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PIO工程的结构以及配置文件

CHANBAEK 来源:鱼香ROS 作者:小鱼 2023-07-02 15:33 次阅读

你好,我是爱吃鱼香ROS的小鱼。上一节我们搭建好了MicroROS学习板的开发环境,并新建了第一个工程。本节我们详细了解下该工程,了解我们需要在哪里写代码,在哪里改配置?

一、工程目录概述

图片

image-20221218001241164

首先展开工程,可以看到工程一共有8个部分如上图所示。

  1. PIO配置文件
  2. VsCode配置文件
  3. 头文件放置目录
  4. 库文件放置目录
  5. 代码资源放置目录,主函数就在这里
  6. 测试文件放置目录
  7. git忽略文件
  8. platformio配置文件

二、在哪里写代码?

打开src/main.cpp就是我们工程的程序入口文件,打开该文件,已经默认给我们生成了9行代码,后续的主要开发就在这里进行。

#include < Arduino.h >

void setup() {
  // put your setup code here, to run once:
}

void loop() {
  // put your main code here, to run repeatedly:
}Copy to clipboardErrorCopied

三、工程配置文件-platformio.ini

打开工程主目录下的platformio.ini文件,预生成的配置文件如下

; PlatformIO Project Configuration File
;
;   Build options: build flags, source filter
;   Upload options: custom upload port, speed and extra flags
;   Library options: dependencies, extra library storages
;   Advanced options: extra scripting
;
; Please visit documentation for the other options and examples
; https://docs.platformio.org/page/projectconf.html

[env:featheresp32]
platform = espressif32
board = featheresp32
framework = arduinoCopy to clipboardErrorCopied

这里用到的主要配置有四个

  1. [env:featheresp32]编译环境
  2. platform = espressif32单片机平台
  3. board = featheresp32,开发板
  4. framework = arduino,开发框架-arduino

后续还有很多关于工程的配置都放在这里,同时我们可以添加一条配置board_build.f_cpu = 240000000L,将单片机的主频提高到240MHZ的主频。

[env:featheresp32]
platform = espressif32
board = featheresp32
framework = arduino
board_build.f_cpu = 240000000LCopy to clipboardErrorCopied

四、编译工程

在VsCode中编译PIO,编译工程和将编译结果下载到开发板上都非常的方便。

编译工程可以手动点击左下角的对号进行,其他操作也可以通过按钮进行。

图片

点击编译按钮,看到如下界面则代表编译成功

图片

其中打印信息有很多有用的提示,比如工程占用的RAM和Flash大小(可以理解为系统程序大小)

RAM:   [          ]   4.9% (used 16144 bytes from 327680 bytes)
Flash: [==        ]  16.2% (used 212961 bytes from 1310720 bytes)Copy to clipboardErrorCopied

编译完成工程,在.pio/build/featheresp32目录下可以看到firmware.bin,这个就是我们工程编译之后生成的二进制文件,将该文件下载到开发板上就可以运行了。

五、PIO快捷键

这里再介绍几个PIO的快捷键,在接下来的学习中你肯定能用到

快捷键 内容
Ctrl+Alt+B 编译工程
Ctrl+Alt+U 将程序上传烧录到开发板
Ctrl+Alt+S 打开串口Monitor

六、总结

本节我们简单的了解下PIO工程的结构以及配置文件,下一节我们开始学习如何输出Hello World!

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