RX 7900 XTX公版上市之初就被发现,真空腔均热板内冷夜不足,导致异常高温可达110℃,AMD也坦然承认了这一缺陷。
最近,韩国媒体QuasarZon发现,RTX 3080公版卡、RTX A6000工作站显卡也存在异常高温,很容易就会超过100℃,结果也是散热器出了问题,但情况很特殊。
拆解后可以看到,RTX 3080散热器与GPU表面接触的原本明亮光滑的镀镍底座上,赫然出现了一个斑点,放大后清晰地显示这部分已经出现了腐蚀现象,触目惊心。
猜测是内部密封的真空腔出现了破裂,导致冷夜渗出,与铜发生了化学反应。
RTX A6000上也是类似的情况,同样有一块“铜斑”。
将散热底座钻孔拆开后,能看到部分铜材料已经出现了氧化,变成了蓝色,这块铜底已经变成了渣渣一样,扣掉它散热器就出现了个洞。
这种情况下更换散热硅脂也是毫无用处的,只能换掉整个散热器。
以上目前似乎还是个例,尚未有更多报道,但手持RTX 3080、RTX A6000显卡的用户,如果频繁出现高温,不妨检查一下铜底了。
关于N卡,还有一个有趣的话题。
帧生成是RTX 40系列显卡的独门绝技,配合DLSS 3可以同时带来高帧率、高画质。现在,AMD也搞出了自己的FSR 3和帧生成,彼此针锋相对。
最近有不少玩家社区在讨论一个话题:Portal Prelude RTX居然能在RTX 20、RTX 30系列上打开帧生成功能!难道,NVIDIA良心发现给下放了?用这种方法来回应AMD?
对此,NVIDIA紧急发布了一份澄清声明。
NVIDIA在声明中指出,DLSS DLL动态链接库文件的旧版本1.0.1.0存在一个Bug,会错误地显示RTX 20、RTX 30系列显卡也有帧生成功能。
事实上,它们不能生成新的帧,只能复制已有帧,表面看起来帧率更高了,但流畅度不会提升,使用ICAT工具或者查看Remix日志错误就可以证明这一点。
新版的DLL文件已经修复了此Bug,Remix工具也会更新以避免误会。
帧生成功能主要是依赖RTX 40 GPU中集成的光流加速器、张量加速器实现的,尤其前者。
事实上,NVIDIA早已证实,RTX 20、RTX 30 GPU中其实也有光流加速器,但只是试验性质,无论数量还是性能都完全无法满足帧生成的需要,即便真的能强行开启帧生成,体验也会极其糟糕,就像在GTX 16系列上开光追一样。
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原文标题:RTX 3080公版高温超100℃:一看散热器破了个洞!
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