这一节,我们来看一下MCU(STM32F767IGTX)上电启动后执行的代码,也就是常说的启动代码。上一节里我们已经讲过了CubeIDE工程的启动代码在Core/Startup文件夹下,是一个汇编源文件。
不是所有的启动代码都是汇编写的,NXP就是用C写的启动代码。可见C语言真是上得了厅堂(能编写大型软件,比如操作系统、编译器),下得了厨房(直接跟硬件打交道也不在话下),在嵌入式领域那可是统治地位。
1. 编译参数与全局变量
先把代码放到下边再分析。
.syntax unified
.cpu cortex-m7
.fpu softvfp
.thumb
.global g_pfnVectors
.global Default_Handler
/* start address for the initialization values of the .data section.
defined in linker script */
.word _sidata
/* start address for the .data section. defined in linker script */
.word _sdata
/* end address for the .data section. defined in linker script */
.word _edata
/* start address for the .bss section. defined in linker script */
.word _sbss
/* end address for the .bss section. defined in linker script */
.word _ebss
/* stack used for SystemInit_ExtMemCtl; always internal RAM used */
前4行是编译参数,告诉编译器编译对象、参数,编译器才好工作。
第6和第7行定义了两个全局变量,下面的代码里会用到。
接下来申明了5个外部变量,在链接文件中定义的,每个变量占有1个字,存储的是一个地址,具体的含义代码里已经有说明了,作用是在启动时把data段从FLASH拷贝到RAM中,bss段清零。
2. 系统入口Reset_Handler
/**
* @brief This is the code that gets called when the processor first
* starts execution following a reset event. Only the absolutely
* necessary set is performed, after which the application
* supplied main() routine is called.
* @param None
* @retval : None
*/
.section .text.Reset_Handler
.weak Reset_Handler
.type Reset_Handler, %function
Reset_Handler:
ldr sp, =_estack /* set stack pointer */
/* Copy the data segment initializers from flash to SRAM */
ldr r0, =_sdata
ldr r1, =_edata
ldr r2, =_sidata
movs r3, #0
b LoopCopyDataInit
CopyDataInit:
ldr r4, [r2, r3]
str r4, [r0, r3]
adds r3, r3, #4
LoopCopyDataInit:
adds r4, r0, r3
cmp r4, r1
bcc CopyDataInit
/* Zero fill the bss segment. */
ldr r2, =_sbss
ldr r4, =_ebss
movs r3, #0
b LoopFillZerobss
FillZerobss:
str r3, [r2]
adds r2, r2, #4
LoopFillZerobss:
cmp r2, r4
bcc FillZerobss
/* Call the clock system initialization function.*/
bl SystemInit
/* Call static constructors */
bl __libc_init_array
/* Call the application's entry point.*/
bl main
bx lr
.size Reset_Handler, .-Reset_Handler
系统上电后,默认会从FLASH的起始地址取指令执行,这个地方存放的是栈顶地址和中断向量表,第一个中断向量就是Reset_Handler,也即上电后会首先执行Reset_Handler
这个函数,Reset_Handler
是系统的入口(Entry Point)。
这段代码的第10,11,12行指明了Reset_Handler
这个函数在代码段,且是弱函数,用户可以改写。
第13行是Reset_Handler函数的起始,14行Reset_Handler
函数的第一条指令就是取栈顶地址送到SP中。
第17到31行是把data段从FLASH拷贝到RAM中,其中_sidata
是data段在FLASH中的起始地址,_sdata
是data段在RAM中的起始地址,_edata
是data段在RAM中的结束地址。具体是如何复制的大家自己去看这段汇编代码,汇编指令不清楚的可以去找F7的编程手册(Programming Manual)。
第39行到45行是把bss段清零。代码也靠大家自己去解读。
第48行调用SystemInit
函数,这个函数在system_stm32f7xx.c
中,主要作用是设置FPU,根据需要设置中断向量表的起始地址。
第50行调用__libc_init_array
函数,这个函数是GCC提供的,其作用是初始化C库。
第52行调用main
函数,终于到了我们熟悉的地方了,用户代码的入口。
后边的指令是执行不到的,因为main
函数中有个无限循环。
分析到这里,大家就明白了,系统启动后不是直接执行main
函数的,执行main
函数之前还有一些工作要做。所以,认为main
函数是系统入口的观点是不对的。
3. 意料外中断的处理函数Default_Handler
/**
* @brief This is the code that gets called when the processor receives an
* unexpected interrupt. This simply enters an infinite loop, preserving
* the system state for examination by a debugger.
* @param None
* @retval None
*/
.section .text.Default_Handler,"ax",%progbits
Default_Handler:
Infinite_Loop:
b Infinite_Loop
.size Default_Handler, .-Default_Handler
接下来又定义了一个函数——Default_Handler
,这个函数里只有一个无限循环。主要作用是当遇到意料外的中断时,都会调用Default_Handler
来处理。什么是意料外的中断呢?当用户程序里没有定义某一个中断的中断服务程序,但是某种情况下这个中断又产生了,这个时候就要靠Default_Handler
来处理了。这在调试的时候有用,进入Default_Handler
后,产生中断的原因,进入Default_Handler
前运行的代码等情况都被保存下来,可以提取查看,解决BUG。
4. 其余代码
接下来的代码就不放上来了。其实也不是代码,是中断向量和中断服务函数的定义。这里的中断向量的名称和顺序与F767的系统异常/中断一一对应。
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