电子发烧友网报道(文/莫婷婷)今年6月,苹果在WWDC23上正式发布首款MR头显Vision Pro,定价3499美元,折合人民币超2.5万元。作为首款MR头显,苹果在它身上倾尽心血。众所周知,Vision Pro研发了七年之久,苹果为它申请了超过5000多项专利,在业内人士预计它将要发布之时,又延期了三次,可以说Vision Pro的发布是万众瞩目的。
在硬件上,苹果为Vision Pro提供能最强的硬件,以实现强大的功能。Vision Pro采用双芯片设计,包括Apple M2和Apple R1芯片。其中Apple R1芯片是苹果专为MR头显设计的芯片,负责定位、协同、视觉图像处理或传输等功能。M2负责执行任务、瞬时交互、运行计算,使用户可以通过头显设备访问应用。此外,Vision Pro还具备12个摄像头、5个传感器、6个麦克风,搭载两片Micro OLED面板,像素达到2300万。
更加值得关注的是,这一款集合了苹果5000多项专利的产品。就在苹果发布Vision Pro之后,一些新专利也逐步公开,电子发烧友网整理了部分Vision Pro及其相关新专利。
佩戴体验是MR头显获得消费者认可的关键。美国商标和专利局(USPTO)公示的清单显示,苹果获得了一项Vision Pro 技术专利,主要是缓解佩戴MR头显带来的缓解颈部疲劳。该专利显示,苹果调整了设备的重心,让头显的重心后移。
在延迟方面,R1芯片能够让延迟仅为12 毫秒,但视觉辐辏调节冲突(VAC)依旧会带来晕动症,出现视觉疲劳。苹果在一项新专利中尝试解决VAC带来的问题,主要是通过屏幕和摄像头,改变眼睛对图像的感知。
模块化的设计是Vision Pro 的特点之一,通过增加不同的组件,这款MR头显就能增加新的“功能”。苹果的一项专利显示,苹果给出了一个附件设备连接主件的示例,从专利申请书显示的图片来看,这个组件类似于开放式音频设备,或许是一个扬声器。通过连接该设备,用户可以将其挂在颈部,用来增强音频体验。
在交互方面,苹果认为当前MR头显在交互过程中,佩戴者与虚拟对象的交互操作繁琐,苹果计划在 Vision Pro 头显底部配上投影系统,让虚拟对象投影到物理表面,也就是说佩戴者可以在物理环境中感知虚拟对象,进行交互。
在显示方面,为了解决当前MR设备对视力矫正用户不方便佩戴、使用体验不好等痛点,苹果申请了一项名为“带液态镜头的电子设备”的专利。专利显示,通过在MR头显中采用液态透镜,每个透镜可以具有填充有液体的透镜腔,透镜室具有形成光学透镜表面的刚性和 / 或柔性壁。致动器、泵、储液器系统可以根据控制电路信号,改变透镜表面,从而调整折射率。此外,苹果还计划将MR头显打造成常规眼镜的形态。
游戏娱乐是MR头像重要的功能之一,美国商标和专利局的专利清单显示,苹果申请了游戏手柄专利。业内人士认为,这或许是苹果为了打开Vision Pro的游戏场景而申请的专利。
除了解决听觉、视觉等问题,为了达到更加符合心理预期的“元宇宙”,苹果尝试在嗅觉上做研究。一项编号为 US 11715301 B2 的技术专利显示,该项专利可以模拟生成各种气味,还能让佩戴者感知无线电、声音等不可见特征。
目前,还不知道苹果公开的这些专利是否会全部用在Vision Pro上,但可以肯定的是,苹果一直在为Vision Pro的迭代而做准备。Vision Pro是苹果最受争议的产品,这款备受争议的产品,能否像iphone的出现一样为苹果戴上“王冠”,我们也等待市场的最终反馈。
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