焦距|变焦与对焦
变焦就是改变镜头的焦距(准确说是像距),以改变拍摄的视角,也就是通常所说的把被摄体拉近或推远。例如18-55mm和70-200mm镜头就是典型的变焦镜头。
划重点:焦距越长,视角越窄。
对焦通常指调整镜片组和底片(传感器平面)之间的距离,从而使被摄物在CCD/CMOS上成的像清晰。
我们通常说的“调焦”一般指“对焦”。有些人认为定焦镜头不能调焦的说法是错误的,定焦也是可以对焦的。
光圈|成像锐度
追求成像的锐利应该是所有镜头的追求。
镜头的光圈值一般从F1.2-F32不等,例如F1.8-F16,对于普通的单反镜头来说,通常成像最锐利的光圈值是F5.6或者F8,为什么呢?这涉及到2个概念,一个是球差、一个是衍射。
衍射,超小光圈处影响锐利度的因素。
衍射(diffraction)是指波遇到障碍物时偏离原来直线传播的物理现象。在经典物理学中,波在穿过狭缝、小孔或圆盘之类的障碍物后会发生不同程度的弯散传播。与之相关的概念有爱里斑、瑞利判据等。
我们通常看到的透镜成像的简化图中,平行光通过透镜以后汇聚于一点,这点叫做焦点,其实真实的情况并非如此,如下图所示。
光线既然不能完美汇聚,也就不可能产生锐利的成像。当光圈大(光圈F值小)的时候,透镜接收光的圆面很大,于是光线的汇聚处会非常分散,造成成像不锐利。
当光圈缩小的时候,透镜接收光的圆面很小,这时候光线经过透镜以后,汇聚处相对来说更集中一些,这样成像也就更加锐利了。一般来说对焦不会非常准确,光圈小的时候景深更深,也会显得更锐利。
划重点:光圈越小,成像越锐利。
对于实际的镜头来说,镜头内部的镜片是很复杂的,可能有几片甚至十几片镜片,有些镜片的材质还较为昂贵,例如萤石,它们的主要作用其实就是改善镜头的光学素质,校正各种球差、彗差、色散、畸变等等。例如EF 200mm f/2L IS USM镜头如下图所示。
光源|互补红光与蓝光
解像力方面,蓝光由于波长更短,衍射效应更弱,因此刻画细节的能力更强,拍摄微小的物体,蓝光是首选。
而红光呢,黑白CCD对红光更敏感,但其实这优势并不大,或许在需要尽量减轻环境光干扰的时候,有一点作用。此外,红光源的优势是价格比蓝光源便宜一些。
拍摄彩色物体方面,很多人认为区分彩色物体一定需要彩色相机,其实不然。对于一幅RGB彩色图,转为有明暗变化的灰度图时,遵循的公式通常是这样的,结果
亮度灰阶值=30%红色+59%绿色+11%蓝色。
也就是说,不同颜色的物体转为灰色时,亮度是不一样的。并且,当你给物体打某种颜色的光的时候,再用黑白相机拍,得到的灰度图片又不一样,如下图所示。
可以总结如下,用红色光给彩色物体打光,然后用黑白相机拍摄,物体红色的部分变成亮白色,物体白色部分变成浅灰色,跟红色差异大的颜色则变成暗黑色,黑色还是黑色。
清晰度|增益调整
光圈、快门时间、ISO(增益)是取得合适曝光的三驾马车,三者互相合作也互相制约。
摄像领域ISO通常取值为100-3200。而ISO这个参数在工业机器视觉领域被换了个名字,叫做gain(增益),这个参数一般不用调。
同时由于在工业应用中,工业相机的增益是通过对传感器输出的电信号进行放大来实现。因此增益越高,信号就会被放大得越多,图像的对比度和亮度就会增加,从而使得图像更清晰、更易于观察。
特别是在低光照条件下,高增益可以有效地提高图像的清晰度和可见度,使得拍摄到的图像更加清晰。
然而,增益也会增加图像的噪音。当增益提高时,传感器输出的信号也会变得更加嘈杂。这些额外的噪音会影响图像的质量,导致图像变得模糊或者出现噪点。因此,在选择增益时需要根据具体应用场景进行权衡,以获得最佳的图像效果。
划重点:调整增益可以改变清晰度,但会引入噪点。
景深|亮度与光圈
光源亮度高,可以降低曝光时间,可以提高采图速度。
此外,光源亮度高,可以将光圈缩小,而通常缩小光圈可以得到更锐利的画面和更大的景深,这些对于机器视觉系统来说是极为重要的。
划重点:光圈越小,景深越大。
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原文标题:影响视觉成像的核心参数
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