Lake|Flato 使用 NVIDIA CloudXR 升级建筑工作流,加强虚拟协作并为终端用户快速提供高保真渲染图。
Lake|Flato 利用扩展现实(XR)环境实现建筑项目的沉浸式审核,使设计师和客户能够深入了解设计项目,以便在施工开始前提出反馈意见。为进一步改进这一工作流,Lake|Flato 希望能够为办公地点外的人员提供沉浸式体验。借助 NVIDIA CloudXR 的流式传输,团队现在可以随时将沉浸式内容轻松传输到任何地点。
领先的设计公司 Lake|Flato 专注于利用最新技术实现可持续设计。该公司的目标是为所有客户和相关方提供高质量且舒适的沉浸式虚拟现实(VR)体验。
公司的许多设计师都非常依赖 Autodesk AutoCAD、Autodesk Revit、Chaos Enscape 等设计和可视化程序。但当他们在办公室以外的地方使用 Enscape 运行 VR 体验时,就会遇到各种挑战。
因此,Lake|Flato 团队需要找到一种即使在办公地点以外也能提供 VR 体验的办法。NVIDIA CloudXR 能够帮助他们随时将扩展现实(XR)内容轻松传输到任何地点。
图片由墨西哥湾沿岸研究实验室海洋教育中心提供。
摄影:Casey Dunn
Lake|Flato 使用 NVIDIA CloudXR 流式传输技术打破了传统 VR 工作流的限制。团队通过 Innoactive 的编排平台和 CloudXR 获得了许多优势,包括:
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无线的工作流:CloudXR 的完全无线功能使该公司无需与高性能台式电脑进行有线连接,就能运行高质量的 VR 体验。
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提高 VR 的易用性:CloudXR 使该公司能够更加轻松地与身在任何地点的设计师、客户及相关方开展沉浸式审核与协作会议。
图片由 Confluence Park 提供。
摄影:Casey Dunn
使用 VR 处理繁重的项目
Lake|Flato 与客户一起通过沉浸式审核评估建筑设计。通过使用增强现实(AR)或 VR 审核建筑设计,设计师和客户都可以在开始施工前提出反馈意见。这种设计审核既节约了成本,又节省了时间。
Lake|Flato 的线下办公室拥有专门的高质量 VR 空间。公司为员工配备了戴尔平板电脑,可以远程连接到在 NVIDIA RTX 5000 Ada 等 NVIDIA 专业 GPU 上运行的戴尔高性能台式电脑。
但要想在 Enscape 等应用中驱动实时渲染 VR 体验,除了平板电脑之外,设计师还需要高性能的笔记本电脑。
虽然所有这些都为线下协作和审核流程提供了顶级配置,但仍无法完全满足在办公室外使用 Enscape 提供完整 VR 体验的要求。由于只有在局域网(LAN)上才能使用无线 VR,因此它只能在办公室内进行设计审核和客户体验。
通过使用 Innoactive Portal(用于远程托管 VR 应用的服务器平台)和 NVIDIA CloudXR,Lake|Flato 解决了这一难题并为办公室内外的客户都提供高质量、实时渲染的 VR 体验。Innoactive Portal 使 Lake|Flato 的设计师能够如同视频一样,从播放列表中选择先前上传的 VR 体验。只要连接网络,他们就可以在任何地方运行所选择的体验。
“在 NVIDIA CloudXR 的加持下,该平台将能够增加高质量 VR 在建筑、工程和施工行业的使用。从性能强大的显卡到云的流式传输无疑将提升我们的体验。”
——Dan Stine
Lake|Flato 设计技术总监
摆脱传统设计审核的束缚
CloudXR 加持下的 VR 体验使 Lake|Flato 的设计师在使用无线头显(HMD)时不必担心图形质量下降。CloudXR 还支持向 AR 设备(如手机和平板电脑)流式传输内容,这意味着用户只需携带 Meta Quest 2 和普通平板电脑,就能享受到沉浸式的全保真虚拟体验。
戴尔平板电脑可连接到亚马逊云科技(AWS)、Microsoft Azure 等云端的 VR 串流,Innoactive 根据用户的位置将 VR 软件连接到最近的数据中心,从而最大程度地减少延迟。
从云端传输 VR 体验还让 Lake|Flato 无需担心电脑硬件的升级问题。Innoactive 使设计师可以从云端为每个体验分配 NVIDIA GPU,因此该团队能够为更大、更复杂的项目分配更强大的 GPU。
Lake|Flato 设计技术总监 Dan Stine 表示:“在 NVIDIA CloudXR 的加持下,该平台将能够增加高质量 VR 在建筑、工程和施工行业的使用。硬件的升级在云端完成,消除了设计公司这方面的负担。并且由于携带方便,客户和设计师能够更频繁地享受沉浸式 VR 体验。”
现在,Lake|Flato 的设计师和客户可以在充分利用 RTX GPU 强大性能的同时,通过 CloudXR 将内容传输到任何 XR 设备。
通过 RTX 为设计增添更多细节
Lake|Flato 团队还在使用 NVIDIA RTX 改进设计工作流。RTX 5000 的实时渲染功能使设计师能够轻松管理复杂的 3D 模型和场景,即使是在沉浸式环境中也不例外。
Stine 和他的团队经常使用实时可视化工具 Chaos Enscape 将建筑文件可视化并创建立体全景图。通过在 RTX 5000 上运行的 Enscape,Lake|Flato 可以每天将他们的项目可视化、开发设计方案并为团队和客户制作演示。
32GB 的显存帮助 Lake|Flato 无需删除部分文件或减少场景中的纹理数量,就可以在 Enscape 中打开大型项目。
得益于 RTX 5000 的强大性能,Lake|Flato 的设计师能够制作出高质量的渲染图,并为客户提供更加舒适和场景化的 VR 体验。
图片由 Marfa Ranch 提供。
摄影:Casey Dunn
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原文标题:通过实时 VR 打造高质量建筑设计
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