就像其他电子消费产业一样,如果没有11月中旬到12月下旬期间的购物狂潮,电子游戏厂商可能就会面临一笔不小的损失。今年的购物季不仅让玩家过了一把瘾,也让游戏厂商尝到了甜头。
作为全新的体验,VR赋予了游戏新的生命,在“黑五”期间,VR头显、传感器和手柄的价格也降到了大部分家庭都能负担的起的水平。此外,三星、戴尔、索尼、HTC和Oculus等 VR头显的假期促销,也刺激了游戏和VR增长 。
2017年即将结束,2018年初或许会是部分VR爱好者的“春天”,因为新一波VR头显的价格更便宜。
尽管如此,空气中还是弥漫着令人窒息的压迫感。VR的发展未能达到人们的预期,高昂的价格也常常让消费者们望而却步,即使是狂热的游戏迷也觉得价格难以接受。
原因很简单,乏善可陈的内容、笨重的头显、繁琐的设备、以及高昂的价格,阻碍VR普及的因素太多了。毕竟,如果你想有个不错的VR体验的话,你需要一台性能不错的电脑、高分辨率OLED屏的VR头显、一对手柄以及几个传感器。
如果你想避免VR体验产生的头晕恶心等身体不适,还需要搭配装有高端显卡的PC,使图像刷新率至少达到90z每秒,而不是常见的60Hz每秒,而这将大大增加VR的成本。
好消息是, VR头显纷纷开始降价。Oculus Rift套装现在只售400美元,去年10月Oculus Touch刚刚发布的时候,Rift+Touch套装的售价高达798美元。今年以来,为了增强Rift的市场竞争力,Oculus对Rift+Touch套装进行了两轮的降价,从年初的599美元到今年三季度降至499美元。作为Oculus的主要竞争对手,HTC Vive套装的价格从800美元降至600美元以下。索尼的PlayStation VR也从500美元降到了400美元。与此同时,微软MR头显也降至300至400美元。
Oculus VR不甘示弱,预计明年推出Oculus Go VR一体机,售价200美元。在今年的OC4大会上,扎克伯格表示,要将10亿人带到虚拟现实之中。 同时,HTC也宣布将推出VR一体机Vive Focus,不过目前只得知是面向中国市场,至于西方市场的发布日期,还没有确切消息。
Oculus Go和Vive Focus VR一体机依靠的是最初为智能手机开发的技术。包括芯片系统处理器、微型陀螺仪和运动传感器。然而,高通骁龙骁龙系列处理器虽然性能不错,但相比游戏本中的英特尔或AMD处理器,在应对VR图像处理、光照和阴影时,依然稍显逊色。
其他削减成本的措施也阻碍了VR的体验。例如, Oculus Go采用的是廉价的LCD屏,而不是昂贵的OLED屏。后者能支持更快的刷新率,减少因运动产生的拖影。此外,Oculus Go不再支持外部传感器追踪,取消了性能强大的Touch手柄,取而代之的是简单的手柄。
当各大手机厂商都在追逐VR时,苹果似乎另有打算。库克认为,VR的显示技术还不够好,不足以支撑良好的VR体验。他还认为,VR让人们与现实隔绝开来,这是反社会的。
反之,库克更偏爱AR技术。正如库克在12月3日的乌镇世界互联网大会上所说, “通过智能手机摄像头和屏幕,AR技术把数字影像叠加在真实世界中。”他表示自己一直看好AR技术,相信AR技术可以更加突出人的作用,而不是把人们隔离开来。
在过去的几年中,苹果还收购了一批AR创业公司。最近苹果更是斥资3000万美元收购了加拿大初创公司Vrvana,并预计在一两年内推出AR头显。
微软显然也在摩拳擦掌,目前已经推出了 “Windows混合现实平台”。混合现实(Mixed Reality)这个词很重要,它表明微软的这个平台将覆盖多种类别的设备,比如VR头显、HoloLens这样的AR设备,以及平板电脑上的摄像系统。
VR的发展似乎过于缓慢,部分巨头正在慢慢退场。此前消息报道,开发了大型多人在线游戏《Eve Online》的游戏开发商CCP Games将调整战略方向,从VR游戏转向PC和手游业务。硬件方面。手机界曾经的“王者”诺基亚继10月份停止开发VR相机OZO并裁员310人之后,宣布放弃所有VR相关业务。
去年,《Pokémon Go》的大热让AR开始进入公众的视线。这一游戏的成功之处在于它把玩家聚集起来,一起社交,一起游戏。今天大部分新技术也是同样如此,无论是微信、微博、推特、Facebook和秒拍等社交媒体,还是其他手机游戏或通讯活动,都是将大家聚在一起。而VR走上了相反的道路——让人们在社交中孤立开来。
VR的发展让人们联想到十年前风靡一时的3D电视,同3D电视一样,两者都缺乏优质的内容,都容易引起头晕恶心等身体不适。此外,它们的进入成本都太高,而当其价格降下来时,消费者或许早已对其失去了兴趣,一切为时晚矣。
(来源:中国游戏网)
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原文标题:【行业观察】为何不断有人唱衰VR,看好AR?
文章出处:【微信号:xunileyuan001,微信公众号:虚拟现实主题乐园】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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