英伟达正在展示开发者如何开始使用其人工智能“数字人”工具为视频游戏角色配音、制作动画和生成对话。在近日的游戏开发者大会上,该公司发布了一段Covert Protocol的片段,这是一个可玩的技术演示,展示了其人工智能工具如何允许NPC以独特的方式对玩家互动做出反应,从而产生适合现场游戏的新反应。
在演示中,玩家扮演私家侦探的角色,根据与人工智能驱动的NPC的对话来完成目标。英伟达声称,每个游戏都是“独特的”,玩家的实时互动会导致不同的游戏结果。英伟达负责开发和性能技术的副总裁John Spitzer表示,该公司的人工智能技术“可能会为复杂的动画和对话语音提供动力,使数字交互感觉真实” 。
Covert Protocol是与人工智能游戏初创公司Inworld AI合作构建的,使用了英伟达的Avatar Cloud Engine(ACE)技术,这项技术与英伟达去年5月发布的未来拉面店演示的技术相同。新的Covert Protocol演示并没有展示这些由人工智能驱动的NPC在实际游戏中的效果如何,而是展示了NPC吐出不同语音台词的精选片段。台词的表达和唇语动画都给人一种机器人的感觉,就好像一个真正的聊天机器人在通过屏幕对你说话一样。
Inworld表示,计划“在不久的将来”发布Covert Protocol的源代码,以鼓励其他开发者采用英伟达的ACE数字人技术。Inworld还宣布于2023年11月与微软合作,帮助开发用于创建人工智能角色、故事和任务的Xbox工具。
Nvidia的Audio2Face技术也在即将推出的MMO World of Jade Dynasty的剪辑中得到了展示,该剪辑展示了角色与英语和普通话语音的口型同步。Audio2Face的想法是让用多种语言创建游戏变得更加容易,而无需手动复活角色。即将推出的动作混战游戏Unawake的另一个视频剪辑演示了如何使用Audio2Face在过场动画和游戏过程中创建面部动画。
审核编辑:刘清
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原文标题:Nvidia利用人工智能将游戏角色变成聊天机器人
文章出处:【微信号:IEEE_China,微信公众号:IEEE电气电子工程师】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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