据海外媒体报道,北京时间1月25日,微软游戏部门作出重大决定,大规模裁员1900名员工,占据该部门总人数的9%。其中,多为原暴雪公司成员以及Xbox部门员工。三个月前,微软刚斥资逾600亿美元完成对动视暴雪的收购。现任微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞在声明中指出,此次裁员是一项优化员工结构计划中的一部分,旨在降低业务重叠度。
当日早些时候,暴雪前总裁迈克·伊巴拉在推特上宣布,他将从微软和暴雪公司离职。此外,微软游戏工作室负责人马特·布蒂在内部备忘录中透露,暴雪联合创始人及设计总监艾伦·阿德汗也将离职。
面对此次裁员风波,斯宾塞承诺,将为受影响员工提供全力支持,包括遣散费等相关福利。同时,他对这些员工之前在游戏开发、服务玩家和团队协作方面所做出的努力表示感谢。展望未来,微软仍将持续加大对有发展潜力的业务领域的投入,并致力于为全球广大玩家提供更丰富多元的游戏体验。虽然现阶段面临挑战,但微软始终坚信团队实力,期待他们能打造出引领玩家共场狂欢的游戏、故事与世界。
据悉,动视暴雪作为众多著名游戏的研发者和发行商,代表性产品包括《使命召唤》《暗黑破坏神》等。另外,旗下移动游戏子公司King亦为全球游戏行业翘楚之一。
近年来,多家大型科技公司纷纷调整人员配置,腾讯旗下《英雄联盟》开发商拳头游戏计划裁员530人,占比高达11%;社交应用程序TikTok、游戏社区平台Discord、美国电商网站eBay、全球最大IT解决方案供应商IBM、搜索引擎巨头谷歌等企业也接连公布裁员规模,引发广泛关注。
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