IO多路复用是一种同步IO模型,它允许单个进程/线程同时处理多个IO请求。具体来说,一个进程/线程可以监视多个文件句柄,一旦某个文件句柄就绪,就能够通知应用程序进行相应的读写操作。在没有文件句柄就绪时,应用程序会被阻塞并交出CPU。多路通常指的是网络连接,而复用指的是同一个进程/线程。这种模型允许一个进程/线程在任一时刻处理一个请求,但是处理每个请求的事件时,耗时被控制在1毫秒以内,这样在1秒内就可以处理上千个请求。从宏观角度来看,多个请求复用了一个进程/线程,这就是多路复用。这种思想类似于一个CPU并发多个进程,所以也被称为时分多路复用。
IO多路复用的出现是为了解决阻塞IO的问题。在最初的操作系统中,只有BIO模式,即阻塞IO。例如,在服务端采用单线程的情况下,当accept一个请求后,如果recv或send调用被阻塞,那么将无法accept其他请求,必须等待上一个请求的recv或send结束。为了解决这个问题,出现了IO多路复用技术。
IO多路复用的优点:
1. 高效:IO多路复用技术可以同时处理多个IO请求,从而提高系统的效率和吞吐量。
2. 异步:IO多路复用允许应用程序在等待IO操作完成时继续执行其他任务,从而提高了应用程序的响应速度和并发性能。
3. 节省资源:由于多个IO操作共享同一个进程或线程,因此可以有效地利用系统资源,减少不必要的进程或线程创建和销毁开销。
IO多路复用的缺点:
1. 实现复杂:IO多路复用技术的实现相对复杂,需要处理并发IO、事件回调和信号量等多种机制。
2. 不适用于所有场景:虽然IO多路复用可以提高效率和响应速度,但并不适用于所有场景。例如,对于需要同步执行的场景,IO多路复用可能会导致程序执行顺序混乱。
3. 可能会产生饥饿问题:如果多个线程或进程同时访问同一个资源,可能会导致饥饿问题,即某些线程或进程长时间得不到访问资源的机会。
审核编辑 黄宇
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