Button
按钮组件,可快速创建不同样式的按钮。
说明:
开发前请熟悉鸿蒙开发指导文档 :[gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md
]
该组件从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
子组件
可以包含单个子组件。
接口
Button
Button(options?: {type?: ButtonType, stateEffect?: boolean})
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
参数:
参数名 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
type | ButtonType | 否 | 描述按钮显示样式。 默认值:ButtonType.Capsule |
stateEffect | boolean | 否 | 按钮按下时是否开启按压态显示效果,当设置为false时,按压效果关闭。 默认值:true**说明:**当开启按压态显示效果,开发者设置状态样式时,会基于状态样式设置完成后的背景色再进行颜色叠加。 |
Button
Button(label?: ResourceStr, options?: { type?: ButtonType, stateEffect?: boolean })
使用文本内容创建相应的按钮组件,此时Button无法包含子组件。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
参数:
参数名 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
label | [ResourceStr] | 否 | 按钮文本内容。 |
options | { type?: ButtonType, stateEffect?: boolean } | 否 | 见[Button]参数说明。 |
属性
除支持[通用属性]外,还支持以下属性:
名称 | 参数类型 | 描述 |
---|---|---|
type | ButtonType | 设置Button样式。 默认值:ButtonType.Capsule 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 |
stateEffect | boolean | 按钮按下时是否开启按压态显示效果,当设置为false时,按压效果关闭。 默认值:true 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 |
labelStyle10+ | [LabelStyle] | 设置Button组件label文本和字体的样式。 |
ButtonType枚举说明
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
名称 | 描述 |
---|---|
Capsule | 胶囊型按钮(圆角默认为高度的一半)。 |
Circle | 圆形按钮。 |
Normal | 普通按钮(默认不带圆角)。 |
说明:
LabelStyle10+对象说明
名称 | 参数类型 | 必填 | 描述 |
---|---|---|---|
overflow | [TextOverflow] | 否 | 设置Label文本超长时的显示方式。文本截断是按字截断。例如,英文以单词为最小单位进行截断,若需要以字母为单位进行截断,可在字母间添加零宽空格。 |
maxLines | number | 否 | 设置Label文本的最大行数。默认情况下,文本是自动折行的,如果指定此参数,则文本最多不会超过指定的行。如果有多余的文本,可以通过textOverflow来指定截断方式。 |
minFontSize | number | [ResourceStr] | 否 |
maxFontSize | number | [ResourceStr] | 否 |
heightAdaptivePolicy | [TextHeightAdaptivePolicy] | 否 | 设置Label文本自适应高度的方式。 |
font | [Font] | 否 | 设置Label文本字体样式。HarmonyOS与OpenHarmony鸿蒙文档籽料:mau123789是v直接拿 |
事件
支持[通用事件]。
示例
示例1
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct ButtonExample {
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Start, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
Text('Normal button').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)
Flex({ alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
Button('OK', { type: ButtonType.Normal, stateEffect: true })
.borderRadius(8)
.backgroundColor(0x317aff)
.width(90)
.onClick(() = > {
console.log('ButtonType.Normal')
})
Button({ type: ButtonType.Normal, stateEffect: true }) {
Row() {
LoadingProgress().width(20).height(20).margin({ left: 12 }).color(0xFFFFFF)
Text('loading').fontSize(12).fontColor(0xffffff).margin({ left: 5, right: 12 })
}.alignItems(VerticalAlign.Center)
}.borderRadius(8).backgroundColor(0x317aff).width(90).height(40)
Button('Disable', { type: ButtonType.Normal, stateEffect: false }).opacity(0.4)
.borderRadius(8).backgroundColor(0x317aff).width(90)
}
Text('Capsule button').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)
Flex({ alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
Button('OK', { type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true }).backgroundColor(0x317aff).width(90)
Button({ type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true }) {
Row() {
LoadingProgress().width(20).height(20).margin({ left: 12 }).color(0xFFFFFF)
Text('loading').fontSize(12).fontColor(0xffffff).margin({ left: 5, right: 12 })
}.alignItems(VerticalAlign.Center).width(90).height(40)
}.backgroundColor(0x317aff)
Button('Disable', { type: ButtonType.Capsule, stateEffect: false }).opacity(0.4)
.backgroundColor(0x317aff).width(90)
}
Text('Circle button').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)
Flex({ alignItems: ItemAlign.Center, wrap: FlexWrap.Wrap }) {
Button({ type: ButtonType.Circle, stateEffect: true }) {
LoadingProgress().width(20).height(20).color(0xFFFFFF)
}.width(55).height(55).backgroundColor(0x317aff)
Button({ type: ButtonType.Circle, stateEffect: true }) {
LoadingProgress().width(20).height(20).color(0xFFFFFF)
}.width(55).height(55).margin({ left: 20 }).backgroundColor(0xF55A42)
}
}.height(400).padding({ left: 35, right: 35, top: 35 })
}
}
示例2
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct SwipeGestureExample {
@State count: number = 0
build() {
Column() {
Text(`${this.count}`)
.fontSize(30)
.onClick(() = > {
this.count++
})
if (this.count <= 0) {
Button('count is negative').fontSize(30).height(50)
} else if (this.count % 2 === 0) {
Button('count is even').fontSize(30).height(50)
} else {
Button('count is odd').fontSize(30).height(50)
}
}.height('100%').width('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
}
}
示例3
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct buttonTestDemo {
@State txt: string = 'overflowTextOverlengthTextOverflow.Clip';
@State widthShortSize: number = 200;
build() {
Row() {
Column() {
Button(this.txt)
.width(this.widthShortSize)
.height(100)
.labelStyle({ overflow: TextOverflow.Clip,
maxLines: 1,
minFontSize: 20,
maxFontSize: 20,
font: {
size: 20,
weight: FontWeight.Bolder,
family: 'cursive',
style: FontStyle.Italic
}
})
.fontSize(40)
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
审核编辑 黄宇
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。
举报投诉
-
组件
+关注
关注
1文章
422浏览量
17661 -
Button
+关注
关注
0文章
16浏览量
7535 -
鸿蒙
+关注
关注
55文章
2090浏览量
42261
发布评论请先 登录
相关推荐
鸿蒙ArkTS的起源和简介
1、引言
Mozilla创造了JS,Microsoft创建了TS,Huawei进一步推出了ArkTS。
从最初的基础的逻辑交互能力,到具备类型系统的高效工程开发能力,再到融合声明式UI、多维状态管理
发表于 01-16 16:23
HarmonyOS/OpenHarmony应用开发-ArkTS的声明式开发范式
轨迹。状态与数据管理状态数据管理作为基于ArkTS的声明式开发范式的特色,通过功能不同的装饰器给开发者提供了清晰的页面更新渲染流程和管道。状态管理包括UI组件状态和应用程序状态,两者协
发表于 01-17 15:09
HarmonyOS/OpenHarmony应用开发-ArkTS语言基本语法说明
表示该自定义组件为入口组件,@State表示组件中的状态变量,状态变量变化会触发UI刷新。
UI描述:以声明式的方式来描述UI的结构,例如b
发表于 06-01 10:25
HarmonyOS/OpenHarmony应用开发-ArkTS语言声明式UI描述
(100)
. Button(\'click +1\')
..onClick(() => {
.console.info(\'+1 clicked!\');
.})
.}
.}
*附件:HarmonyOSOpenHarmony应用开发-ArkTS语言
发表于 06-05 15:26
鸿蒙开发之ArkTS基础知识
一、ArkTS简介 ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。它在TypeScript(简称TS)的基础上,匹配了鸿蒙的ArkUI框架,扩展了声明式UI、状态管理等相应的能
鸿蒙ArkTS声明式组件:PatternLock
图案密码锁组件,以九宫格图案的方式输入密码,用于密码验证场景。手指在PatternLock组件区域按下时开始进入输入状态,手指离开屏幕时结束输入状态完成密码输入。
评论