初始化随机树
初始化随机树,定义树结构体tree以保存新节点及其父节点,便于后续从目标点回推规划的路径。
%% 初始化随机树
tree.child = []; % 定义树结构体,保存新节点及其父节点
tree.parent = [];
tree.child = x_start; % 起点作为第一个节点
flag = 1; % 标志位
new_node_x = x_start(1,1); % 将起点作为第一个生成点
new_node_y = x_start(1,2);
new_node = [new_node_x, new_node_y];
主函数部分
主函数中首先生成随机点,并判断是否在地图范围内,若超出范围则将标志位置为0。
rd_x = 30 * rand() - 15; % 生成随机点
rd_y = 30 * rand() - 15;
if (rd_x >= x_right_limit || rd_x <= x_left_limit ||... % 判断随机点是否在地图边界范围内
rd_y >= y_right_limit || rd_y <= y_left_limit)
flag = 0;
end
调用函数cal_distance计算tree中距离随机点最近的节点的索引,并计算该节点与随机点连线和x正向的夹角。
[angle, min_idx] = cal_distance(rd_x, rd_y, tree); % 返回tree中最短距离节点索引及对应的和x正向夹角
cal_distance函数定义如下:
function [angle, min_idx] = cal_distance(rd_x, rd_y, tree)
distance = [];
i = 1;
while i<=size(tree.child,1)
dx = rd_x - tree.child(i,1);
dy = rd_y - tree.child(i,2);
d = sqrt(dx^2 + dy^2);
distance(i) = d;
i = i+1;
end
[~, min_idx] = min(distance);
angle = atan2(rd_y - tree.child(min_idx,2),rd_x - tree.child(min_idx,1));
end
随后生成新节点。
new_node_x = tree.child(min_idx,1)+grow_distance*cos(angle);% 生成新的节点
new_node_y = tree.child(min_idx,2)+grow_distance*sin(angle);
new_node = [new_node_x, new_node_y];
接下来需要对该节点进行判断:
① 新节点是否在障碍物范围内;
② 新节点和父节点的连线线段是否和障碍物有重合部分。
若任意一点不满足,则将标志位置为0。实际上可以将两个判断结合,即判断新节点和父节点的连线线段上的点是否在障碍物范围内。
for k=1:1:size(ob,1)
for i=min(tree.child(min_idx,1),new_node_x):0.01:max(tree.child(min_idx,1),new_node_x) % 判断生长之后路径与障碍物有无交叉部分
j = (tree.child(min_idx,2) - new_node_y)/(tree.child(min_idx,1) - new_node_x) *(i - new_node_x) + new_node_y;
if(i >=ob(k,1)-resolution && i <= ob(k,1)+ob(k,3) && j >= ob(k,2)-resolution && j <= ob(k,2)+ob(k,4))
flag = 0;
break
end
end
end
在这我采用的方法是写出新节点和父节点连线的直线方程,然后将x变化范围限制在min(tree.child(min_idx,1),new_node_x)max(tree.child(min_idx,1),new_node_x)内,0.01即坐标变换的步长,步长越小判断的越精确,但同时会增加计算量;
步长越大计算速度快但是很可能出现误判,如下图所式。
判断标志位若为1,则可以将该新节点加入到tree中,注意保存新节点和它的父节点,同时显示在figure中,之后重置标志位。
if (flag == true) % 若标志位为1,则可以将该新节点加入tree中
tree.child(end+1,:) = new_node;
tree.parent(end+1,:) = [tree.child(min_idx,1), tree.child(min_idx,2)];
plot(rd_x, rd_y, '.r');hold on
plot(new_node_x, new_node_y,'.g');hold on
plot([tree.child(min_idx,1),new_node_x], [tree.child(min_idx,2),new_node_y],'-b');
end
flag = 1; % 标志位归位
最后就是把障碍物、起点终点等显示在figure中,并判断新节点到目标点距离。若小于阈值则停止搜索,并将目标点加入到node中,否则重复该过程直至找到目标点。
%% 显示
for i=1:1:size(ob,1) % 绘制障碍物
fill([ob(i,1)-resolution, ob(i,1)+ob(i,3),ob(i,1)+ob(i,3),ob(i,1)-resolution],...
[ob(i,2)-resolution,ob(i,2)-resolution,ob(i,2)+ob(i,4),ob(i,2)+ob(i,4)],'k');
end
hold on
plot(x_start(1,1)-0.5*resolution, x_start(1,2)-0.5*resolution,'b^','MarkerFaceColor','b','MarkerSize',4*resolution); % 起点
plot(goal(1,1)-0.5*resolution, goal(1,2)-0.5*resolution,'m^','MarkerFaceColor','m','MarkerSize',4*resolution); % 终点
set(gca,'XLim',[x_left_limit x_right_limit]); % X轴的数据显示范围
set(gca,'XTick',[x_left_limit:resolution:x_right_limit]); % 设置要显示坐标刻度
set(gca,'YLim',[y_left_limit y_right_limit]); % Y轴的数据显示范围
set(gca,'YTick',[y_left_limit:resolution:y_right_limit]); % 设置要显示坐标刻度
grid on
title('D-RRT');
xlabel('横坐标 x');
ylabel('纵坐标 y');
pause(0.05);
if (sqrt((new_node_x - goal(1,1))^2 + (new_node_y- goal(1,2))^2) <= goal_radius) % 若新节点到目标点距离小于阈值,则停止搜索,并将目标点加入到node中
tree.child(end+1,:) = goal; % 把终点加入到树中
tree.parent(end+1,:) = new_node;
disp('find goal!');
break
end
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