PatternLock
图案密码锁组件,以九宫格图案的方式输入密码,用于密码验证场景。手指在PatternLock组件区域按下时开始进入输入状态,手指离开屏幕时结束输入状态完成密码输入。
说明:
开发前请熟悉鸿蒙开发指导文档 :[gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md
]
该组件从API Version 9开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
子组件
无
接口
PatternLock(controller?: PatternLockController)
参数:
参数名 | 参数类型 | 必填 | 描述 |
---|---|---|---|
controller | [PatternLockController] | 否 | 设置PatternLock组件控制器,可用于控制组件状态重置。 |
属性
除支持[通用属性]外,还支持以下属性:
名称 | 参数类型 | 描述 |
---|---|---|
sideLength | [Length] | 设置组件的宽度和高度(宽高相同)。设置为0或负数时组件不显示。 默认值:288vp |
circleRadius | [Length] | 设置宫格中圆点的半径。设置为0或负数时取默认值。 默认值:6vp |
regularColor | [ResourceColor] | 设置宫格圆点在“未选中”状态的填充颜色。 默认值:'#ff182431' |
selectedColor | [ResourceColor] | 设置宫格圆点在“选中”状态的填充颜色。 默认值:'#ff182431' |
activeColor | [ResourceColor] | 设置宫格圆点在“激活”状态的填充颜色(“激活”状态为手指经过圆点但还未选中的状态)。 默认值:'#ff182431' |
pathColor | [ResourceColor] | 设置连线的颜色。 默认值:'#33182431' |
pathStrokeWidth | number | string |
autoReset | boolean | 设置在完成密码输入后再次在组件区域按下时是否重置组件状态。设置为true,完成密码输入后再次在组件区域按下时会重置组件状态(即清除之前输入的密码);反之若设置为false,则不会重置组件状态。 默认值:true |
事件
除支持[通用事件]外,还支持以下事件:
名称 | 描述 |
---|---|
onPatternComplete(callback: (input: Array) => void) | 密码输入结束时触发该回调。 input: 与选中宫格圆点顺序一致的数字数组,数字为选中宫格圆点的索引值(第一行圆点从左往右依次为0、1、2,第二行圆点依次为3、4、5,第三行圆点依次为6、7、8)。 |
onDotConnect(callback: Callback)11+ | 密码输入选中宫格圆点时触发该回调。**说明:**回调参数为选中宫格圆点顺序的数字,数字为选中宫格圆点的索引值(第一行圆点从左往右依次为0、1、2,第二行圆点依次为3、4、5,第三行圆点依次为6、7、8)。 |
PatternLockController
PatternLock组件的控制器,可以通过它进行组件状态重置。
导入对象
let patternLockController: PatternLockController = new PatternLockController()
reset
reset(): void
重置组件状态。
setChallengeResult11+
setChallengeResult(result: PatternLockChallengeResult): void
用于设置图案密码正确或错误状态。
参数 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
result | [PatternLockChallengeResult] | 是 | 图案密码状态。 |
PatternLockChallengeResult11+枚举说明
名称 | 描述 |
---|---|
CORRECT | 图案密码正确。 |
WRONG | 图案密码错误。HarmonyOS与OpenHarmony鸿蒙文档籽料:mau123789是v直接拿 |
示例
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct PatternLockExample {
@State passwords: Number[] = []
@State message: string = 'please input password!'
private patternLockController: PatternLockController = new PatternLockController()
build() {
Column() {
Text(this.message).textAlign(TextAlign.Center).margin(20).fontSize(20)
PatternLock(this.patternLockController)
.sideLength(200)
.circleRadius(9)
.pathStrokeWidth(18)
.activeColor('#B0C4DE')
.selectedColor('#228B22')
.pathColor('#90EE90')
.backgroundColor('#F5F5F5')
.autoReset(true)
.onDotConnect((index: number) = > {
console.log("onDotConnect index: " + index)
})
.onPatternComplete((input: Array< number >) = > {
// 输入的密码长度小于5时,提示重新输入
if (input === null || input === undefined || input.length < 5) {
this.message = 'The password length needs to be greater than 5, please enter again.'
return
}
// 判断密码长度是否大于0
if (this.passwords.length > 0) {
// 判断两次输入的密码是否相同,相同则提示密码设置成功,否则提示重新输入
if (this.passwords.toString() === input.toString()) {
this.passwords = input
this.message = 'Set password successfully: ' + this.passwords.toString()
this.patternLockController.setChallengeResult(PatternLockChallengeResult.CORRECT)
} else {
this.message = 'Inconsistent passwords, please enter again.'
this.patternLockController.setChallengeResult(PatternLockChallengeResult.WRONG)
}
} else {
// 提示第二次输入密码
this.passwords = input
this.message = "Please enter again."
}
})
Button('Reset PatternLock').margin(30).onClick(() = > {
// 重置密码锁
this.patternLockController.reset()
this.passwords = []
this.message = 'Please input password'
})
}.width('100%').height('100%')
}
}
审核编辑 黄宇
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