0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

2024 Unity游戏报告洞见:市场变化莫测,游戏工作室大胆优化资源韧性

全球TMT 来源:全球TMT 作者:全球TMT 2024-03-19 22:25 次阅读


开发者正在通过采用人工智能、实现收入多元化以及增加对多人游戏和多平台的投资来适应这些变化

上海2024年3月19日 /美通社/ -- 近日,全球领先的实时游戏、应用和体验的创作和发展平台 Unity 在 2024 年游戏开发者大会(GDC)上发布了2024年Unity 游戏报告。该报告指出,尽管 2023 年是经济面临持续挑战的一年,但游戏开发者以更少的资源取得了更大成就,成功应对了技术、经济和玩家习惯的变化。尽管预算紧张,工作室仍在进行实验、投入资源并采取谨慎的举措,以最大化效率和资源利用率。他们主要聚焦在这几个关键方向:通过 AI 工具提高生产力;借助多样化的广告策略最大化收入;以及加倍投资于多人游戏和多平台游戏,以尽可能多地吸引玩家并延长游戏时间。该报告的结果是根据来自大约五百万 Unity 引擎开发者和超过 3420 亿次广告浏览的数据得出的。分析还整合了来自投票、调查和 Unity 社区中的行业资深人士、工作室合作伙伴和内部专家的见解,以便为工作室提供更好的战略规划。

2024年Unity游戏报告


2024年Unity游戏报告

2024 年 Unity 游戏报告显示,在持续的经济不确定性下,工作室不约而同地优先考虑保守支出,并采取大胆行动。他们正在充分利用资源并愿意承担一定的风险,以强化业务并提高投资回报率。报告的关键发现包括:

  • 尽管风险、复杂性和成本都在增加,但各种规模的工作室仍然在投资多平台和多人游戏的开发,以最大限度地扩大影响力和玩家参与度。
    • 自 2021 年以来,多平台游戏的数量增长了 40%,甚至此前坚持采用单一平台发布策略的小型工作室,在过去两年中制作的多平台游戏也增加了 71%。[1]
    • 即使游戏行业面临经济挑战,多人游戏仍然取得了巨大的成功。2023 年,多人游戏收入增长了 10%(23 亿美元)[2],而仅包含多人功能的移动端游戏的月活跃用户数就比没有此功能的游戏平均增加了 40.2%[3]。
  • 工作室正在通过多样化的变现方法稳定收益并提高玩家参与度。随着应用内广告(IAA)收入年增长率达到 26.7%,工作室正在扩大其 IAA 策略的组合,同时使用激励视频和积分墙的游戏在第 7 天和第 30 天的留存率分别提高了 4% 和 2%。
  • AI正在帮助工作室更快速、更高效地工作。62% 的工作室开始使用 AI 来改进他们的工作流程,特别是在内容创作和动画方面。其中 71% 的开发者承认,使用 AI 能够改善他们的交付和运营效率。

Unity 首席产品和技术官 Marc Whitten 表示:"今年的报告向我们展示了游戏开发者面对变幻莫测的游戏行业格局时,所展现出的坚韧精神。Unity 的使命就是为他们提供工具和解决方案,以应对游戏开发中的各种挑战。无论是提高Unity 引擎的性能、迭代速度和多平台开发、加速多人游戏流程,还是扩展 AI 功能,我们都专注于游戏开发者关心的领域,并致力于提供最大价值。"

Unity @ GDC 2024


Unity @ GDC 2024

在 GDC 期间,Unity突出展示了其核心产品的技术进步,并庆祝 Unity 创作者社区的成就:

  • 作为 Unity 的下一个重要软件发布版本,Unity 6将于今年秋季正式推出,预览版将于5 月发布。使用Unity 6,开发者将能够处理更大型复杂场景,在编辑器中直接开发多平台游戏,并创建动态人工智能和扩展现实体验,所有这些能力,都将以更快的速度和更高的性能交付。
  • Unity Muse,是 Unity 提供的基于AI 的平台,旨在加速实时3D 和游戏开发。它将很快完全集成到编辑器中,使开发者能够直接将AI 应用到他们的工作中。此外,纹理生成模型和输出也得到了改进,而AI 生成的音效将成为订阅用户即将获得的新功能。目前,Muse 正处于早期访问阶段,并提供免费试用。
  • Unity 的最新多人游戏示例项目《Megacity Metro》现已开放下载。《Megacity Metro》采用了 Unity 的面向数据技术栈(DOTS)技术,以及 Unity Cloud 的多人游戏服务,展示了优秀的游戏性能和我们最新技术的扩展能力,以加速多人游戏的创建和扩展。
  • Unity 最近面向广告主推出了一项新功能——每日奖励(Daily Rewards),来自Unity 旗下积分墙产品 Tapjoy。每日奖励能够奖励用户完成的每个独立任务,随着游戏进程的推进,用户也将获得更多奖励,从而更有动力进行每日回访。此外,Unity 还表示 Unity Ads 和 ironSource Ads 将很快作为 Bidder 加入AdMob 聚合平台和 Google Ad Manager(GAM)。
  • 在 GDC 展示区,Unity 设立了一个创作者休息区,重点展示八款游戏,包括可以抢先体验的Radial Forge 工作室最新推出的游戏《Southfield》,以及Resolution Games 工作室更新版本的《Angry Birds VR: Isle of Pigs》。

[1] 数据来源:Editor Analytics
免责声明:数据仅适用于长期支持(LTS)版本,团队规模为 2 至 50 人,并且仅限于 2021 年以及之后的时间段。

[2] 数据来源:2023 年 Statista 数字市场洞察报告(2023 年)

[3]数据来源:Unity Analytics和App Store
免责声明:基于 2023 年使用 Unity Analytics 的游戏的内部可用中位数 MAU 数据。

审核编辑 黄宇


声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • AI
    AI
    +关注

    关注

    87

    文章

    30072

    浏览量

    268340
  • Unity
    +关注

    关注

    1

    文章

    127

    浏览量

    21770
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    微软分析3A游戏背后的世界级科技

    据《2024年第三季度中国游戏产业季度报告》显示,《黑神话:悟空》也给单机和主机市场带来较大增量,中国游戏
    的头像 发表于 11-20 16:51 225次阅读

    2024 VDC游戏生态分会场:共创共赢,开启游戏新篇章

    2024年vivo开发者大会(VDC)在广东深圳于10月10日顺利召开,大会以“同心·同行”为主题 ,设有1个主会场和8个分会场。在游戏生态分会场中,vivo向游戏开发者、行业专家、生态合作伙伴等
    发表于 10-12 14:37 166次阅读
    <b class='flag-5'>2024</b> VDC<b class='flag-5'>游戏</b>生态分会场:共创共赢,开启<b class='flag-5'>游戏</b>新篇章

    2024年全球游戏用户支出规模为1650亿美元

    据SensorTower与IDC的最新预测,2024年全球游戏用户支出规模将达到惊人的1650亿美元。这一数字不仅彰显了游戏产业的巨大潜力,也反映了全球玩家对游戏内容的持续热情和投入。
    的头像 发表于 10-10 16:52 340次阅读

    玄派玄机星2024游戏本的简单介绍

    玄派玄机星2024,一款拥有独特个性且性价比优秀的游戏本,它采用第二代AMD AI PC 处理器 —— 锐龙7 8845HS移动处理器,搭配AMD Radeon RX 7600M XT独显,强大的算力和优秀的画面表现力,让你在游戏
    的头像 发表于 09-19 10:52 543次阅读

    骁龙游戏技术赏:高通携手生态伙伴展现移动技术创新赋能前沿数字娱乐体验

    高通在移动游戏产业广泛的合作生态不仅限于OEM厂商、游戏工作室等,还包括电商平台。自2019年以来,高通已经持续多年和京东深入合作,打造“骁龙京东超品日”,让更多消费者了解和体验骁龙,一站式呈现骁龙赋能的多品类终端。
    的头像 发表于 07-26 09:44 416次阅读
    骁龙<b class='flag-5'>游戏</b>技术赏:高通携手生态伙伴展现移动技术创新赋能前沿数字娱乐体验

    MediaTek星速引擎自适应技术助推游戏体验再提升

    《永劫无间》手游已于 7 月 25 日全面公测。为了给翘首以盼的手游玩家打造更好的游戏体验,MediaTek 携手网易游戏雷火工作室群宣布双方将共同推出基于星速引擎自适应技术(MediaTek
    的头像 发表于 07-26 09:18 590次阅读

    基于 FPGA 的飞机大战游戏系统设计

    的缝隙市场。该游戏平台可以作为一个复古游戏机使用,经过后期加工改良,可以将游戏移植到专用游戏机或手机等设备上,供玩家使用。这款飞机大战
    发表于 07-24 20:03

    显示器市场迎来新增长,智能与游戏领域成亮点

    市场研究机构Omdia最新发布的显示器市场报告显示,当前显示器市场正经历着显著的变化与增长,特别是高刷新率游戏显示器与智能显示器领域,展现出
    的头像 发表于 07-19 17:01 771次阅读

    MediaTek天玑开发者大会2024揭秘:AI Coaching游戏教学技术革新游戏体验

    在近日举办的 MediaTek 天玑开发者大会 2024(MDDC)上,一场前所未有的技术盛宴震撼了业界。MediaTek 携手王者荣耀国际服(Honor of Kings)和腾讯 AI Lab
    的头像 发表于 06-27 10:59 543次阅读

    索尼伦敦工作室关闭,900名员工失业

     索尼互动娱乐曾于今年 2 月宣布,作为大规模裁员行动的一部分,计划关闭该工作室。此次裁员涉及全球范围内的 900 名员工,占总人数的 8%。
    的头像 发表于 05-22 10:39 424次阅读

    微软关闭旗下四家游戏工作室

    近日,微软的游戏业务部门Xbox作出了一个引人瞩目的决策——关闭四家游戏工作室,其中不乏知名的工作室如Arkane Austin和Tango Gameworks。
    的头像 发表于 05-13 11:28 666次阅读

    游戏选天玑!联发科天玑游戏技术推动游戏生态高速发展

    近日,联发科天玑开发者大会2024(MDDC 2024)在深圳隆重举行,以“AI予万物”为主题。作为移动游戏技术生态的积极参与者、深入探索者以及前沿引领者,联发科携手全球游戏厂商、开发
    的头像 发表于 05-07 14:21 495次阅读
    玩<b class='flag-5'>游戏</b>选天玑!联发科天玑<b class='flag-5'>游戏</b>技术推动<b class='flag-5'>游戏</b>生态高速发展

    2024 ChinaJoy全新增设硬核游戏主题展区,以主机及PC游戏为主

    为了增强ChinaJoy的游戏特色,更好地迎合广大硬核游戏爱好者的需求,本届ChinaJoy计划首设硬核游戏主题展区。专区将基于游戏类型设定专属场地,通过沉浸式的
    的头像 发表于 02-20 09:52 577次阅读

    时擎科技三人获评浦东新区首席技师,并荣获技能大师工作室认定

    近日,上海市浦东新区人力资源和社会保障局公布了“2023年浦东新区首席技师、技能大师工作室"名单。在此次评选中,时擎科技的于欣、蒋寿美和曹英杰凭借卓越的技术实力,成功入选首席技师,于欣领衔
    的头像 发表于 02-19 12:47 557次阅读
    时擎科技三人获评浦东新区首席技师,并荣获技能大师<b class='flag-5'>工作室</b>认定

    传媒高管们看上了游戏行业,却不知道怎么运营

    有线电视的老手们缺乏经营像游戏这样以热门内容为主、直接面向消费者的业务所需的技能和经验。Warner Bros.Discovery如果将其电视业务剥离,将稳定但逐渐下降的收入交给私募股权所有者,然后将其余业务(包括影视工作室)与EA等
    的头像 发表于 12-12 17:01 682次阅读