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ISP图像处理之YUV及CSC知识简析

全栈芯片工程师 来源:全栈芯片工程师 2023-12-19 18:27 次阅读

YUV是一种基本色彩空间,人眼对亮度比色度更敏感,所以亮度分量Y要比色度分量U、V重要。YUV色彩空间分为YUV444、YUV422、YUV420等格式,这些格式有些比原始RGB图像格式所需内存要小,将亮度分量和色度分量分别存储之后,给视频编码压缩图像带来一定好处,因此YUV格式也是许多视频编解码标准(如H.264、H.265等)的基础。

色度通道(UV)的采样率可以低于亮度通道(Y),而不会显着降低感知质量。主流的采样方式有三种,YUV444,YUV422,YUV420,如下图所示。

b4c5b138-9e58-11ee-8b88-92fbcf53809c.png

44 表示不降低色度(UV)通道的采样率。每个Y分量对应一组UV分量。

42 表示2:1水平下采样,没有垂直下采样。每两个Y分量共享一组 UV 分量。

40 表示2:1水平下采样,同时2:1垂直下采样。每四个Y分量共享一组UV 分量。

在图像显示中,一张 1280 * 720 大小的图片,就代表着它有 1280 * 720 个像素点。其中每一个像素点的颜色显示都采用 RGB编码方法,将 RGB 分别取不同的值,就会展示不同的颜色。

对于图像显示器来说,它是通过 RGB 模型来显示图像的,而在传输图像数据时又是使用 YUV 模型,这是因为 YUV 模型可以节省带宽。因此就需要采集图像时将 RGB 模型转换到 YUV 模型,显示时再将 YUV 模型转换为 RGB 模型。

RGB 到 YUV 的转换,就是将图像所有像素点的 R、G、B 分量转换到 Y、U、V 分量。

有如下公式进行转换:

b4e7bb16-9e58-11ee-8b88-92fbcf53809c.png

b4f6755c-9e58-11ee-8b88-92fbcf53809c.png

YUV 格式有3大类 :

1,planner:平面格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。注意,这里的连续存储,不是一行像素里面连续存储,是整张图片的连续存储。

(1)YUV422P

b500237c-9e58-11ee-8b88-92fbcf53809c.png

b5123468-9e58-11ee-8b88-92fbcf53809c.png

(2)YU12(I420)(属于YUV420P)

b53be1e6-9e58-11ee-8b88-92fbcf53809c.png

(2)YV12(属于YUV420P)

b54907fe-9e58-11ee-8b88-92fbcf53809c.png

2,semi-Planar:半平面的YUV格式,第一个平面存储所有像素点的Y,第2个平面交错存储所有像素点的U和V。

(1)NV12

第2个平面,按照U、V、U、V... 顺序存储

b5603212-9e58-11ee-8b88-92fbcf53809c.png

2)NV21

第2个平面,按照V、U、V、U... 顺序存储

b56c2176-9e58-11ee-8b88-92fbcf53809c.png

3,packed :每个像素点的Y,U,V是连续交错存储的。

只有一个平面,每个像素点的Y,U,V是连续交错存储的。

(1)YUYV (V422 / YUY2 /YUNV)格式

b5732624-9e58-11ee-8b88-92fbcf53809c.png

(2)UYVY (Y422 / UYNV)格式

b57e4bee-9e58-11ee-8b88-92fbcf53809c.png








审核编辑:刘清

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原文标题:ISP图像处理之YUV及CSC

文章出处:【微信号:全栈芯片工程师,微信公众号:全栈芯片工程师】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

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