一. 简介
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本篇文章进行RK3588-MPP解码的详细解析
二. 环境介绍
软件版本: OS:ArmSoM-W3 Debian11
三. 解码器数据流接口
3.1 decode_put_packet
输入码流的形式:分帧与不分帧 MPP 的输入都是没有封装信息的裸码流,裸码流输入有两种形式:
不分帧 这种方式是已经按帧分段的数据,即每一包输入给 decode_put_packet 函数的 MppPacket 数据都已经包含完整的一帧,不多也不少。在这种情况下,MPP 可以直接按包处理码流,是 MPP 的默认运行情况。
分帧 按长度读取的数据,这样的数据无法判断一包 MppPacket 数据是否是完整的一帧,需要 MPP 内部进行分帧处理。MPP 也可以支持这种形式的输入,但需要在 mpp_init 之前,通过 control 接口的 MPP_DEC_SET_PARSER_SPLIT_MODE 命令,MPP 内的 need_split 标志打开。
// NOTE: decoder split mode need to be set before init // 按帧输入码流 RK_U32 need_split = 1; mpi_cmd = MPP_DEC_SET_PARSER_SPLIT_MODE; param = &need_split; ret = mpi->control(ctx, mpi_cmd, param); if (MPP_OK != ret) { mpp_err("mpi->control failed\n"); deInit(&packet, &frame, ctx, buf, data); }
这样,调用 decode_put_packet 输入的 MppPacket 就会被 MPP 重新分帧,进入到情况一的处理。
如果这两种情况出现了混用,会出现码流解码出错的问题。
分帧方式处理效率高,但需要输入码流之前先进行解析与分帧;
不分帧方式使用简单,但效率会受影响。
在 mpi_dec_test 的测试用例中,使用的是方式不分帧的方式。在瑞芯微的 Android SDK 中,使用的是分帧的方式。用户可以根据自己的应用场景和平台条件进行选择
3.2 decode_get_frame
3.3 给解码器提供足够大小的保存像素数据的内存空间
解码器在解码时,需要为输出图像获取保存像素数据的内存空间,用户需要给解码器提供足够大小,这个空间大小的需求,会在 MPP 解码器内部根据不同的芯片平台以及不同的视频格式需求进行计算,计算后的内存空间需求会通过MppFrame 的成员变量 buf_size 提供给用户。用户需要按 buf_size的大小进行内存分配,即可满足解码器的要求。
RK_U32 buf_size = mpp_frame_get_buf_size(frame); ret = mpp_buffer_group_limit_config(data->frm_grp, buf_size, 24); if (ret) { mpp_err("%p limit buffer group failed ret %d\n", ctx, ret); break; }
3.4 输出图像的变宽高信息(Info change)
当码流的宽高,格式,像素位深等信息发生变化时,需要反馈给用户,用户需要更新解码器使用的 内存池,把新的内存更新给解码器。这里涉及到解码内存分配与使用模式。 图像内存分配以及交互模式:
模式一:纯内部分配模式 模式二:半内部分配模式 模式三:纯外部分配模式: 直接使用外部显示用的内存,容易实现零拷贝。
模式一:纯内部分配模式
图像内存直接从 MPP 解码器内部分配,内存由解码器直接分配,用户得到解码器输出图像,在使用 完成之后直接释放。 在这种方式下,用户不需要调用解码器 control 接口的 MPP_DEC_SET_EXT_BUF_GROUP 命令,只 需要在解码器上报 info change 时直接调用 control 接口的 MPP_DEC_SET_INFO_CHANGE_READY 命令即可。解码器会自动在内部进行内存分配,用户需要把获取到的每帧数据直接释放。
模式二:半内部分配模式
用户需要根据get_frame返回的MppFrame的buf_size 来创建 MppBufferGroup,并通过 control 接口的 MPP_DEC_SET_EXT_BUF_GROUP 配置给解码器。用户可以通过 mpp_buffer_group_limit_config 接口来限制解码器的内存使用量。
模式三:纯外部分配模式
这种模式通过创建空的 external 模式的 MppBufferGroup,从用户那里导入外部分配器分析的内存块 文件句柄(一般是 dmabuf/ion/drm)。在 Android 平台上,Mediaserver 通过 gralloc 从 SurfaceFlinger 获取显示用内存,把 gralloc 得到的文件句柄提交(commit)到 MppBufferGroup 里,再把 MppBufferGroup 通过 control 接口 MPP_DEC_SET_EXT_BUF_GROUP 命令配置给解码器,然后 MPP 解码器将循环使用 gralloc 得到的内存空间。
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