0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

Quest 3正式支持家具识别、手部追踪及手柄混合操作

微云疏影 来源:综合整理 作者:综合整理 2024-04-18 14:42 次阅读

据报道,Meta于本月早些时候发布了Quest v64更新,对Quest 3作出多项改进,包括增强透视效果、支持外置麦克风及提供躺卧模式,且取消了佩戴头显时游戏画面自动关闭的设定。此外,有用户指出,这个版本还隐藏着两个重要新功能:家具识别以及手部追踪与手柄的混合使用。

在混合现实设置过程中,更新后的Quest 3能够生成房间的三维模型,并识别出墙壁、地板和天花板的位置。此前,它无法识别如门、窗、家具和电视等更为细致的元素,用户需自行标记,这给开发者带来不便。

值得关注的是,v64更新后,Quest 3可自动识别并创建门、窗、床、桌、沙发、储物柜(如衣柜、架子等)、屏幕(如电视和显示器)等物品的矩形标记框。开发者可通过Meta的场景API获取这些标记框,进而自动放置虚拟内容。例如,他们可以将棋盘游戏板置于房间内最大的桌上,用传送门替代窗户,或是在VR游戏中描绘出用户的电视,避免玩家碰撞。

尽管现阶段家具识别的功能尚不完善,例如对于沙发,v64仅生成简单的矩形框,而非像Meta上个月展示的场景脚本那样,将其细分为座位区、扶手区和靠背区。显然,场景脚本需要更高的计算能力,此次更新中的家具识别功能更具实用性。

另外,v64更新还新增了“混合输入”功能。自去年起,Quest开发者已可尝试同时运用手部追踪和Quest 3或Quest Pro手柄,并将相关应用发布至Quest商店和App Lab。如今,v64更新将此功能纳入Quest主界面的透视模式和VR模式,但需注意,该功能仅适用于Quest 3或Quest Pro手柄。

借助“混合输入”功能,玩家可在手部追踪和手柄追踪间自由切换,且无延迟。此外,用户还可用单手柄进行操作,同时追踪另一只手。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • API
    API
    +关注

    关注

    2

    文章

    1485

    浏览量

    61816
  • Meta
    +关注

    关注

    0

    文章

    259

    浏览量

    11349
  • 三维模型
    +关注

    关注

    0

    文章

    48

    浏览量

    13101
  • Quest
    +关注

    关注

    0

    文章

    23

    浏览量

    43
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    PNI高精度低功耗3D动作捕捉手柄方案

    SpacePoint3D动作捕捉手柄方案被虚拟现实(VR)厂商PICO选入PICOTrackingkit产品。虚拟现实和游戏类手柄的设计师们非常清楚地了解,用消费类惯性传感器想做到高精准度的动作捕捉
    的头像 发表于 11-05 08:06 116次阅读
    PNI高精度低功耗<b class='flag-5'>3</b>D动作捕捉<b class='flag-5'>手柄</b>方案

    如何开发精确感知手部动作?

    你好,我需要能够精确感知手部动作的传感器,类似于手机的触摸屏,但是是非接触的,可以识别单机 ,双击,放大, 缩小 ,上划 ,下划,左划 ,右划,选定 , 拖动等动作。有相关知识,经验或者渠道的请与我联系,
    发表于 10-19 09:05

    《我的世界》VR版QuestCraft 5.0更新兼容Quest 3头显,帧率显著提升

    此前受制于技术挑战,QuestCraft 与新款 Quest 3 头显并不完全兼容,但据 Sidequest 近日举行的 Indie Spotlight 发布会透露,该问题已由 QuestCraft 5.0 版本成功解决。
    的头像 发表于 05-27 11:50 611次阅读

    微软携手Meta打造混合现实应用,支持Quest 3透视功能

    近日,微软宣布联手Meta公司,共同研发Windows Volumetric Apps。据悉,该应用可利用Quest 3的穿透式技术展示和操作3D模型,为
    的头像 发表于 05-22 14:39 423次阅读

    Facebook Meta Horizon OS开放给第三方VR/AR开发者 

    据 IT 之家了解,Meta Horizon OS 是专为 Quest 系列头显研发的混合现实操作系统,具备眼球追踪、面部识别、手势
    的头像 发表于 04-23 14:12 420次阅读

    Meta拟推出限量版Quest头显,设计灵感源自Xbox

    目前,Meta Quest 2、3及Pro已于2023年12月获得Xbox Game Pass Ultimate认证,使玩家得以在混合现实环境中畅享Xbox Cloud Gaming云游戏服务。
    的头像 发表于 04-23 11:57 349次阅读

    苹果Vision Pro与Meta Quest 3/Pro内部性能差异比较

    关于传感器部分,尽管Apple Vision Pro巧妙利用空间布局元件,满足造型需求,却仍无法避免体积过大;相比之下,Meta Quest Pro与Meta Quest 3的元件分布较为保守
    的头像 发表于 04-10 10:27 693次阅读

    Meta Quest 1 VR头显将停支持Quest 2兼容性更佳

    据了解,Facebook旗下VR设备Meta Quest 1头显将逐步停用支援。自2024年4月30日起,Meta将不再为该产品提供新应用的维护及开发与更新
    的头像 发表于 03-29 14:24 665次阅读

    Meta Quest手势追踪无法模拟实体手柄控制器

    据悉,Dufetel提出模拟双手使用手柄是“当前尚无解,甚至无法解决”的问题。尽管Meta未来可能会为开发者和好奇的用户开启类似功能,然而,他直言不讳地说,该功能不会普及应用于终端用户
    的头像 发表于 03-29 13:51 468次阅读

    请问stm32H743II usb HOST如何识别双遥杆游戏手柄

    stm32H743II usb HOST 如何识别 双遥杆游戏手柄?北通usb游戏手柄插到PC上显示是XBOX 360手柄手柄上传为14个
    发表于 03-15 07:52

    Meta Quest头显将支持多款安卓第三方应用并行

    Meta已悄然启动了与此相关的功能,意味着Quest头显可同时操作多个第三方Android应用。在此之前,Quest对第三方Android应用有严格限制,用户每次仅能打开一个,无法实现同屏幕并行多个第三方应用进程。
    的头像 发表于 03-11 10:58 699次阅读

    Meta公司请求苹果批准Quest头显支持AirPlay接收媒体内容

    据报道,Meta公司VR副总裁马克·拉布金近日表示已向苹果公司发起申请,旨在使其旗下的虚拟现实头显Oculus Quest能够接收媒体内容的“隔空播放”。若苹果同意这项请求,将有望使Quest成为具备电视般功能的“隔空播放”设备。
    的头像 发表于 02-22 10:02 522次阅读

    Meta Quest 3采用广域模式,显著提高手势追踪性能

    由此, Quest 3的手势追踪功能得以支持更多以前只能借助专用控制器才能完成的大型动作,如抛掷、取物等,甚至可以模拟出类似“Gorilla Tag”和“Echo VR”这样依托臂挥动
    的头像 发表于 02-19 14:11 818次阅读

    Meta Quest 62升级新增手势追踪与控制器共用功能

    新的多模式功能有效地解决了这些问题,使得两种交互方式达到无缝衔接。更为关键的是,它允许了手势和控制器的同时运用。举个例子,开发人员可以利用该特性,改良原本只需单手操作的游戏,如 GOLF+ 和 Walkabout Minigolf,以便监测和利用玩家的另一只手部动作。
    的头像 发表于 02-19 11:31 602次阅读

    Meta技术官解析:Quest 3为何未集成眼动追踪技术

    苹果刚发布的Vision Pro也不例外,其内部设有四个眼动追踪相机,以此来增强用户体验感。IT之家观察发现,尽管Meta于2022年推出的Quest Pro装备有眼动追踪技术,但最新版的Qu
    的头像 发表于 02-19 10:04 668次阅读