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HarmonyOS开发案例:【转场动画】

jf_46214456 来源:jf_46214456 作者:jf_46214456 2024-05-06 15:42 次阅读

介绍

在本教程中,我们将会通过一个简单的样例,学习如何基于ArkTS的声明式开发范式开发转场动画。其中包含页面间转场、组件内转场以及共享元素转场。效果如图所示:

说明: 本Codelab使用的display接口处于mock阶段,在预览器上使用会显示白屏现象,可选择在真机或模拟器上运行。

相关概念

  • [页面间转场]:页面转场通过在全局pageTransition方法内配置页面入场组件和页面退场组件来自定义页面转场动效。
  • [组件内转场]:组件转场主要通过transition属性进行配置转场参数,在组件插入和删除时进行过渡动效,主要用于容器组件子组件插入删除时提升用户体验(需要配合animateTo才能生效,动效时长、曲线、延时跟随animateTo中的配置)。
  • [共享元素转场]:通过修改共享元素的sharedTransition属性设置元素在不同页面之间过渡动效。例如,如果两个页面使用相同的图片(但位置和大小不同),图片就会在这两个页面之间流畅地平移和缩放。

环境搭建

软件要求

  • [DevEco Studio]版本:DevEco Studio 3.1 Release。
  • OpenHarmony SDK版本:API version 9。

硬件要求

  • 开发板类型:[润和RK3568开发板]。
  • OpenHarmony系统:3.2 Release。

环境搭建

完成本篇Codelab我们首先要完成开发环境的搭建,本示例以RK3568开发板为例,参照以下步骤进行:

  1. [获取OpenHarmony系统版本]:标准系统解决方案(二进制)。以3.2 Release版本为例:
  2. 搭建烧录环境。
    1. [完成DevEco Device Tool的安装]
    2. [完成RK3568开发板的烧录]
  3. 搭建开发环境。
    1. 开始前请参考[工具准备],完成DevEco Studio的安装和开发环境配置。
    2. 开发环境配置完成后,请参考[使用工程向导]创建工程(模板选择“Empty Ability”)。
    3. 工程创建完成后,选择使用[真机进行调测]。
    4. 鸿蒙开发指导文档:[gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md]

代码结构解读

本篇Codelab只对核心代码进行讲解,完整代码可以直接从gitee获取。

├──entry/src/main/ets                      // 代码区
│  ├──common
│  │  ├──constants
│  │  │  └──CommonConstants.ets            // 公共常量类
│  │  └──utils           
│  │     ├──DimensionUtil.ets              // 屏幕适配工具类
│  │     └──GlobalContext.ets              // 全局上下文工具类
│  ├──entryability
│  │  └──EntryAbility.ets                  // 程序入口类
│  ├──pages
│  │  ├──BottomTransition.ets              // 底部滑出页面
│  │  ├──ComponentTransition.ets           // 移动动画转场页面
│  │  ├──CustomTransition.ets              // 放缩动画转场页面
│  │  ├──FullCustomTransition.ets          // 旋转动画转场页面
│  │  ├──Index.ets                         // 应用首页
│  │  ├──ShareItem.ets                     // 共享元素转场部件
│  │  └──SharePage.ets                     // 共享元素转场页面
│  ├──view
│  │  ├──BackContainer.ets                 // 自定义头部返回组件
│  │  └──TransitionElement.ets             // 自定义动画元素
│  └──viewmodel
│     └──AnimationModel.ets                // 动画封装的model类
└──entry/src/main/resources                // 资源文件目录

`HarmonyOSOpenHarmony鸿蒙文档籽料:mau123789v直接拿`

搜狗高速浏览器截图20240326151547.png

构建主界面

在这个任务中,我们将完成主界面的设计和开发,效果如图所示:

从上面效果图可以看出,主界面主要由5个相同样式的功能菜单组成,我们可以将这些菜单抽取成一个子组件Item。

  1. 将所需要的图片添加到resources > base > media目录下。
  2. 在Index.ets中引入首页所需要图片和路由信息,声明子组件的UI布局并添加样式,使用ForEach方法循环渲染首页列表常量数据“INDEX_ANIMATION_MODE”,其中imgRes是设置按钮的背景图片,url用于设置页面路由的地址。
    // Index.ets
    import { INDEX_ANIMATION_MODE } from '../common/constants/CommonConstants';
    
    Column() {
      ForEach(INDEX_ANIMATION_MODE, (item: AnimationModel) = > {
        Row()
          .backgroundImage(item.imgRes)
          .backgroundImageSize(ImageSize.Cover)
          .backgroundColor($r('app.color.trans_parent'))
          .height(DimensionUtil.getVp($r('app.float.main_page_body_height')))
          .margin({ bottom: DimensionUtil.getVp($r('app.float.main_page_body_margin')) })
          .width(FULL_LENGTH)
          .borderRadius(BORDER_RADIUS)
          .onClick(() = > {
            router.pushUrl({ url: item.url })
              .catch((err: Error) = > {
                hilog.error(DOMAIN, PREFIX, FORMAT, err);
              });
          })
      }, (item: AnimationModel) = > JSON.stringify(item))
    }
    

页面间转场

实现“底部滑入”效果

在BottomTransition申明pageTransition方法配置转场参数,其中PageTransitionEnter用于自定义当前页面的入场效果,PageTransitionExit用于自定义当前页面的退场效果。效果如图所示:

通过设置PageTransitionEnter和PageTransitionExit的slide属性为SlideEffect.Bottom,来实现BottomTransition入场时从底部滑入,退场时从底部滑出。

// BottomTransition.ets
@Entry
@Component
struct BottomTransition {
  build() {
    Column() {
      TransitionElement()
    }
  }

  /**
   * 页面转场通过全局pageTransition方法进行配置转场参数
   *
   * SlideEffect.Bottom 入场时从屏幕下方滑入。
   * SlideEffect.Bottom 退场时从屏幕下方滑出。
   */
  pageTransition() {
    PageTransitionEnter({ duration: TRANSITION_ANIMATION_DURATION, curve: Curve.Smooth }).slide(SlideEffect.Bottom);
    PageTransitionExit({ duration: TRANSITION_ANIMATION_DURATION, curve: Curve.Smooth }).slide(SlideEffect.Bottom);
  }
}

实现”页面转场:自定义1“效果

本节实现的效果,页面入场时为淡入和放大,退场时从右下角滑出。效果如图所示:

在CustomTransition.ets的Column组件中添加TransitionElement组件,并且定义pageTransition方法。

// CustomTransition.ets
@Entry
@Component
struct CustomTransition {
  build() {
    Column() {
      TransitionElement()
    }
  }

  /**
   * 页面转场通过全局pageTransition方法进行配置转场参数
   *
   * 进场时透明度设置从0.2到1;x、y轴缩放从0变化到1
   * 退场时x、y轴的偏移量为500
   */
  pageTransition() {
    PageTransitionEnter({ duration: TRANSITION_ANIMATION_DURATION, curve: Curve.Smooth })
      .opacity(CUSTOM_TRANSITION_OPACITY)
      .scale(CUSTOM_TRANSITION_SCALE)
    PageTransitionExit({ duration: TRANSITION_ANIMATION_DURATION, curve: Curve.Smooth })
      .translate(CUSTOM_TRANSITION_TRANSLATE)
  }
}

说明: translate设置页面转场时的平移效果,为入场时起点和退场时终点的值,和slide同时设置时默认生效slide。

实现”页面转场:自定义2“动效

本节实现的效果,页面入场时淡入和放大,同时顺时针旋转;退场时淡出和缩小,同时逆时针旋转。效果如图所示:

在FullCustomTransition.ets的Column组件中添加TransitionElement组件,并且定义pageTransition方法。给Stack组件添加opacity、scale、rotate属性,定义变量animValue用来控制Stack组件的动效,在PageTransitionEnter和PageTransitionExit组件中动态改变myProgress的值。

// FullCustomTransition.ets
@Entry
@Component
struct FullCustomTransition {
  @State animValue: number = FULL_CUSTOM_TRANSITION_DEFAULT_ANIM_VALUE;

  build() {
    Column() {
      TransitionElement()
    }
    .opacity(this.animValue)
    .scale({ x: this.animValue, y: this.animValue })
    .rotate({
      z: FULL_CUSTOM_TRANSITION_ROTATE_Z,
      angle: FULL_CUSTOM_TRANSITION_ANGLE * this.animValue
    })
  }

  /**
   * 页面转场通过全局pageTransition方法进行配置转场参数
   *
   * 进场过程中会逐帧触发onEnter回调,入参为动效的归一化进度(0 - 1)
   * 进场过程中会逐帧触发onExit回调,入参为动效的归一化进度(0 - 1)
   */
  pageTransition() {
    PageTransitionEnter({ duration: TRANSITION_ANIMATION_DURATION, curve: Curve.Smooth })
      .onEnter((type?: RouteType, progress?: number) = > {
        if (!progress) {
          return;
        }
        this.animValue = progress;
      });
    PageTransitionExit({ duration: TRANSITION_ANIMATION_DURATION, curve: Curve.Smooth })
      .onExit((type?: RouteType, progress?: number) = > {
        if (!progress) {
          return;
        }
        this.animValue = FULL_CUSTOM_TRANSITION_DEFAULT_ANIM_VALUE - progress;
      });
  }
}

组件内转场

本节实现组件内转场动效,通过一个按钮来控制组件的添加和移除,呈现容器组件子组件添加和移除时的动效。效果如图所示:

组件转场主要通过transition属性方法配置转场参数,在组件添加和移除时会执行过渡动效,需要配合animateTo才能生效。动效时长、曲线、延时跟随animateTo中的配置。

  1. 在ComponentTransition.ets文件中,新建Image子组件,并添加两个transition属性,分别用于定义组件的添加动效和移除动效。
    // ComponentTransition.ets
    Image($r('app.media.bg_element'))
      .TransitionEleStyles()
      .transition({
        type: TransitionType.Insert,
        scale: COMPONENT_TRANSITION_SCALE,
        opacity: COMPONENT_TRANSITION_OPACITY
      })
      .transition({
        type: TransitionType.Delete,
        rotate: COMPONENT_TRANSITION_ROTATE,
        opacity: COMPONENT_TRANSITION_OPACITY
      })
    
  2. 在ComponentTransition代码中,定义一个isShow变量,用于控制Image子组件的添加和移除,在Button组件的onClick事件中添加animateTo方法,来使Image子组件子组件动效生效。
    // ComponentTransition.ets
    @State isShow: boolean = false;
    
    Button($r('app.string.Component_transition_toggle'))
      .height(DimensionUtil.getVp($r('app.float.element_trans_btn_height')))
      .width(DimensionUtil.getVp($r('app.float.element_trans_btn_width')))
      .fontColor(Color.White)
      .backgroundColor($r('app.color.light_blue'))
      .onClick(() = > {
        animateTo({ duration: TRANSITION_ANIMATION_DURATION }, () = > {
          this.isShow = !this.isShow;
        })
      })
    

共享元素转场

效果如图所示:

共享元素转场通过给组件设置sharedTransition属性来实现,两个页面的组件配置为同一个id,则转场过程中会执行共享元素转场。sharedTransition可以设置动效的时长、动画曲线和延时,实现步骤如下:

  1. 在ShareItem.ets中给Image组件设置sharedTransition属性,组件转场id设置为“SHARE_TRANSITION_ID”。
    // ShareItem.ets
    Image($r('app.media.bg_transition'))
      .width(FULL_LENGTH)
      .height(DimensionUtil.getVp($r('app.float.share_item_element_height')))
      .borderRadius(DimensionUtil.getVp($r('app.float.share_item_radius')))
      .margin({ bottom: DimensionUtil.getVp($r('app.float.share_item_element_margin_bottom')) })
      .sharedTransition(SHARE_TRANSITION_ID, {
        duration: TRANSITION_ANIMATION_DURATION,
        curve: Curve.Smooth,
        delay: SHARE_ITEM_ANIMATION_DELAY
      })
      .onClick(() = > {
        router.pushUrl({ url: SHARE_PAGE_URL })
          .catch((err: Error) = > {
            hilog.error(DOMAIN, PREFIX, FORMAT, err);
          });
      })
    
  2. 在SharePage.ets中给Image组件设置sharedTransition属性,组件转场id设置为“SHARE_TRANSITION_ID”。
    // SharePage.ets
    @Entry
    @Component
    struct SharePage {
      build() {
        Column() {
          TransitionElement({ imgFit: ImageFit.Cover })
            .sharedTransition(SHARE_TRANSITION_ID, {
              duration: SHARE_ITEM_DURATION,
              curve: Curve.Smooth,
              delay: SHARE_ITEM_ANIMATION_DELAY
            })
        }
      }
    }
    

审核编辑 黄宇

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
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