0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

洞悉 Omniverse:Reallusion 通过双向实时同步和 OpenUSD 支持改进角色动画制作流程

NVIDIA英伟达企业解决方案 来源:未知 2023-10-21 16:35 次阅读

“洞悉 Omniverse”系列文章将重点介绍艺术家、开发者和企业如何使用通用场景描述和 NVIDIA Omniverse 的最新技术改变其工作流程。

Reallusion iClone 的更新大幅提高 3D 创作者的生产力,实现实时预览和 Omniverse 双向工作流。

无论是制作单个 3D 角色的动画,还是生成一组用于工业数字化的 3D 角色,使用 Reallusion 这一热门软件的创作者和开发者都可以通过 iClone Omniverse Connector 的更新改进他们的工作流程。

此次升级不仅实现了无缝协作,还为使用 NVIDIA Omniverse(用于连接和构建基于 OpenUSD 的工具和应用的开发平台)的创作者提供了更大的创作可能性。

新功能包括实时项目同步以及更强大的通用场景描述框架(OpenUSD)导入功能。后者能使 iClone 和 Omniverse 之间的工作变得更加快速、流畅和高效。此次更新还包含多项错误修复和改进。

让所有人都能制作出更好的 3D 角色动画

全球创作者都在使用实时 3D 动画软件 Reallusion iClone 让他们的角色栩栩如生。

3D 艺术家、动画师兼获奖电影导演 Solomon Jagwe 使用 Reallusion iClone 和 Omniverse 进行创作,其作品通常以环境为主题。

Jagwe 在东非长大。在他的记忆中,童年最美好的时光之一就是和哥哥一起在乡下探险时画下他所看到的生物。直到现在,他在创作许多 3D 作品时也会先用纸笔画出简单的草图。

这位艺术家表示,他一直在努力创造与众不同的艺术。

例如 Jagwe 制作了 Adventures of Nkoza and Nankya 系列视频,向各个年龄段的人介绍乌干达文化。他使用 Autodesk 3ds Max 和 Autodesk Maya 为该系列制作场景、使用 Reallusion iClone 制作动画并在 Omniverse 上进行合成。

Jagwe 表示:“借助 iClone Connector for Omniverse,我可以在 Omniverse 中轻松渲染我的 iClone 动画,并充分利用 iClone 动画工具与 Omniverse Audio2Face 生成式 AI 功能相结合所带来的优势。”

Jagwe 的整个创作流程都通过 USD 加速。USD 是一种 3D 应用之间的通用语言,可实现内容创作工具之间的完整场景共享。

Jagwe 表示:“通过 OpenUSD,可以更加轻松地将所有纹理和角色一同处理并进行动画制作。这位艺术家还表示,他希望自己的作品能够激励其他独立电影制作人通过 iClone 和 Omniverse 将他们的故事创意变成现实。

Jagwe 的系列教育视频 Adventures of Nkoza and Nankya 中的场景

另一位独立制片人 Benjamin Sokomba Dazhi(又名 Benny Dee)同样精通动画艺术。他曾担任电影《The Legend of Oronpoto》的首席动画师以及 Cartoon Network Africa Dance Challenge 的创作者兼导演。

Dazhi 将 Omniverse 与 Reallusion 的 iClone 和 Character Creator 结合使用,使他的艺术创作流程更加高效。

他表示:“之前,阻碍我按时完成工作的主要问题是渲染时间和软件兼容性,但用于 Reallusion iClone 应用的 Omniverse Connector 彻底改变了我的工作流程。”

Dhazi 动画 MV 中的一个场景

其他几位 Omniverse 社区成员在一次直播中讲述了他们如何使用 Reallusion 和 Omniverse 工作。点击观看:

通过更新的连接器实现同步

更新后的 Reallusion iClone Connector for Omniverse 为两个平台提供了强大的集成功能。

借助新的双向实时同步功能,用户现在可以实时、无缝地同步他们的项目。这意味着在 iClone 或 Omniverse 中做出的更改可以自动反映到另一个平台。这种双向同步可应用于与角色动画相关的更改,比如骨骼和变形动画等。

iClone Connector 还改进了 USD 导入功能。用户现在可以将 Omniverse 中的静态网格体、摄像机和灯光直接导入 iClone。这项功能改进后加入了一个过滤器,可根据资产类型以最佳效率导入资产。

观看 USD 数据的双向无缝传输如何让设计师能够一边在 iClone 中制作动画,一边实时预览 Omniverse 渲染效果:

如同 Reallusion,您可以通过了解其他人如何构建他们的 Omniverse 扩展程序或 Connector,改进自己的 3D 工作流和工具。

专题图片由 Reallusion 提供。

GTC 2024 将于 2024 年 3 月 18 至 21 日在美国加州圣何塞会议中心举行,线上大会也将同期开放。点击“阅读原文”扫描下方海报二维码,关注更多会议及活动信息

wKgZomUzjnqAT_sXAAFtccdApf0351.jpg


原文标题:洞悉 Omniverse:Reallusion 通过双向实时同步和 OpenUSD 支持改进角色动画制作流程

文章出处:【微信公众号:NVIDIA英伟达企业解决方案】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。


声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 英伟达
    +关注

    关注

    22

    文章

    3857

    浏览量

    92150

原文标题:洞悉 Omniverse:Reallusion 通过双向实时同步和 OpenUSD 支持改进角色动画制作流程

文章出处:【微信号:NVIDIA-Enterprise,微信公众号:NVIDIA英伟达企业解决方案】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    使用合成数据生成推进机器人仿真技术的发展

    洞悉 Omniverse”系列文章将重点介绍艺术家、开发者和企业如何使用通用场景描述和 NVIDIA Omniverse 的最新技术改变其工作流程
    的头像 发表于 01-03 10:09 386次阅读

    生成式AI如何通过OpenUSD实现定制化营销内容

    洞悉 Omniverse”系列文章将重点介绍艺术家、开发者和企业如何使用通用场景描述和 NVIDIA Omniverse 的最新技术改变其工作流程
    的头像 发表于 12-06 13:39 279次阅读

    使用NVIDIA Omniverse丰富汽车营销资产

    Katana Studio 的艺术家和开发人员通过将艺术与技术相结合,为各个品牌制作高保真 CGI 图像和数字体验。最近,该团队使用NVIDIA Omniverse SDK 和 API开发了自己
    的头像 发表于 11-27 11:20 409次阅读

    SiBORG实验室使用OpenUSD改进设计工作流程

    通⽤场景描述,又称为OpenUSD,是⼀个开放且可扩展的⽣态系统,⽤于在 3D 世界中描述、合成、模拟和协作。
    的头像 发表于 11-19 14:50 340次阅读

    借助OpenUSD和NVIDIA Omniverse开发数字孪生应用

    接口、软件开发套件和服务组成的,使开发者能够开发基于 OpenUSD 的应用 NVIDIA Omniverse开发了一款数字孪生应用。
    的头像 发表于 09-06 14:18 458次阅读

    采用OpenUSD和NVIDIA NIM微服务创建精准品牌视觉

    全球领先的创意和制作服务机构率先采用 OpenUSD 和 NVIDIA NIM 微服务来创建精准的品牌视觉。
    的头像 发表于 08-01 14:33 497次阅读

    NVIDIA Omniverse 将为全新 OpenPBR 材质模型提供原生支持

    、组合、模拟和协作的可扩展框架和生态系统,OpenUSD 使开发者能够构建可互操作的 3D 工作流,开启了工业数字化的新时代。 此外,NVIDIA Omniverse 还将为全新 OpenPBR 材质模型
    的头像 发表于 06-14 11:23 718次阅读
    NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b> 将为全新 OpenPBR 材质模型提供原生<b class='flag-5'>支持</b>

    使用OpenUSD和NVIDIA Omniverse开发虚拟工厂解决方案

    工业开发者正在借助 NVIDIA AI、NVIDIA Omniverse 和通用场景描述 (OpenUSD)生态系统的力量构建虚拟工厂解决方案,通过优化棕地和绿地开发流程加快产品上市时
    的头像 发表于 05-28 18:12 1381次阅读
    使用<b class='flag-5'>OpenUSD</b>和NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b>开发虚拟工厂解决方案

    在西门子Teamcenter X上使用OpenUSD开启制造业的未来

    洞悉 Omniverse”系列文章将重点介绍艺术家、开发者和企业如何使用通用场景描述和 NVIDIA Omniverse 的最新技术改变其工作流程
    的头像 发表于 05-17 10:40 414次阅读

    借助NVIDIA Omniverse加速汽车行业3D营销内容制作

    借助 NVIDIA Omniverse™ Enterprise,比特视界加快了制作周期、改善了与团队和客户的协作并降低了项目的总体成本。
    的头像 发表于 05-16 10:27 1159次阅读
    借助NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b>加速汽车行业3D营销内容<b class='flag-5'>制作</b>

    OpenUSD的突破性进展使开发者成为NVIDIA GTC上的焦点

    全新发布突出了 OpenUSDOmniverse Cloud API 在深入改变工业工作流方面的潜力。
    的头像 发表于 04-19 10:15 476次阅读

    Mode Maison利用基于OpenUSD的高保真数字孪生推动零售业创新

    Omniverse 先锋面对面”系列文章主要介绍使用 OpenUSD 为 3D 工作流和物理精确的虚拟世界构建工具、应用和服务的个人创作者和开发者。
    的头像 发表于 04-03 10:04 382次阅读
    Mode Maison利用基于<b class='flag-5'>OpenUSD</b>的高保真数字孪生推动零售业创新

    Nvidia利用人工智能将游戏角色变成聊天机器人

    英伟达正在展示开发者如何开始使用其人工智能“数字人”工具为视频游戏角色配音、制作动画和生成对话。
    的头像 发表于 03-21 16:14 941次阅读

    生成式 AI 制作动画:周期短、成本低!

    工作室和特效公司正广泛采用生成式AI技术进行背景生成、角色创作和动作合成。这种技术的应用不仅提高了动画制作的效率,还使得动画作品在视觉效果和创意上有了更大的突破。生成式AI可以根据预设
    的头像 发表于 03-18 08:19 3882次阅读
    生成式 AI <b class='flag-5'>制作</b><b class='flag-5'>动画</b>:周期短、成本低!

    Rhino 3D推出能够增强3D建模和开发的OpenUSD功能

    洞悉 Omniverse”系列文章将重点介绍艺术家、开发者和企业如何使用通用场景描述和 NVIDIA Omniverse 的最新技术改变其工作流程
    的头像 发表于 03-08 10:16 597次阅读
    Rhino 3D推出能够增强3D建模和开发的<b class='flag-5'>OpenUSD</b>功能