PS5 Slim轻薄版刚上市,PS5 Pro增强版又快来了,最新传闻泄露了有关SoC处理器、内存等的大量规格。
根据传闻,PS5 Pro开发代号“Project Trinity”(三位一体),重点提升存储、光追、超分三个角度的性能。
其中SoC处理器代号“Viola”(中提琴),其中GPU部分的核心图形架构升级为RDNA3,并结合了RDNA4架构中的光追部分,通过专用硬件处理BVH遍历光线交互,而不再使用着色器,因此效率更高。
这和现在的PS5做法类似,后者的GPU融合了RDNA1/2两代架构。
GPU CU计算单元数量从36个大幅增加到60个,对应流处理器3840个,但并非满血版,而是隐藏了4个单元(256个流处理器),这和RX 7800 XT的配置有些类似。
GPU频率预计从2.23GHz降至2.0GHz,但得益于双发射执行,浮点性能将提升至28.67TFlops,光栅游戏性能可提升50-60%,光追原始性能可翻倍。
CPU部分没有升级到新的Zen4架构,而是停留在Zen2,还是八核心、8MB三级缓存,但是峰值频率从3.5GHz大幅提高到4.4GHz。
意外的是将引入XDNA2架构的NPU AI引擎(AMD下一代Strix Point处理器才会有),用于加速索尼的时间算法机器学习超分缩放技术,可以达成4K分辨率、30+FPS帧率。
系统内存还是256-bit 16GB GDDR6,等效频率14GHz提高到18GHz,带宽也来到576GB/s。
PS5 Pro预计2024年9月发布、11月上市。
审核编辑:刘清
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原文标题:PS5 Pro GPU升级RDNA3/4架构:CPU却停留在Zen2
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