、安防监控等方面,收购 Movidius(未公布收购金额);在 ADAS 方面,153 亿美金收购 Mobileye。Movidius 在前面 VPU 部分进行了介绍,这里补充一下 Nervana 和 Mobileye(基于视觉技术做 ADAS 方案,不是单纯的视觉处理器,所以没写在 VPU 部分)。

Nervana Nervana 成立于 2014 年,总部在 SanDiego,以提供 AI 全栈软件平台 Nervana Cloud 为主要业务。和硬件扯上关系的是,Nervana Cloud 除了支持 CPU、GPU 甚至 Xeon Phi 等后台硬件外,还提供有自家定制的 Nervana Engine 硬件架构。根据 The Next Platform 的报道「Deep Learning Chip Upstart Takes GPUs to Task」,Nervana Engine 使用 TSMC 28nm 工艺,算力 55 TOPS。报道发布不到 24 小时,就被 Intel 收购了,全部 48 位员工并入 Intel。Intel 以 Nervana Engine 为核心打造了 Crest Family 系列芯片。项目代码为「Lake Crest」的芯片是第一代 Nervana Engine,「Knights Crest」为第二代。哦,对了,Nervana 的 CEO 在创立 Nervana 之前,在高通负责一个神经形态计算的研究项目,就是上面提到的 Zeroth。

Mobileye 一家基于计算机视觉做 ADAS 的以色列公司,成立于 1999 年,总部在耶路撒冷。Mobileye 为自家的 ADAS 系统开发了专用的芯片——EyeQ 系列。2015 年,Tesla 宣布正在使用 Mobileye 的芯片(EyeQ3)和方案。但是,2016 年 7 月,Tesla 和 Mobileye 宣布将终止合作。随后,Mobile 于 2017 年被 Intel 以$153 亿收入囊中,现在是 Intel 的子公司。Mobileye 的 EyeQ4 使用了 28nm SOI 工艺,其中用了 4 个 MIPS 的大 CPU core 做主控和算法调度以及一个 MIPS 的小 CPU core 做外设控制,集成了 10 个向量处理器(称为 VMP,Vector Microcode Processor)来做数据运算(有点眼熟,回去看看 Movidius 部分)。Mobileye 的下一代 EyeQ5 将使用 7nm FinFET 工艺,集成 18 个视觉处理器,并且为了达到自动驾驶的 level 5 增加了硬件安全模块。

比特大陆 Bitmain 比特大陆设计的全定制矿机芯片性能优越,让其大赚特赚。在卖矿机芯片之余,比特大陆自己也挖挖矿。总之,芯片设计能力非凡、土豪有钱的比特大陆对标 NVIDIA 的高端 GPU 芯片,任性地用 16nm 的工艺开启了自家的 AI 芯片之路。芯片测试已有月余,据传功耗 60W 左右,同步在招揽产品、市场人员。最近的推文爆出了这款 AI 芯片的名字:「智子(Sophon)」,来自著名的《三体》,可见野心不小,相信不就即将正式发布。

华为&海思市场期待华为的麒麟 970 已经很长时间了,内置 AI 加速器已成公开的秘密,据传用了寒武纪的 IP,就等秋季发布会了。还是据传,海思的 HI3559 中用了自己研发的深度学习加速器。

苹果苹果正在研发一款 AI 芯片,内部称为「苹果神经引擎」(Apple Neural Engine)。这个消息大家并不惊讶,大家想知道的就是,这个 ANE 会在哪款 iphone 中用上。

高通高通除了维护其基于 Zeroth 的软件平台,在硬件上也动作不断。收购 NXP 的同时,据传高通也一直在和 Yann LeCun 以及 Facebook 的 AI 团队保持合作,共同开发用于实时推理的新型芯片。

还有一些诸如 Leapmind、REM 这样的 start-up,就不一一列举。 来源:整合自CSDN程序员互盟数据中心等网站! --END--

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审核编辑 黄宇

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    CPUGPUTPU之间什么区别

    CPUGPUTPU之间什么区别CPU(Central Processing Unit,
    的头像 发表于 12-15 10:10 6531次阅读

    浅谈DPUCPUGPU的关系

    CPU的一大部分算力卸载给GPU之后,人们发现可以把很多其他功能也外包出去,于是又有了智能网卡,或者叫做DPU
    发表于 12-14 11:44 823次阅读
    浅谈<b class='flag-5'>DPU</b>和<b class='flag-5'>CPU</b>、<b class='flag-5'>GPU</b>的关系

    CPUGPU之间的主要区别

    以下是以表格形式提供的CPUGPU之间的一些区别:中央处理器图形处理器CPU代表中央处理器。GPU代表图形处理单元。
    的头像 发表于 12-14 08:28 756次阅读
    <b class='flag-5'>CPU</b>和<b class='flag-5'>GPU</b>之间的主要<b class='flag-5'>区别</b>

    RDMA和TCP/IP什么区别

    在分布式存储网络中,我们使用的协议RoCE、Infiniband(IB)和TCP/IP。其中RoCE和IB属于RDMA (RemoteDirect Memory Access)技术,他和传统的TCP/IP什么区别呢,接下来我
    的头像 发表于 11-30 09:19 1661次阅读
    RDMA和TCP/IP<b class='flag-5'>有</b><b class='flag-5'>什么区别</b>