VR(Virtual Reality),中文的意思就是虚拟现实(真实幻觉、灵境、幻真),也称灵境技术或人工环境。这个概念最早追溯起来可到上世纪30年代,由阿道司·赫胥黎(Aldous Huxley)在其作品《美丽新世界》对其进行了描绘。而后在斯坦利·G·温鲍姆(Stanley G. Weinbaum)所著的《皮格马利翁的眼镜》中,第一次提出了VR眼镜的概念——一款戴上之后能够身临其境的眼镜。可以说,VR眼镜能够面世,科幻作品功不可没。其具体是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
针对VR眼镜的应用场景,乐得瑞科技推出基于LDR6020的单芯片3路CC管理VR转接器解决方案,特别适用于Switch游戏机投屏到VR头显,因为Switch游戏机并不能直接连接VR头显使用,投屏的条件就是必须接适配器,LDR6020可以很好的协商三者的供电需求并且让Switch游戏机进行投屏。
VR转接器有三个Type-C接口,分别连接适配器,投屏设备和VR头显,以往的VR转接器基本都是采用两颗PD芯片才能完成对三个Type-C接口的控制,而乐得瑞科技推出的LDR6020拥有3路6通道CC,可以一颗PD芯片同时控制三个Type-C接口,不仅节约了成本,而且比用两颗PD芯片通讯更稳定!
LDR6020作为一款USB PD3.1 SOC控制芯片,专为多个Type-C接口的应用场景设计。它可以支持最多6部Type-C接口设备同时通讯,如VR转接器,一拖多快充线,多口移动电源等等。
LDR6020采用QFN-32 4*4封装,拥有13路ADC,28位双向I/O口,1位输入口,2路PWM,可以做定制化功能设计,并且支持CC,UART,I2C,USB2.0四种模式进行固件在线升级,未来还会开放嵌入式云IDE开发系统。
随着USB Type-C接口的普及,越来越多电子设备用上USB Type-C接口,USB Type-C接口相较于传统接口更方便,更安全,更环保。政策背景来看,全球各地政府或协会纷纷提出智能设备接口和技术统一的要求。欧盟要求到2024年所有电子产品均支持USB Type-C接口,2022年1月,我国工信部正式发文要求所有手机企业支持USB Type-C接口,不然将不予准入。未来几年在政策刺激和标准统一推进下,USB Type-C接口在电子终端的渗透率将持续提升。好芯塑造好产品,用芯就用乐得瑞,如果您有 USB Type-C 方案的需求,欢迎咨询乐得瑞。
审核编辑:汤梓红
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