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不同数据结构的定义代码

嵌入式攻城狮 来源:嵌入式攻城狮 2023-11-29 14:13 次阅读

数据结构是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。

线性表

线性表:List,零个或多个数据元素的有限序列。

顺序表:一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。

#defineMAXSIZE100  //表的最大长度
typedefintdata_t;
typedefstruct{
data_tdata[MAXSIZE]; //表的存储空间
intlast;  //表的当前长度
}*seqlist_t

单链表:结点存储了数据元素和后继元素的存储地址,链接成表。

typedefintdata_t;
typedefstructnode{
data_tdata;//存放数据
structnode*next;//存放后继结点地址
}*linklist_t

双链表:结点存储了数据元素,以及前驱和后继元素的存储地址,链接成表。

typedefintdata_t;
typedefstructnode{
data_tdata;//存放数据
structnode*prior;  //存放前驱结点地址
 structnode*next;//存放后继结点地址
}*dlinklist_t

栈:Stack,是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。

顺序栈:一段地址连续的存储单元,由数组定义,配合数组下标表示栈顶指针。

#defineMAXSIZE100//栈的最大长度
typedefintdata_t;
typedefstruct{
data_tdata[MAXSIZE];  //栈的存储空间
inttop;//栈的栈顶位置
}*seqstack_t

链式栈:只能在链表头部进行插入和删除操作的单链表,链表尾部就是栈底,链表头指针就是栈顶指针。

typedefintdata_t;
typedefstructnode{
data_tdata; //存放数据
structnode*next;//存放后继结点地址
}*linkstack_t

队列

队列:Queue,是只允许在一端进行插入操作,另一端进行删除操作的线性表。

顺序队列:一段地址连续的存储单元,由数组定义,配合数组下标表示队头和队尾。

#defineMAXSIZE100//队列的最大长度
typedefintdata_t;
typedefstruct{
data_tdata[MAXSIZE];//队列的存储空间
intfront,rear;//队头队尾的位置
}*seqqueue_t

链式队列:只能在链尾插入、链头删除元素的单链表。

typedefintdata_t;
typedefstructqnode{//队列的结点结构
data_tdata;//存放数据
structqnode*next; //存放后继结点地址
}*qnode_t;

typedefstruct{//队列的链表结构
qnode_tfront,rear;  //队头队尾指针
}*linkqueue_t

二叉树

二叉树:Binary Tree,是n(n≥0)个节点的有限集合,它或者是空集(n=0),或者是由一个根节点以及两棵互不相交的、分别称为左子树和右子树的二叉树组成。

typedefintdata_t;
typedefstructbnode{
data_tdata;  //存放数据
structbnode*lchild,*rchild; //左右孩子指针
}*btree_t;

审核编辑:汤梓红

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原文标题:不同数据结构的定义代码

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