关键字:TouchGFX,HMI,Framebuffer
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1.引言
2.问题背景
3.工具功能介绍
4.应用案例
01 引言
STM32自2013年推出第一款搭载Chrom-ART图形加速和LTDC控制器的STM32F429 MCU开始,就持续在GUI应用上针对MCU产品线和软件方案进行平台化的增强。
产品线方面:
— 增加了很多提升GUI硬件处理能力的外设:比如DMA2D加速器、GFXMMU、Cache、JPEG、F(S)MC、OPI、SDMMC等GUI应用相关的外设。
— 陆续推出了STM32L4R9、STM32F746、STM32H750、STM32H747、STM32U5等侧重于GUI应用的MCU系列。
软件方案方面:
— ST在2018年收购丹麦一家商业的图形化软件工具公司TouchGFX,然后将TouchGFX方案与CubeMX进行整合,使之成为X-Cube-TouchGFX,并把它作为一个完整的软硬件GUI开发工具,免费提供给我们STM32 MCU的用户。
ST通过提供这一STM32CubeMX+X-Cube-TouchGFX平台化的方案,不但提供标准控件,同时也提供很多丰富的高级控件(容器/视频/图表)
02 问题背景
根据我们的经验,在使用STM32GUI开发平台做GUI开发过程中,经常会遇到一些问题,如LCD无法显示、显示闪烁、花屏等问题。如果有一个比较方便易用的帧缓存分析工具,就可以很好地帮助GUI开发工程师快速定位问题。
我们在之前分享给大家的《LAT1093 STM32GUI_使用STLINK+stm32gui-pydfb工具来实时查看图形缓存的图片_v1.0》中介绍了一种使用命令行来查看帧缓存的工具。如果对于命令行比较熟悉,可以基于命令行来读取帧缓存。
考虑到更多工程师对于python环境不是特别熟悉,因此我们升级了一个界面基于ST-LINK的帧缓存分析工具STM32GUI Framebuffer Analyer。目的是用于协助GUI开发工程师,分析帧缓存图形数据在不同数据处理/显示阶段是否正确。
03 工具功能介绍
以上1-8区域为功能介绍,在实际使用中,可以通过这些选项对GUI显示系统做模块化分析。
至此也是能较好的和客户解释了MCU底层的一些原理,并建议客户按照相应workaround的配置,去设定APB总线与OSPEEDR的关系,最终让问题得以解决。
04 应用案例
应用案例举例:
客户反馈使用客户自己的硬件平台移植使用STM32CubeMX+X-Cube-TouchGFX移植好GUI开发平台后,发现屏幕不能正常显示,无法显示TouchGFX Designer的UI,客户平台如下:
硬件 |
STM32F746 SDRAM - 16BIT LTDC 480x272 RGB565 60HZ |
|||
软件 | TouchGFX4.20 |
与客户沟通进行分析:
— 确认任务可以正常调度(正常)
— 使用STM32GUI Framebuffer Analyer对读取帧缓存区内容进行判断
○ 发现帧缓存内容和TouchGFX Designer设计相同
— 可以判断TouchGFX任务正常工作
— 怀疑LTDC配置问题
○ 通过进一步调试LTDC配置发现LTDC时钟引脚没有按照原理图配置
— 修改LTDC引脚配置后问题解决
05 小结
通过以上应用案例,可以看到,在基于STM32GUI软硬件平台开发过程中,当遇到一些显示不正常的场景时,我们可以通过基于ST-LINK的帧缓存分析工具STM32GUI_Framebuffer_Analyer的辅助,对图形像素数据流动过程进行分析,通过分析帧缓存图形数据在不同数据处理/显示阶段是否正确,来快速定位问题并解决问题。
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原文标题:应用笔记 | 使用Framebuffer_Analyzer工具调试图像显示
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