**Poly基本原理介绍 **
考虑到许多读者可能对Poly并不了解,而且许多Poly文献读起来也比较抽象,我们先简单介绍一下Poly的工作原理。我们力图用最简单的代数与几何描述来解释Poly的基本原理。这部分内容参考了文献[12]的图片,我们通过解读这些图片来解释其中原理。
首先,我们假设有如图1所示的一段简单的循环嵌套,其中N为常数。循环嵌套内语句通过对A[i-1][j]和A[i][j-1]存储数据的引用来更新A[i][j]位置上的数据。如果我们把语句在循环内的每一次迭代实例抽象成空间上的一个点,那么我们可以构造一个以(i,j)为基的二维空间,如图2所示。图中每个黑色的点表示写入A[i][j]的一次语句的迭代实例,从而我们可以构造出一个所有黑色的点构成的一个矩形,这个矩形就可以看作是二维空间上的一个Polyhedron(多面体),这个空间称为该计算的迭代空间。
图1 一段简单的代码示例
图2 图1示例代码的迭代空间
我们可以用代数中的集合来对这个二维空间上的Polyhedron进行表示,即{[i, j] : 1 <= i <= N - 1 and 1 <= j <= N – 1},其中[i, j]是一个二元组,“:”后面的不等式表示这个集合的区间。我们可以给这个二元组做一个命名,叫做S,表示一个语句,那么这个语句的Polyhedron就可以表示成{S[i, j] : 1 <= i <= N - 1 and 1 <= j <= N – 1}。
由于语句S是先迭代i循环再迭代j循环,因此我们可以给语句S定义一个调度(顺序),这个调度用映射表示,即{ S[i, j] -> [i, j] },表示语句S[i, j] 先按i的顺序迭代再按照j的顺序迭代。
接下来,我们来分析语句和它访存的数组之间的关系,在代数中我们用映射来表示关系。图1中语句S对数组A进行读和写,那么我们可以用Poly来计算出S和A之间的读访存关系,可以表示成{ S[i, j] -> A[i - 1, j] : 1 <= i <= N -1 and 1 <= j <= N- 1; S[i, j] -> A[i, j - 1] : 1 <= i <= N - 1 and 1 <= j <= N -1 } 。同样地,写访存关系可以表示成{ S[i, j] -> A[i, j] : 1 <= i <= N - 1 and 1 <= j <= N -1 }。
基于这个读写访存关系,Poly就可以计算出这个循环嵌套内的依赖关系,这个依赖关系可以表示成另外一种映射关系,即{ S[i, j] -> S[i, 1 + j] : 1 <= i <= N - 1 and 1 <= j <=N - 2; S[i, j] -> S[i + 1, j] : 1 <= i <= N - 2 and 1 <= j <= N- 1 }。
可以注意到,Poly对程序的表示都是用集合和映射来完成的。当我们把语句实例之间的依赖关系用蓝色箭头表示在迭代空间内时,就可以得到如图3所示的形式。根据依赖的基本定理[13],没有依赖关系的语句实例之间是可以并行执行的,而图中绿色带内(对角线上)的所有点之间没有依赖关系,所以这些点之间可以并行执行。但是我们发现这个二维空间的基是(i, j),即对应i和j两层循环,无法标记可以并行的循环,因为这个绿色带与任何一根轴都不平行。所以Poly利用仿射变换把基(i, j)进行变换,使绿色带能与空间基的某根轴能够平行,这样轴对应的循环就能并行,所以我们可以将图3所示的空间转化成如图4所示的形式。
此时,语句S的调度就可以表示成{ S[i, j] -> [i + j, j]}的形式。所以Poly的变换过程也称为调度变换过程,而调度变换的过程就是变基过程、实现循环变换的过程。
图3 带依赖关系的迭代空间
图4 变基之后的迭代空间
图4中绿色带和j轴平行,这样在代码中表示起来就方便了。我们说Poly做循环变换的过程就是将基(i, j)变成(i + j, j)的一个过程,也就是说,Poly的底层原理就是求解一个系数矩阵,这个系数矩阵能够将向量(i, j)转换成向量(i + j, j)。
根据这样的调度,Poly就可以利用它的代码生成器,生成如图5所示的代码。此时,内层循环就可以并行了。(注:这里示意的是“源到源”翻译的Poly编译器,也就是Poly生成的代码还需要交给基础编译器如GCC、ICC、LLVM等编译成机器码才能运行。也有内嵌在基础编译中的Poly工具。)
图5 Poly变换后生成的代码
当然,我们这里举的例子是一个很简单的例子,在实际应用中还有很多复杂的情况要考虑。Poly几乎考虑了所有的循环变换,包括Interchange(交换)、Skewing/Shifting(倾斜/偏移)、Reversal(反转)、Tiling/Blocking(分块)、Stripe-mining、Fusion(合并)、Fission/Distribution(分布)、Peeling(剥离)、Unrolling(展开)、Unswitching、Index-set splitting、Coalescing/Linearization等,图6~8[14]中给出了几种Poly中实现的循环变换示意图,右上角的代码表示原输入循环嵌套,右下角的代码表示经过Poly变换后生成的代码。图中左边的集合和映射关系的含义分别为:J代表原程序语句的迭代空间,S表示输入程序时的调度,T表示目标调度,ST就是Poly要计算的调度变换。
图6 Poly中skewing变换示意图
图7 Poly中Fusion变换示意图
图8 Poly中Tiling变换示意图
深度学习应用的Poly优化
让我们以图9中所示的二维卷积运算(矩阵乘法)为例来简单介绍Poly是如何优化深度学习应用的。
图9 一个2D卷积示例
Poly会将循环嵌套内的计算抽象成一个语句。例如图9中S1语句表示卷积初始化,S2代表卷积归约;而S0和S3则分别可以看作卷积操作前后的一些操作,比如S0可以想象成是量化语句,而S3可以看作是卷积后的relu操作等。
为了便于理解,我们以CPU上的OpenMP程序为目标对图9中的示例进行变换。Poly在对这样的二维卷积运算进行变换的时候,会充分考虑程序的并行性和局部性。如果我们对变换后的程序并行性的要求大于局部性的要求,那么Poly会自动生成如图10所示的OpenMP代码;如果我们对局部性的要求高于并行性,那么Poly会自动生成如图11所示的OpenMP代码。(注:不同的Poly编译器生成的代码可能会因采用的调度算法、编译选项、代码生成方式等因素而不同。)
图10 Poly生成的OpenMP代码——并行性大于局部性
图11 Poly生成的OpenMP代码——局部性大于并行性
通过对比图10和图11,两种生成的代码采用的循环fusion(合并)策略不同:图10中所示的代码采用了({S0}, {S1, S2, S3})的合并策略,图11中生成的代码则使用了({S0,S1, S2, S3})的合并策略,但是必须通过对S2向右偏移99次、S3向右偏移148次,以及循环层次的interchange(交换)来实现这样的合并。显然,图11所示的代码局部性更好。而并行性上,仔细研究后不难发现,图11生成的代码中,只有最外层c0循环是可以并行的,而图10代码中,S0语句的c0、c1循环都可以并行,并且包含S1、S2、 S3三条语句的循环嵌套的c0、c1循环也都可以并行,相对于图11代码,图10生成的代码可并行循环的维度更多。
当然,在面向CPU生成OpenMP代码时,多维并行的优势没有那么明显,但是当目标架构包含多层并行硬件抽象时,图9中的代码能够更好地利用底层加速芯片。例如,当面向GPU生成CUDA代码时,而图10对应的CUDA代码(如图12所示)由于合并成了两个部分,会生成2个kernel,但是每个kernel内c0维度的循环被映射到GPU的线程块上,而c1维度的循环被映射到GPU的线程上;图11对应的CUDA代码(如图13所示)只有1个kernel,但是只有c0维度的循环被映射到GPU的线程块和线程两级并行抽象上。为了便于阅读,我们并未开启GPU上shared memory和private memory自动生成功能。从图中也不难发现,Poly也可以自动生成线程之间的同步语句。(注:图中循环分块大小为32,图12中线程块上线程布局为3216,图13中为324*4。)
图12 Poly生成的CUDA代码——并行性大于局部性
图13 Poly生成的CUDA代码——局部性大于并行性
值得注意的是,为了充分挖掘程序的并行性和局部性,Poly会自动计算出一些循环变换来实现有利于并行性和局部性的变换。例如,为了能够达到图11和图13中所有语句的合并,Poly会自动对S2和S3进行shifting(偏移)和interchange(交换)。
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