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Mozilla推旗下首款增强现实应用程序 采用WebXR标准
Mozilla推出了第一款iOS增强现实应用程序。这家以Firefox浏览器而闻名的公司希望为开发者打造一个使用开放网络技术,WebXR和苹果ARKit框架构建增强现实体验的途径。这个来自Mozilla的最新产品做WebXR Viewer。它包含几个样本AR程序,展示了它在现实世界中的技术。一个是悬在空中的茶壶。另一个包含全息剪影,用户也可以用它来查看自己的WebXR创作。
这个应用程序不仅仅是一个用网络技术创建的混合现实体验演示,而且是采用了Mozilla建议提倡的WebXR标准,这个标准还没有在Web开发社区扎根。Mozilla在今年十月份推荐了WebXR。虽然它尚未成为增强现实标准,但是它扩展了现有的2014年提出的WebVR标准,以包含增强现实体验。这并不令人惊讶。在过去的几年中,增强现实软件纷纷出现,也让情况变得更加复杂。
从iOS 11开始,开发人员可以使用苹果先进的ARKit框架进行构建。同样,Facebook也在四月份推出了Camera Effects。在Android方面,Google推出了ARCore。WebXR将是增强现实世界的一次巨大的飞跃。对于初学者来说,它可以使构建基于浏览器的增强现实体验变得更简单,从而可以从智能手机移植到桌面,可以大大降低进入壁垒。
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Reddit论坛上公布《激光猫AR》游戏 通过增强现实来养猫
我们在看到一些小动物的时候,经常会想着要养一只小动物,但是在城市里想养一只宠物不仅需要钱还需要很多的精力。近日,Reddit论坛上公布《激光猫AR》游戏,这款游戏能够通过增强现实来养猫,满足大家养宠物的乐趣。
开发者阿布舍克·辛格研发的《Laser Cat AR(激光猫AR)》在Reddit论坛发布就引起了反响,据其介绍,这款AR应用可以让用户使用激光笔来引导一只虚拟猫,虚拟猫的好奇心和真实的猫一样,对于激光笔射出来的激光非常感兴趣。
用户使用智能手机照射出来激光,虚拟猫就会追逐着激光的走向,机灵程度堪比真实的猫。除此之外,场景中还有一个虚拟纸箱,虚拟猫还可以和纸箱产生互动。
开发者阿布舍克在Reddit论坛上公布《Laser Cat AR》是为了获得更多的创意,尽管这款应用的研发阶段还处于早期,但开发者表示最感兴趣的还是加入一只拥有奇怪行为的小怪猫AI,用意竟然是应用如果出现给漏洞或Bug就甩锅给它。
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AR智能眼镜全球首次实现远距离扫码
0glass danny AR眼镜和NiginABC引擎工业应用全球首次实现历史性的突破。戴上0glass danny AR眼镜再加上0glass自主研发的算法NiginABC引擎,使某制造业巨头的物流工人可以实现远距离扫码。
在现场检测中发现,0glass pro2目前采用最新的800万高清像素的变焦摄像头,距离在50-70cm时仍然能识别条形码,符合该制造业巨头的物流作业距离。
正在运用0glass AR眼镜在该制造业巨头的仓库进行远距离条码识别
据悉,目前市场上没有一款AR眼镜能够识别到1.5米之外的条码,甚至0.15米之外的条码都较难识别,而0glass AR眼镜今天做到了,这就是工业级的AR眼镜和算法历史性的突破,专注与工业的力量!
从此,NiginABC引擎将开启物流仓储信息化的新起点,AR让物流信息和数据可视化的同时,提高的是整个流水线的生产效率。
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谷歌推出Pixel 2专用AR贴纸 效果非常逼真
在今年10月发布之后,谷歌针对Pixel 2和Pixel 2 XL推出了增强现实贴纸应用。这些贴纸可以在屏幕上模拟出有趣的3D虚拟目标,并且能够出现在Pixel 2的拍照应用中。使用新的增强现实技术,仿佛看起来就是真实的场景。
为了让这项功能看起来更有趣,谷歌率先推出了两个热门主题贴纸:《星球大战》和《怪奇物语》。用户可以在屏幕上发现来自于这两个电影中的热门角色,包括暴风兵、R2-D2机器人、BB-8等等。
另外,除了《星球大战》和《怪奇物语》之外,谷歌也推出属于自己的一些趣味增强现实贴纸,比如甜甜圈、咖啡杯、西兰花等等。从早期的演示效果来看,Pixel 2的增强现实体验非常不错。
不过目前这些增强现实应用只适用于Pixel 2智能手机,并且需要升级到最新的Android 8.1 Oreo系统,目前并非所有用户都收到了更新。谷歌表示,在未来的几天里,该功能会通过更新的方式出现在相机应用内,未来还将计划推出更多的增强现实贴纸包。
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不止是为了识歌:苹果收购Shazam还为增强AR实力苹果增强现实Shazam
今天宣布已经正式收购音乐识别服务Shazam,尽管苹果这次并没有公布收购金额,但此前有媒体透露其计划收购价格大约为4亿美元,但公司的估值更高。据苹果声称,此次收购将为大家带来“令人兴奋的计划”,媒体猜测Apple Music即将加入Shazam强大的识别音乐功能,提升其音乐服务的竞争力。不过有一点容易被忽视的是,Shazam还拥有强大的机器学习视觉系统,以及AR产品——目前正被广告业应用于提供产品的AR视觉呈现,360环景视频等。这些技术对于苹果正在大力发展的ARKit也是相当大的增益。
Shazam曾于2015年推出过视觉识别引擎,在2017年3月推出过大规模的AR平台。用户可以通过Shazam应用集成的功能扫描“Shazam码”,并在手机上展示合作广告客户商的AR视觉内容。首批合作商Beam三得利公司在与Shazam合作后得到了极大的推广效应,苹果在iOS 11后推出的ARKit的相关市场份额已经被Shazam相关产品提前占领,Shazam的AR视觉呈现技术后来由更便利的Visual Shazam(二维码)取代,《明日世界》电影通过这一推广手段获得了良好的效果,李维斯、赫斯特集团、康泰纳仕集团、时代集团、哈珀·柯林斯都是这项技术的客户。
可以肯定的是,苹果大手笔收购Shazam不止是音乐方面的考虑,还包括Shazam的识图、视觉呈现以及AR技术的优势。
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Facebook为Messenger推出“世界特效”AR工具,用户能在照片视频中添加3D物体
Facebook近日为Messenger推出一套名为“世界特效”的增强现实工具,能让Messenger变得更有趣。
近日,Facebook推出了一款名为“世界特效”的Messenger插件。它利用增强现实技术,可以让用户在照片和视频中加入实时的3D物体。
据悉,该功能基于Facebook现有的AR功能,可在自拍中添加滤镜或面具。首批公布的特效物体有漂浮的爱心、箭头、 3D机器人和独角兽,以及带有“爱”和“想念你”等预设信息的文字气泡。
Facebook这样做的目的是,想让Messenger变得更有趣,保持与Snapchat的竞争力,甚至还希望从Snapchat那里吸引更多年轻用户。而在今年4月,Snapchat就推出过类似的“世界镜头”功能。所以说,Facebook不得不加快自己的步伐,从而让自己保持竞争力。
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Seek旨在创建移动AR共享内容平台
虚拟现实(VR)或360度视频中共享内容平台并不少见,但是很少有平台允许用户共享增强现实(AR)内容。如今Seek 正在改变这个局面发布新的AR内容平台。
Seek试图利用其AR社区的爱好者,让个人,公司和品牌使用单一的社交平台发现和分享AR内容。Seek在70个国家拥有50万用户,他们是创建移动AR内容的主要用户。
使用智能手机作为增强现实设备的优势在于不需要任何外部外围设备,如头显或智能眼镜,而智能手机几乎是任何人都可以使用的设备,Seek希望帮助他们扩展到新用户。
Danielle Cohn是内容创作者之一,在YouTube,Instagram和musical.ly上分享音乐和视频内容。Cohn现在是这个新平台的早期采用者之一,她希望通过共享增强现实内容来引入新的与观众联系的方式。
Danielle Cohn表示:“作为一个令人兴奋的新兴技术的早期采用者,我始终致力于走在前沿,发现新的途径分享我的激情项目和最受欢迎的品牌,并将其带入我的世界。我正在与Seek紧密合作,为我的粉丝们创造独特的内容和身临其境的AR体验。”
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水果忍者开发商推出AR游戏Siege Breakers
作为热门手机游戏《水果忍者》的开发商,Halfbrick工作室正试图通过ARKit在App Store上推出自己AR游戏应用。众所周知,Rovio创造了《愤怒的小鸟》这款火遍全球的手机游戏,但目前该制造商并没有要想AR市场发展的趋势。而Halfbrick此次推出的这款AR游戏,玩法就与《愤怒的小鸟》类似。
这款游戏名为“Siege Breakers”的AR游戏提供给玩家了各种各样的城堡配置,玩家在他们的个人空间中使用增强现实的功能,将游戏画面投射现实世界中。玩家使用炮弹攻击城堡,跟小鸟还是有异曲同工之妙的。
游戏机制也差不多,玩家挑战关卡,以星星为代表成就,尽可能有效地摧毁城堡。这款游戏极大地利用了它独特的增强现实的游戏空间,更高级的阶段要求玩家通过在游戏板上移动来找到正确的角度。
游戏还提供了一个构建模式,玩家可以构建自己的城堡。并且游戏还承诺提供在线模式,能够让玩家摧毁其他玩家的堡垒,不过目前这项功能暂时是“即将到来”的状态。更重要的是“Siege Breakers”是一款免费游戏,但内部还是有道具解锁强化等消费。感兴趣的玩家们现在就能千万App Store下载体验啦。
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原文标题:AR周报|AR智能眼镜全球首次实现远距离扫码|0glass低调原创
文章出处:【微信号:KingseeAR,微信公众号:AR工业应用】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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