该计算器系统51 系列的单片机进行的数字计算器系统设计,可以完成计算器的键盘输入, 进行加、 减、乘、除的简单四则运算,并在 LCD屏幕上相应的显示结果。选择内部存储资源丰富的 51 单片 机,输入采用 4×4矩阵键盘,显示采用LCD1602屏幕模块进行显示。软件方面从分析计算器功能、 流程图设计,再到程序的编写进行系统设计。编程语言方面从程序总体设计以及高效性和功能性对 C 语言和汇编语言进行比较分析, 针对计算器四则运算算法特别是乘法和除法运算的实现,最终选 用全球编译效率最高的KEIL 公司的μVision5 软件,采用C语言进行编程,并用 Proteus8 进行仿真。
部分程序:
#include
#include
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
sbit rs=P2^6; //数据命令选择
sbit lcden=P2^7;//使能信号
uchar code table[]= " ";
long int data_a,data_b; //第一个数和第二个数
long int data_c; //计算结果
uchar dispaly[10]; //显示缓冲
sbit MUSIC_REST =P2^2;//语音芯片复位脚
sbit MUSIC_DATA =P2^1;//语音芯片脉冲识别
sbit bus =P2^0;//语音芯片工作状态识别信号
uchar bbh,xm1,xm2,xm0;
void delay_us(unsigned int us)//延时函数
{
while(us--)
{
_nop_();
_nop_();
_nop_();
_nop_();
}
}
void Music(unsigned char music_count)
{
MUSIC_REST=1;
delay_us(200);
MUSIC_REST=0;
delay_us(200);
while(music_count>0)
{
MUSIC_DATA=1;
delay_us(100);
MUSIC_DATA=0;
delay_us(100);
music_count--;
}
}
//************************************************************************/
// 描述: 延时t us函数
//************************************************************************/
void LCD_Delay_us(unsigned int t)
{
while(t--); //t=0,退出
}
//************************************************************************/
// 描述: 延时t ms函数
//************************************************************************/
void LCD_Delay_ms(unsigned int t)
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i;i++)>
for(j=0;j<113;j++) //执行113次循环
;
}
//************************************************************************/
// 描述: 1602液晶写指令
//************************************************************************/
void write_com(uchar com) //1602液晶写指令
{
rs=0; //写指令
lcden=0; //使能1602
P0=com; //写入指令com
LCD_Delay_ms(1); //延时1ms
lcden=1; //使能1602
LCD_Delay_ms(2); //延时2ms
lcden=0; //使能1602
}
//************************************************************************/
// 描述:1602液晶写数据
//************************************************************************/
void write_date(uchar date) //1602液晶写数据
{
rs=1; //写数据
lcden=0; //使能1602
P0=date; //写入数据date
LCD_Delay_ms(1); //延时1ms
lcden=1; //使能1602
LCD_Delay_ms(2); //延时2ms
lcden=0; //使能1602
}
//************************************************************************/
// 描述:指定x,y写入字符函数
//************************************************************************/
void W_lcd(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char Data)
{
if (y == 0){write_com(0x80 + x);} //第一行
else{write_com(0xc0 + x);} //第二行
write_date( Data); //写入数据
}
//指定x,y写入字符串函数
void LCD_Write_String(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char *s)
{
if (y == 0){write_com(0x80 + x);} //第一行
else{write_com(0xC0 + x);} //第二行
while (*s) //
{write_date( *s); s++;} //写入数据
}
//************************************************************************/
// 描述:初始化液晶,及画面初始化
//************************************************************************/
void init_lcd(void) //初始化液晶,及画面初始化
{
lcden=0; //使能1602
write_com(0x38); //8 位总线,双行显示,5X7 的点阵字符
LCD_Delay_us(100); //延时100us
write_com(0x0c); //开显示,无光标,光标不闪烁
write_com(0x06); //光标右移动
write_com(0x01); //清屏
write_com(0x80); //DDRAM 地址归0
}
//************************************************************************/
// 描述: 反转法键盘扫描
//************************************************************************/
short keycheckdown() /* 反转法键盘扫描 */
{
short temp1,temp2,temp,a=0xff;
P1=0xf0; /* 输入行值(或列值) */
LCD_Delay_ms(20); /* 延时 */
temp1=P1; /* 读列值(或行值) */
P1=0xff;
LCD_Delay_ms(20); /* 延时 */
P1=0x0f; /* 输入列值(或行值) */
LCD_Delay_ms(20); /* 延时 */
temp2=P1; /* 读行值(或列值) */
P1=0xff;
temp=(temp1&0xf0)|(temp2&0xf); /* 将两次读入数据组合 */
switch(temp) /* 通过读入数据组合判断按键位置 */
{
case 0x77 :a=0x0d;Music(27);while(!bus);break;// 按键/
case 0x7b :a=0x0e;Music(31);while(!bus); break;// 按键=
case 0x7d :a=0;Music(2);while(!bus);break;// 按键0
case 0x7e :a=0x0f; break;// 按键CE
case 0xb7 :a=0x0c;Music(26);while(!bus);break;// 按键*
case 0xbb :a=0x9;Music(11);while(!bus);break; // 按键9
case 0xbd :a=0x8;Music(10);while(!bus);break; // 按键8
case 0xbe :a=0x7;Music(9);while(!bus);break; // 按键7
case 0xd7 :a=0x0b;Music(25);while(!bus);break;// 按键-
case 0xdb :a=0x6;Music(8);while(!bus);break; // 按键6
case 0xdd :a=0x5;Music(7);while(!bus);break; // 按键5
case 0xde :a=0x4;Music(6);while(!bus);break; // 按键4
case 0xe7 :a=0x0a;Music(24);while(!bus);break;// 按键+
case 0xeb :a=3;Music(5);while(!bus);break; // 按键3
case 0xed :a=2;Music(4);while(!bus);break; // 按键2
case 0xee :a=1;Music(3);while(!bus);break; // 按键1
default :a=0xff;
}
return a; /* 返回按键值 */
}
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