01
发布者/订阅者模型
Pub/Sub模型与客户端/服务器模型完全不同,但在OPC UA中,两者有相似之处。
在Pub/Sub模型中,我们有一个Publisher(发布者)组件,它可以定义为包含变量或事件类型的数据集。发布者将发布DataSetMessages(数据设置管理)信息,其中分别包含数据变化或事件的内容。因此传输的数据类似于客户端/服务器订阅。但它的排列方式有点不同。
Pub/Sub模型消息被发布到网络中,订阅者可以在网络中收听消息并过滤所需内容。因此,与客户端/服务器模型中的订阅相反,是由发送方在数据集中定义将发送什么,而不是接收方。否则,DatasetMessages中的数据基本上与NotificationMessages中的数据相同(尽管格式不同)。
该模型可扩展,因为理论上可以有任意数量的发布者和任意数量的订阅者。它们都通过同一网络连接,但不是彼此连接,这是对客户端/服务器模型的主要改进。
02
Pub/Sub模型的网络类型
OPC UA为Pub/Sub定义了两种不同的网络类型。
1.本地网络——可以使用UDP广播(或在某些情况下单播)或以太网APL。消息是OPC UA规范中定义的优化二进制UADP。因此,只有OPC UA订阅者可以解释消息。
2.消息队列代理——实际上可以是MQTT或AMQP代理。在这种情况下,消息通常是JSON消息,可以使用UADP来提高性能。OPC基金会为信息定义了一个标准的内容结构,但基本上任何JSON订阅者都可以解释和理解它们。
Pub/Sub模型的网络类型03
Pub/Sub模型的优缺点
Pub/Sub模型解决了网络可伸缩性的问题,因此像MQTT这种协议已经在许多(非OPC UA)应用程序中非常流行,在这些应用程序中,您需要连接数千个数据提供者,例如连接到中央监控的小型传感器或远程表。因此OPC UA为消息内容添加了一些标准化格式,以及将OPC UA数据映射到消息内容的标准方法。
另一方面,OPC UA使用Pub/Sub模型在本地网络中实现非常快速的通信,一旦网络通过以太网TSN和APL技术变得确定和快速,我们可以预见通过OPC UA Pub/Sub进行实时通信的可能性。这就是OPC UA现场级通信(FLC)计划的全部内容,以及新的现场交换(FX)规范可以提供的内容。
04
Pub/Sub场景
世界正缓慢地从基于自动化金字塔的工业3.0转向工业4.0,在工业4.0中,工厂中的所有组件都连接到生产网络。客户端/服务器模型非常适合以前的工厂,在那里的智能组件的数量很少,连接也很少。在新的工业4.0中,当共享网络生产和消费信息的组件数量增加时,连接问题可能会爆发,Pub/Sub模式应该更适合这样的新环境。
点此查看客户端/服务器模型的历史介绍文章
智能制造场景实际在大多数情况下,Pub/Sub可以与客户端/服务器模型结合。这允许网络构建人员将发布服务器添加到服务器,将订阅服务器添加到客户端或任何其他组合。
05
结论
因此,我们仍然需要OPC UA客户端/服务器模型,以便能够在典型的SCADA场景中“同步”通信。我们介绍了Pub/Sub模型,并通过它实现了更好的可伸缩性的网络,并且提高了通信性能,这使其成为实时通信的优质备选方案。我们预测Pub/Sub模型在OPC UA现场级通信(FLC)计划和新的现场交换(FX)标准中也发挥着重要作用。
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