预处理宏的优缺点
在软件开发过程中,经常有一些常用或者通用的功能或者代码段,这些功能既可以写成函数,也可以封装成为宏定义。那么究竟是用函数好,还是宏定义好?
我们还是看上一篇文章中引用的比较大小的例子:
#define MAX( a, b) ( (a) > (b) ? (a) : (b) )
//把它用函数来实现:
int max( int a, int b)
{
return (a > b ? a : b);
}
如果我们在程序中将要使用比较大小的函数,我们显然会选用上面的宏定义,理由如下:
首先,函数调用会带来额外的开销,他需要开辟新的栈空间,记录返回值,还需要将形参压入栈中,函数返回时还需要释放堆栈空间。
这样的开销不仅会让程序执行效率变低,代码量也会大大增加,因此使用上面的宏函数做文本替代就显得更明智。
其次,函数的形参被声明成了一个特定的类型,如例子中是 int,这样如果我们软件中需要使用浮点型的比较大小,我们就不得不重写一个函数,从这一点也可以看到宏函数的优势。
因为是文本的替换,因此他与类型也没有关系,不过类型不对应,会在编译阶段的时候报错,这点还是具备利用价值的。
另外,还有一些任务根本无法用函数实现****,但是用宏定义却很好实现。
比如参数类型没法作为参数传递给函数,但是可以把参数类型传递给带参的宏。
看下面的例子:
#define MALLOC(n, type )((type ) malloc((n)sizeof( type )))
利用这个宏,我们就可以为任何类型分配一段我们指定的空间大小,并返回指向这段空间的指针。我们可以观察一下这个宏确切的工作过程:
int *ptr;
ptr = MALLOC ( 5, int );
//将这宏展开以后的结果:
ptr = (int *) malloc ((5) * sizeof(int));
这个例子是宏定义的经典应用之一,完成了函数不能完成的功能,但是宏定义也不能滥用,通常,如果相同的代码需要出现在程序的几个地方,更好的方法是把它实现为一个函数。
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