如今,AMD FSR 3.1可用于五款新游戏,包括《对马岛之魂导演剪辑版》、《地平线西之绝境完全版》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《漫威蜘蛛侠重制版》以及《瑞奇与克兰克:时空裂痕》。在4K或2K分辨率下,使用AMD Radeon RX 7000系列显卡的游戏玩家可体验到平均3.3倍的帧率提升。
在2024年游戏开发者大会上,FSR 3.1得以对外公布,其实现了一系列更新和改进,包括图像质量采样技术的提升、FSR 3.1帧生成技术的增强以及新的可升级FSR API等更多功能特性。
不仅如此,FSR 3目前已支持60多款现有游戏,而未来即将发布的多款游戏也将获得支持,FSR 3.1 SDK预计将于2024年7月在GPUOpen上面向开发者提供下载使用。
此外,近日AMD发布的AMDSoftware:Adrenalin Edition 24.6.1首次公布了AMD Radeon Anti-Lag 2技术,该技术可为游戏玩家提供低延迟、高响应的游戏体验。
AMD Software: Adrenalin Edition 24.6.1带来了多项更新。其中,包括:
AMD Radeon Anti-Lag 2技术有效降低了RDNA架构下独立显卡和集成显卡产品的输入延迟。在《反恐精英2》游戏中,该技术得以默认支持和使用,使AMD Radeon显卡和AMD Ryzen G系列处理器的延迟平均降低了37%。AMD将在发布之时,公布所支持Radeon Anti-Lag 2技术的其他游戏。
Radeon Ready现已支持《第一后裔》和《Once Human》2款游戏。
扩展的AMD HYPR-TUNE配置文件通过HYPR-RX也为其他游戏带来了即时性的性能提升,包括《如龙:无限财富》、《守望先锋2》、《The First Descendant》、《F1 24》和《Outpost: Infinity Siege》。
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原文标题:福利|AMD Radeon Anti-Lag 2及5款支持FSR 3.1的游戏现已发布
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