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抢滩赛道先机走出科创新路,布局AI+虚拟人驱动微美全息(WIMI.US)快速抢占市场新空间

科技讯息 来源:科技讯息 作者:科技讯息 2024-02-02 11:06 次阅读

自从,随着元宇宙概念的火热,市场对于虚拟人的需求日益高涨。同时,随着AI大模型的突破,虚拟人被赋予多种角色,如AI虚拟人主播、AI虚拟人员工等,各行各业都在经历一场由虚拟人驱动的革命。

尤其在2023年,以ChatGPT为代表的大语言模型带来了赋予数字人“灵魂”的曙光,行业才迎来了它真正的质变。来自清华大学的《数字人研究报告2.0》显示,2025年虚拟人产业规模有望超过1000亿。

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虚拟现实平行交互,带动虚拟人应用发展


在前不久的CES 2024上,英伟达(NVDA .US)正式推出NVIDIAACE(Avatar Cloud Engine)微服务技术,可提供AI模型和微服务。这项技术可让游戏、工具和中间件开发者将先进的生成式AI模型,融入到游戏、应用的虚拟人物中。

简单来说,这是一个使用生成式AI制作虚拟人的技术平台,支持在云端或本地PC上运行。在该技术的加持下,普通的NPC角色可以摇身一变,成为能够发起对话或引导玩家找到新任务的动态交互式角色。

除了游戏领域,NVIDIAACE也能用于虚拟客服等通过虚拟化身提供服务的领域。在最擅长、最让人信服的AI领域,NVIDIA拿出了多项技术创新,涉及到游戏、图像、视频、直播等多个应用场景,再次彰显了自己的领导地位。

自Meta(META.US)的VR虚拟形象发布以来,其Avatar形象就一直以“无腿”的状态存在,不过,根据近期Meta发布的Avatars SDK有望彻底改变这一局面。据悉,Meta所发布的Avatars SDK为第24版,其一大亮点在于为虚拟化身新增了腿部动作展示。

此外,它还提高了Avatar的图形质量,其中涉及”更逼真的眼睛闪烁“以及”带有法线贴图纹理的更详细的头发和衣服“。Meta指出,得益于Compute Skinner等新的优化,预计未来将会有更多VR游戏以及社交应用为其虚拟化身引入腿部动作。

显而易见,在这个充满创新和竞争的领域,科技大厂不约而同的积极探索开发各种场景下的虚拟人应用产品,将虚拟人业务作为了重要的战略指引。

微美全息抢滩虚拟人赛道,迎来新变革

微美全息(WIMI.US)作为一家领先的人工智能技术企业,获得了全面的高速发展空间,并加速扩张市场份额。据悉,微美全息积极布局虚拟人市场,借助AI大模型的东风,与全球科技巨头逐鹿新兴产业,在商业模式探索、行业竞争加剧的背景下,打造包括AI数字人、视频虚拟人、元宇宙虚拟人、3D仿真数字人和全息虚拟人,赋能各产业的融合发展与应用。

截至目前,微美全息不断将产业基础、平台算力集聚等优势转化成竞争优势,通过 AI 技术和动作合成技术,在互动性和形象动作等方面取得了新突破,创造出能够在数字环境中模拟交互的自主AI虚拟角色。这些角色不仅能进行对话,还能够感知所处的不同社交环境,做出相对应的身体动作来表达情感和反应,实现语音同步和表情动作拟人仿真等真实效果。

与此同时,在虚实融合世界中,微美全息AI虚拟人想象空间与商业价值巨大,其AI虚拟人激发了新业态,对文娱、电商行业的内容生态与商业生态产生重大影响。比如,在各大电商平台的直播间,AI虚拟人直播可以介绍商品,虚拟人试水直播电商,超越现实世界隔阂打造出能够AI虚拟人交互的动作设计更给人们带来了沉浸式的体验。未来,微美全息将持续解锁虚拟直播、数字文旅、虚拟歌手等多领域创新成就。

结尾

虚拟人正在推动生活、娱乐、商业、政务等行业进入新的时代,AI数字人带来了新的突破和创新,呈现强劲的增长态势。这对于企业来说是一个重要的竞争优势,也为用户提供了更好的体验和更高效的服务支持。随着来计算机硬件算力的大幅进步,以及科技的进一步发展,或许更高效、多元的“数智化”生产与生活正在悄然降临。

审核编辑 黄宇

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