0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

Meta在VR与AR领域的探索与挑战

要长高 2024-10-14 14:58 次阅读

自Meta成功收购Oculus以来,它便开始在PC VR领域迈出坚实的步伐,并通过后续的Quest系列在轻量级移动VR市场中占据了领先地位。不仅如此,Meta还积极进军智能眼镜市场,推出了Ray-Ban系列智能眼镜,并最新曝光了AR眼镜的研发进展,展现了其在元宇宙领域的深厚底蕴与强大实力。

十年来,Meta在VR、MR及AR三大前沿科技领域进行了全面的探索与布局,推出了多款硬件终端产品。其中,Meta在9月26日的[Meta Connect]开发者盛会上震撼发布了历经十年研发的AR智能眼镜Meta Orion以及升级版的Meta Quest 3S,同时揭晓了与这两款前沿产品深度融合的Llama 3.2 AI技术

Meta Orion在AR眼镜领域开创了多个创新方向。首先,它采用了先进的MicroLED投影技术,并选用光学级碳化硅材料,实现了高达70度的视场角(FOV),为用户带来了前所未有的沉浸式体验。相较于市场上普遍存在的AR眼镜产品,其视场角的大幅提升无疑是一个显著的亮点。

其次,Orion采用了独特的分体式设计,由AR眼镜、EMG(肌电图)腕带以及无线计算单元三大核心组件构成。其中,EMG腕带能够精准捕捉手腕的细微动作,为用户提供准确无误的输入与即时反馈。同时,Orion眼镜两侧还配备了摄像头,用于捕捉用户的手部动作,进一步增强了设备的交互性能。

在交互方式上,Orion摒弃了传统的手柄控制模式,转而采用创新的EMG手环作为控制工具。这一变革不仅预示着AR眼镜传统手柄方案的逐渐淘汰趋势,更展示了未来控制手柄与可穿戴设备深度融合的发展前景。业内普遍认为,实现直观、无缝的交互体验是推动AR技术普及的关键所在,而Orion控制手环的推出无疑为AR技术的未来发展开辟了新的道路。

然而,尽管Meta在AR领域取得了显著的进展,但整个AR/VR市场仍面临增长局限性。据权威市场研究机构IDC的统计数据,全球AR/VR市场的销量在2023年仅约为810万台,显示出市场增长的乏力。此外,AR/VR市场在智能设备领域的整体份额仍微不足道,而Meta的Quest 3也未能达到预期的“爆款”标准。

从产业发展的角度来看,无论是对于Meta还是整个VR/AR产业而言,如何在设备入口、影像娱乐、游戏等内容以及操作系统等关键领域构建完善的产业体系仍是亟待解决的问题。对于Meta等头部企业而言,单独依靠自身设备来主导内容建设既不现实也无必要。因此,Meta正在积极寻求与合作伙伴的合作,共同推动AR/VR产业的发展。

尽管Meta在AR项目上投入了大量资金并面临技术难题,但扎克伯格对元宇宙生态的构建抱有近乎执着的信念。他特别重视AR眼镜项目,并倾注了超过VR和MR的预算资源。然而,Meta在产品策略上的摇摆不定也是导致亏损的重要因素之一。例如,Meta曾突然取消了原计划采用内部自研芯片的AR项目,转而采用外部高通芯片。

尽管如此,Meta仍坚信Orion项目的成功推出对于公司未来的硬件战略与生态构建具有里程碑式的意义。从长远来看,Meta一直面临着缺乏真正硬件入口的困境,而Orion的推出则为公司提供了一个潜在的硬件入口,有助于摆脱对谷歌和苹果等巨头的依赖。

当前的空间计算行业正处于一个积极探索与满怀期待的时期。Orion在AR产业中的角色更接近于一个引领者,它向世界展示了AR技术的价值与潜力。尽管从硬件成本高达1万美元的角度来看,Orion目前尚不具备引领AR行业进入突破性时刻的能力,但Meta仍在不断努力推动AR技术的发展和普及。

总的来说,Meta在VR与AR领域的探索和挑战仍在继续。尽管面临诸多困难和挑战,但Meta坚信通过不断创新和合作,将能够推动AR/VR产业的发展,并为用户带来更加丰富的沉浸式体验。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • Ar
    Ar
    +关注

    关注

    24

    文章

    5064

    浏览量

    168963
  • Meta
    +关注

    关注

    0

    文章

    247

    浏览量

    11299
  • vr
    vr
    +关注

    关注

    34

    文章

    9625

    浏览量

    149773
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    Meta震撼发布Orion AR眼镜:重塑未来计算平台

    昨日,科技巨头Meta揭开了其五年磨一剑的杰作——Orion增强现实(AR)眼镜的神秘面纱,这一里程碑式的创新标志着Meta探索未来人机交
    的头像 发表于 09-26 16:17 587次阅读

    Meta转向高通,放弃自研AR眼镜芯片

    面对严峻的财务压力和战略调整需求,Meta公司近日宣布放弃为AR眼镜开发定制芯片的计划。原本旨在提升图像识别等功能的Armstrong、Avogadro和Acropolis芯片项目被搁置,Meta转而选择采用高通公司的成熟技术。
    的头像 发表于 08-30 15:45 400次阅读

    Meta开发重量低于110克的VR头显

    科技巨头Meta正以前所未有的决心,推进其混合现实技术的边界,全新代号为“Puffin”的VR头显即将颠覆市场认知。这款旨在彻底解决现有VR设备笨重问题的创新之作,预计将于2027年惊艳亮相,引领未来娱乐与交互的新风尚。
    的头像 发表于 08-29 16:35 502次阅读

    Meta Platforms与Jio洽谈VR合作,共谋印度市场新机遇

    近日,科技巨头Meta Platforms与印度电信运营商巨头Jio就虚拟现实(VR领域的合作展开了深入谈判,这一举措无疑为全球VR技术的普及与发展注入了新的活力,同时也为
    的头像 发表于 08-09 14:58 404次阅读

    Meta削减元宇宙投入,应对经济压力

    Meta公司,即原Facebook母公司,近期元宇宙领域的投入策略发生了显著变化。据The Information报道,Meta旗下的Reality Labs部门,负责
    的头像 发表于 07-22 15:36 467次阅读

    XR与ARVR的区别是什么

    )等多种技术。本文将详细介绍XR、ARVR的区别,以及它们不同领域的应用。 一、XR、ARVR
    的头像 发表于 07-08 09:43 3178次阅读

    Meta与苹果洽谈AI整合,探索更广泛合作前景

    在数字时代的浪潮中,人工智能(AI)正成为各大科技巨头竞相追逐的焦点。近日,有报道称,Meta Platforms Inc.与苹果公司之间的谈判正在悄然进行,双方正探索将Facebook的生成
    的头像 发表于 06-24 15:13 467次阅读

    高通支持Meta Llama 3骁龙终端上运行

    高通与Meta携手合作,共同推动Meta的Llama 3大语言模型(LLM)骁龙驱动的各类终端设备上实现高效运行。此次合作致力于优化Llama 3智能手机、个人电脑、
    的头像 发表于 05-09 10:37 351次阅读

    Meta Quest 1 VR头显将停支持,Quest 2兼容性更佳

    据了解,Facebook旗下VR设备Meta Quest 1头显将逐步停用支援。自2024年4月30日起,Meta将不再为该产品提供新应用的维护及开发与更新
    的头像 发表于 03-29 14:24 607次阅读

    Meta拒绝和谷歌VR/AR领域合作提议

    Meta拒绝和谷歌VR/AR领域合作提议 据外媒报道,Meta拒绝和谷歌
    的头像 发表于 03-02 15:48 2948次阅读

    苹果与Meta竞逐AR眼镜市场

     Vision Pro与Quest 3的竞争尚未落幕,如今AR眼镜成了新焦点。Meta公司首席执行官马克·扎克伯格曾以Quest 3头显超越Vision Pro表述引发争议。
    的头像 发表于 02-28 11:47 457次阅读

    Meta计划重塑Quest头显核心UI基础架构

    Meta近日宣布,将对旗下Meta Quest头显的核心UI基础架构进行全面重塑,旨在为用户带来更加出色和丰富的体验。此次重塑计划不仅是为了应对竞争对手如苹果Vision Pro等产品的挑战,更是为了巩固
    的头像 发表于 02-18 17:33 783次阅读

    arvr的区别与联系 arvr哪个更高级

    AR(Augmented Reality,增强现实)和VR(Virtual Reality,虚拟现实)是现代科技领域中两个颇受关注的概念,尽管它们都属于虚拟现实的范畴,但是它们技术的
    的头像 发表于 01-19 10:48 5435次阅读

    亏损近500亿美元,Meta仍大力投资元宇宙

    尽管元宇宙项目上亏损了近500亿美元,Meta公司仍未放弃,并继续领域进行大规模投资。Meta全球业务负责人尼科拉·门德尔索恩(Nic
    的头像 发表于 01-18 14:36 610次阅读

    联合Ansys Zemax及Lumerical应对AR/VR市场挑战

    当前的增强现实和虚拟现实(AR/VR)市场涵盖了广泛的应用趋势,设计人员和各企业努力寻找非传统解决方案,以满足主流消费者不断变化的需求。
    的头像 发表于 01-13 16:20 4038次阅读
    联合Ansys Zemax及Lumerical应对<b class='flag-5'>AR</b>/<b class='flag-5'>VR</b>市场<b class='flag-5'>挑战</b>