GD32F系列MCU产品片上Flash分Code区和Data区,以GD32F303系列为例,从GD32F303xx Datasheet中可以获取code区和data区大小,那Code区和Data区在代码执行上有什么差别呢?
Code区代码运行0等待,一般用于存放实时性要求高的代码,比如中断服务程序等;Data区代码运行有较大延迟(平均比Code区慢一个数量级),Data区一般用于存放对实时性要求不高的代码或数据。
导致该问题的原因是GD32F系列产品架构决定,其采用SIP的方式叠封了GD Flash,带来的优势是代码执行在code区相同主频下具有最高的代码执行效率,带来的问题是data区代码执行会慢一些,该问题是个双刃剑,具有两面性,我们需要在了解原理的情况下,更大限度的发挥优势。
解决方案为如果代码量没有超过code区大小,恭喜你,没有这个问题的烦恼;如果代码量超过了code区大小,可以通过分散加载方式将实时性要求高的代码存放在Code区,将实时性要求低的代码存放在Data区。
PS:有关分散加载的说明,聚沃会有专题进行说明,如需要可以移步参考。
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