0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

鸿蒙TypeScript学习第13天:【元组】

jf_46214456 来源:jf_46214456 作者:jf_46214456 2024-04-11 14:43 次阅读

1、TypeScript 元组

我们知道数组中元素的数据类型都一般是相同的(any[] 类型的数组可以不同),如果存储的元素数据类型不同,则需要使用元组。参考文档:[qr23.cn/AKFP8k]

元组中允许存储不同类型的元素,元组可以作为参数传递给函数。

创建元组的语法格式如下:

var tuple_name = [value1,value2,value3,…value n]复制

实例

声明一个元组并初始化:

var mytuple = [10,"Runoob"];复制

或者我们可以先声明一个空元组,然后再初始化:

var mytuple = []; 
mytuple[0] = 120 
mytuple[1] = 234复制

2、访问元组

元组中元素使用索引来访问,第一个元素的索引值为 0,第二个为 1,以此类推第 n 个为 n-1,语法格式如下:

tuple_name[index]复制

实例

以下实例定义了元组,包含了数字和字符串两种类型的元素:

TypeScript

var mytuple = [10,"Runoob"]; // 创建元组
console.log(mytuple[0]) 
console.log(mytuple[1])复制

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

JavaScript

var mytuple = [10, "Runoob"]; // 创建元组
console.log(mytuple[0]);
console.log(mytuple[1]);复制

输出结果为:

10
Runoob复制

鸿蒙开发文档参考有如下:

搜狗高速浏览器截图20240326151450.png

3、元组运算

我们可以使用以下两个函数向元组添加新元素或者删除元素:

  • push() 向元组添加元素,添加在最后面。
  • pop() 从元组中移除元素(最后一个),并返回移除的元素。

TypeScript

var mytuple = [10,"Hello","World","typeScript"]; 
console.log("添加前元素个数:"+mytuple.length)    // 返回元组的大小
 
mytuple.push(12)                                    // 添加到元组中
console.log("添加后元素个数:"+mytuple.length) 
console.log("删除前元素个数:"+mytuple.length) 
console.log(mytuple.pop()+" 元素从元组中删除") // 删除并返回删除的元素
        
console.log("删除后元素个数:"+mytuple.length)复制

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

JavaScript

var mytuple = [10, "Hello", "World", "typeScript"];
console.log("添加前元素个数:" + mytuple.length); // 返回元组的大小
mytuple.push(12); // 添加到元组中
console.log("添加后元素个数:" + mytuple.length);
console.log("删除前元素个数:" + mytuple.length);
console.log(mytuple.pop() + " 元素从元组中删除"); // 删除并返回删除的元素
console.log("删除后元素个数:" + mytuple.length);复制

输出结果为:

添加前元素个数:4
添加后元素个数:5
删除前元素个数:5
12 元素从元组中删除
删除后元素个数:4

4、更新元组

元组是可变的,这意味着我们可以对元组进行更新操作:

TypeScript

var mytuple = [10, "Runoob", "Taobao", "Google"]; // 创建一个元组
console.log("元组的第一个元素为:" + mytuple[0]) 
 
// 更新元组元素
mytuple[0] = 121     
console.log("元组中的第一个元素更新为:"+ mytuple[0])复制

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

JavaScript

var mytuple = [10, "Runoob", "Taobao", "Google"]; // 创建一个元组
console.log("元组的第一个元素为:" + mytuple[0]);
// 更新元组元素
mytuple[0] = 121;
console.log("元组中的第一个元素更新为:" + mytuple[0]);复制

输出结果为:

元组的第一个元素为:10
元组中的第一个元素更新为:121

5、解构元组

我们也可以把元组元素赋值给变量,如下所示:

TypeScript

var a =[10,"Runoob"] 
var [b,c] = a 
console.log( b )    
console.log( c )复制

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

JavaScript

var a = [10, "Runoob"];
var b = a[0], c = a[1];
console.log(b);
console.log(c);复制

输出结果为:

10
Runoob

审核编辑 黄宇

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • HarmonyOS
    +关注

    关注

    79

    文章

    1974

    浏览量

    30174
  • OpenHarmony
    +关注

    关注

    25

    文章

    3722

    浏览量

    16305
  • 鸿蒙OS
    +关注

    关注

    0

    文章

    188

    浏览量

    4387
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    鸿蒙TypeScript学习21:【声明文件】

    TypeScript 作为 JavaScript 的超集,在开发过程中不可避免要引用其他第三方的 JavaScript 的库。
    的头像 发表于 04-19 15:02 597次阅读
    <b class='flag-5'>鸿蒙</b><b class='flag-5'>TypeScript</b><b class='flag-5'>学习</b>21<b class='flag-5'>天</b>:【声明文件】

    鸿蒙TypeScript学习20:【模块】

    TypeScript 模块的设计理念是可以更换的组织代码。 模块是在其自身的作用域里执行,并不是在全局作用域,这意味着定义在模块里面的变量、函数和类等在模块外部是不可见的,除非明确地使用 export 导出它们。类似地,我们必须通过 import 导入其他模块导出的变量、函数、类等。
    的头像 发表于 04-18 15:19 723次阅读
    <b class='flag-5'>鸿蒙</b><b class='flag-5'>TypeScript</b><b class='flag-5'>学习</b><b class='flag-5'>第</b>20<b class='flag-5'>天</b>:【模块】

    鸿蒙语言TypeScript学习18:【泛型】

    泛型(Generics)是一种编程语言特性,允许在定义函数、类、接口等时使用占位符来表示类型,而不是具体的类型。
    的头像 发表于 04-16 14:56 377次阅读
    <b class='flag-5'>鸿蒙</b>语言<b class='flag-5'>TypeScript</b><b class='flag-5'>学习</b><b class='flag-5'>第</b>18<b class='flag-5'>天</b>:【泛型】

    鸿蒙TypeScript学习17:【对象】

    对象是包含一组键值对的实例。 值可以是标量、函数、数组、对象等
    的头像 发表于 04-15 15:33 673次阅读
    <b class='flag-5'>鸿蒙</b><b class='flag-5'>TypeScript</b><b class='flag-5'>学习</b><b class='flag-5'>第</b>17<b class='flag-5'>天</b>:【对象】

    鸿蒙语言TypeScript学习16:【类】

    TypeScript 支持面向对象的所有特性,比如 类、接口等。
    的头像 发表于 04-15 09:29 1036次阅读
    <b class='flag-5'>鸿蒙</b>语言<b class='flag-5'>TypeScript</b><b class='flag-5'>学习</b><b class='flag-5'>第</b>16<b class='flag-5'>天</b>:【类】

    鸿蒙TypeScript学习12【Map对象】

    Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。 任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
    的头像 发表于 04-10 15:47 1224次阅读
    <b class='flag-5'>鸿蒙</b><b class='flag-5'>TypeScript</b><b class='flag-5'>学习</b><b class='flag-5'>第</b>12<b class='flag-5'>天</b>【Map对象】

    鸿蒙TypeScript入门学习11【Array(数组)】

    数组对象是使用单独的变量名来存储一系列的值。 数组非常常用。
    的头像 发表于 04-09 14:38 1155次阅读
    <b class='flag-5'>鸿蒙</b><b class='flag-5'>TypeScript</b>入门<b class='flag-5'>学习</b><b class='flag-5'>第</b>11<b class='flag-5'>天</b>【Array(数组)】

    鸿蒙TypeScript学习10:【String(字符串)】

    String 对象用于处理文本(字符串)。
    的头像 发表于 04-08 14:32 817次阅读
    <b class='flag-5'>鸿蒙</b><b class='flag-5'>TypeScript</b><b class='flag-5'>学习</b><b class='flag-5'>第</b>10<b class='flag-5'>天</b>:【String(字符串)】

    鸿蒙TypeScript 开发学习9:【TypeScript Number】

    TypeScript 与 JavaScript 类似,支持 Number 对象。 Number 对象是原始数值的包装对象。
    的头像 发表于 04-07 18:02 791次阅读
    <b class='flag-5'>鸿蒙</b><b class='flag-5'>TypeScript</b> 开发<b class='flag-5'>学习</b><b class='flag-5'>第</b>9<b class='flag-5'>天</b>:【<b class='flag-5'>TypeScript</b> Number】

    鸿蒙TypeScript入门学习8:【TypeScript 函数】

    函数是一组一起执行一个任务的语句。 您可以把代码划分到不同的函数中。如何划分代码到不同的函数中是由您来决定的,但在逻辑上,划分通常是根据每个函数执行一个特定的任务来进行的。
    的头像 发表于 04-03 14:54 422次阅读
    <b class='flag-5'>鸿蒙</b><b class='flag-5'>TypeScript</b>入门<b class='flag-5'>学习</b><b class='flag-5'>第</b>8<b class='flag-5'>天</b>:【<b class='flag-5'>TypeScript</b> 函数】

    鸿蒙TypeScript学习7:【TypeScript 循环】

    有的时候,我们可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是按顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。 编程语言提供了更为复杂执行路径的多种控制结构。
    的头像 发表于 04-02 14:28 857次阅读
    <b class='flag-5'>鸿蒙</b><b class='flag-5'>TypeScript</b><b class='flag-5'>学习</b><b class='flag-5'>第</b>7<b class='flag-5'>天</b>:【<b class='flag-5'>TypeScript</b> 循环】

    鸿蒙TypeScript入门学习6:【条件语句】

    条件语句用于基于不同的条件来执行不同的动作。 TypeScript 条件语句是通过一条或多条语句的执行结果(True 或 False)来决定执行的代码块。
    的头像 发表于 04-01 13:51 763次阅读
    <b class='flag-5'>鸿蒙</b><b class='flag-5'>TypeScript</b>入门<b class='flag-5'>学习</b><b class='flag-5'>第</b>6<b class='flag-5'>天</b>:【条件语句】

    鸿蒙TypeScript入门学习4:【TS变量声明】

    变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。 我们可以把变量看做存储数据的容器。
    的头像 发表于 03-29 14:49 1413次阅读

    鸿蒙TypeScript开发入门学习3:【TS基础类型】

    任意值是 TypeScript 针对编程时类型不明确的变量使用的一种数据类型,它常用于以下三种情况。
    的头像 发表于 03-28 15:02 540次阅读
    <b class='flag-5'>鸿蒙</b><b class='flag-5'>TypeScript</b>开发入门<b class='flag-5'>学习</b><b class='flag-5'>第</b>3<b class='flag-5'>天</b>:【TS基础类型】

    鸿蒙TypeScript入门学习2TypeScript安装】

    本文介绍 TypeScript 环境的安装。 我们需要使用到 npm 工具安装,如果你还不了解 npm,可以参考我之前文档。
    的头像 发表于 03-27 15:22 508次阅读
    <b class='flag-5'>鸿蒙</b><b class='flag-5'>TypeScript</b>入门<b class='flag-5'>学习</b><b class='flag-5'>第</b>2<b class='flag-5'>天</b>【<b class='flag-5'>TypeScript</b>安装】