据悉,上周微软游戏CEO菲尔·斯宾塞以及相关高管参与了Xbox官方播客的特别节目,揭晓了有关微软未来游戏策略的核心信息。斯宾塞透过观众互动,确认了四款尚未公布名称的Xbox-PC第一方大作,将同步面向其它平台发行;而Xbox负责人Sarah Bond宣布,《暗黑破坏神IV》将于3月28日首次上线于Xbox Game Pass体系。
继此次互动之后,本周斯宾塞再度透露一项重大功能提升。据知名Xbox用户@jhe007爆料,一名自称“NASburg”的玩家向斯宾塞提出,能否远程存取和存档其购买过的Xbox游戏,而斯宾塞对此给予肯定回答:“预计年内实现。”
该回应经由Windows Central权威验证属实。这对热衷于利用 Xbox Game Pass Ultimate云端服务的玩家无疑是福音,即便是游戏被撤出该平台,玩家依旧能从云端无限制地进行游戏。当然,此事仍存在诸多疑点有待澄清。如玩家是否必须保持Xbox Game Pass Ultimate的订阅,方可进入游戏云端?或者在订阅解除后同样可继续以云端方式体验既有游戏?若无需订阅,微软则需另谋他途,找出商业化新路径,来满足玩家在云端游玩自有游戏的需求。
值得一提的是,尽管近期微软并无披露涉及云游戏领域的重要进展,但预计在2024年公司持续发力,致力于实现玩家任意屏幕畅游Xbox游戏的愿景时,我们或将迎来这项服务的进一步革新与升级。
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