3 月 26 日,互联网游戏媒体GamesIndustry.biz网站主管克里斯·德林于公开直播中指出,近期参加的游戏开发者大会(Game Developer’s Conference)中发现许多发行商对于微软Xbox平台的质疑和不满。
在与几家游戏发行商交流过程中,克里斯发现欧洲市场中的Xbox销量持续下滑。他在GI Microcast广播节目中,以每月报道的游戏市场数据为例,进一步证实这一事实:“我们注意到,Xbox的销售量从去年开始就已呈现负增长趋势,今年预计会更加严重。”一家大型游戏开发商直接表示,已经无法找到支持的理由。
不过,克里斯同时声明,这份担忧仅限于欧洲市场,具体涉及的发行商也未给出明确信息。据了解,早前发布的VGChartz博客文章曾预测,截止至2024年2月底,全球游戏主机销售预计将呈PS5畅销领先、Xbox Series X|S紧随其后,PS4略有下滑的态势。
其中,PS5共计销售1285514台,累计销量达55471977台;Xbox Series X|S则售出358794台,累计销量达2804万台。然而,尽管Xbox系列销量出现疲态,但其2804万台的累积销售表现,仍值得肯定。
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。
举报投诉
相关推荐
据悉,5 月 26 日,知名媒体 Windows Central 的编辑 Jez Corden 揭露了微软即将遵循第三方手柄流程,允许在其 XBOX 主机上引入第三方产品。
发表于 05-27 15:18
•594次阅读
Corden 回溯报导过微软曾拟斥资 160 亿美元收购 V社的传言,他在近期的博客中对此表示质疑,但同时强调 Steam 将成为新一代 Xbox 主机的重要组成部分。
发表于 05-24 16:21
•809次阅读
昨日,微软在其Xbox Wire博客发布了关于Proteus游戏手柄的详细资讯,该产品预售价为255美元(约1841元),正式发售后售价299美元(约2159元),预计于2024年秋季交付。
发表于 05-16 11:35
•353次阅读
微软并未透露 Xbox Series X / S 的具体销量,但其一季度财报显示,游戏部门硬件收入大幅下滑,降幅高达 31%。尽管动视暴雪游戏的热销使微软游戏部门总收入创新高,但 Xbox
发表于 05-15 15:32
•374次阅读
微软已于去年11月推出PC端Xbox应用的紧凑模式,该模式将侧边栏精简以提高浏览空间。如今,微软对紧凑模式进行了升级,新增“Jump Back”功能,让玩家能够迅速返回Windows设备上近期游玩的游戏。
发表于 05-09 14:44
•363次阅读
微软近期宣布,从即日起,Xbox Wire 网站将不再发布 Xbox Insider 项目的更新日志,而改为在官方的 Xbox Support 网站上发布。
发表于 04-16 10:26
•392次阅读
Xbox行政总裁Sarah Bond近日向内部员工发出电邮,详述了新进展。她指出,微软正在全身心投入新一代硬件研发,力求实现技术飞跃;同时,已组建专门小组,负责确保现有的Xbox游戏库能够适应未来技术变化,保障长时间内的游戏可访
发表于 04-07 11:40
•303次阅读
外媒爆料微软正在研发白色的Xbox Series X,并分享了其外观渲染图。该主机移去了正面的光盘驱动器,背部设计基本维持原样。
发表于 03-28 10:49
•571次阅读
微软选择引入这些第三方游戏平台,一方面可以增加自身拥有的硬件资源和服务优势;另一方面,也是为了吸引那些在电脑端能够自由选择游戏购买渠道的游戏用户。据悉,此前的Xbox系列产品都是只内置自家的商城。
发表于 03-27 15:51
•441次阅读
data.ai指出,此荣誉依据Game IQ与App IQ的先进分类系统,结合应用人工智能和市场数据的精准分析,覆盖全球45个主要市场内逾400家跨国发行商,其中包括120多万个应用程序。
发表于 03-07 15:53
•705次阅读
不起作用。 我能知道其他支持在 linux 中刷新固件的应用程序吗,或者如何让 CYUSB 在 linux 上闪存固件。
发行商 ID:Ubuntu
描述:Ubuntu 22.04.3 LTS
发布:22.04 代号:jam
发表于 02-22 06:23
针对Game File的采访,微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)就公司的实体版Xbox游戏计划做出回应。他强调,尽管微软“秉持对实体媒介的支持”,但更多的 Xbox
发表于 02-21 14:24
•614次阅读
近日,任天堂的股价经历了剧烈波动,跌幅高达8.5%,引发了市场的广泛关注。据媒体援引知情人士透露,任天堂已通知多家游戏发行商,原计划于2024年底推出的下一代游戏机Switch 2将推迟至2025年第一季度。
发表于 02-19 09:50
•607次阅读
微软近日宣布,将在动视暴雪和Xbox部门裁员1900人。这一裁员计划是微软在全球重组计划的一部分,旨在优化公司运营和提高效率。
发表于 01-26 15:42
•589次阅读
现阶段,微软 Xbox 的成就系统以“游戏统计信息”和“分数”为主导部分。前者能记下玩家游戏时间等关键数据;后者则为玩家每达成一个游戏成就赋予相应分数。在 Xbox 360 时期,这些分数可以用来为用户的
发表于 01-02 10:34
•710次阅读
评论