TQ3568开发平台Android11修改开机动画
Android 开机logo是可以动态显示或者静态显示的。如果是静态显示,循环播放一章图片,直到系统启动。如果是动态显示,那么开机logo由多张图片组成,并且按照规定的帧率来播放。可以播放一轮或者循环播放。
一、准备 android logo 图片
Android logo最好是 png 格式的, 因为同一张图片的情况下, png 格式的比 jpg 和 bmp 格式的要小。如果是多张图片时, android 显示 logo 是按照图片名称数值的大小顺序来显示的。并且图片命名需要注意名称后面要以数字结尾, 并且按照图片总张数的位数来补齐 0, 并且高位前需要再补一个 0, 如下所示:如果有 9 张图片, 命名为:logo01.png~logo09.png;如果有 10 张图片, 命名为:logo001.png~logo010.png;如果有 100 张图片, 命名为:logo0001.png~logo00010.png;Android logo 图片分辨率的大小, 不要超过屏幕的分辨率
二、Android logo 打包
①所有的图片需要放置在 part*(*代表数值 0~n)命名的目录里面, part*目录至少有一个。②如果需要循环播放所有的图片, 只需要创建一个 part0 文件夹即可如果需要先播放一部分图片, 然后再循环播放另一部分图片。这就需要创建 part0 和 part1文件夹, part0 存放开头先播放那一部分图片, part1 存放循环播放的另一部分图片。作者 part0 里面放五十张图片, 如下图所示:
part1 放后一张图片,如下图所示:
3、准备 desc.txt 文件
,desc.txt 文本格式:Unix+UTF-8,desc.txt 是描述显示规则的配置文件,主要是告知系统 logo 图片的信息,需要怎么显示。作者的 desc.txt,如下所示:480 271 3
p 1 0 part0
p 0 0 part1
480 271 这两个数字代表图片的像素宽度和高度,注意要设置为与屏幕相匹配的。
3代表帧数,也就是 1 秒播放的图片张数p 1 0 part0 第一位 p 代表播放的意思,第二位 1 代表只播放一次,第三位默认是 0,代表间隔时间为 0,在循环播放的情况下,代表播放完一轮后,需要间隔多少秒再重新播放。第四位 part0 代表此条命令对 part0 目录下的 logo 图片有效。p 0 0 part1 第一位 p 代表播放的意思,第二位 0 代表无线循环播放,第三位默认是 0,代表间隔时间为 0,在循环播放的情况下,代表播放完一轮后,需要间隔多少秒再重新播放。第四位 part1 代表此条命令对 part1 目录下的 logo 图片有效。这样合起来的意思就是 首先以每秒 3 张图片的帧率先播放一次 part0 目录下的图片,然后再以每秒 3 张图片的帧率不断循环播放 part1 里面的图片。如果是循环播放一张图片,则如下所示:480 271 3
p 0 0 part0
480 271 这两个数字代表图片的像素宽度和高度3 代表帧数,也就是 1 秒播放的图片张数p 0 0 part0 第一位 p 代表播放的意思,第二位 0 代表无线循环播放,第三位默认是 0,代表间隔时间为 0,在循环播放的情况下,代表播放完一轮后,需要间隔多少秒再重新播放。第四位 part0 代表此条命令对 part0 目录下的 logo 图片有效。
4 、弄好上面的步骤,接下来就可以打包了。
同时选中 part0 part1 和 desc.txt。鼠标右键选择添加到压缩文
件,压缩包命名为 bootanimation.zip,选择 zip 格式,压缩方式选择存储。
5、然后将生成的 bootanimation.zip 拷贝
到 SDK/device/rockchip/rk356x/目录下,如下图所示:
6、在 device/rockchip/rk356x/device.mk 文件里,添加如下内容:
PRODUCT_COPY_FILES += \
$(LOCAL_PATH)/bootanimation.zip:system/media/bootanimation.zip
7、重新编译 android 源码,重新烧写 android 镜像,发现 android 开机动画已经更改。
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