自从宝可梦游戏爆红后,扩增实境(AR)在大众市场的进展一直很缓慢,但至少目前已经有了一些方向。
Silicon Angle报导,Oculus的首席科学家Michael Abrash在2017年4月的Facebook开发者会议上表示,AR眼镜是消费者真正需要的东西,这将是未来50年改变世界的科技;未来人们不会再带著智能型手机,而是会配戴外型亮眼的眼镜。
但目前这样的眼镜尚未进入大量生产。目前一般大众与商业使用者主要体验AR的方式,都是透过行动装置。但许多企业预计在2018年推出这样的眼镜,估计今年这类装置将呈现百家争鸣。
在硬件领域,市场从2017年开始往穿戴式行动虚拟实境(VR)头戴装置发展,像是微软(Microsoft)的混合实境装置HoloLens。尽管HoloLens可以提供非常好的AR体验,但目前仍尚未进入大众市场。
Vuzix在消费性电子展(CES)展出的Blade智能眼镜,但预计产品要到2018年底才会上市,而且每副价格约1,000美元,恐怕难以进入大众市场。
微软、Facebook Oculus VR和宏达电的Vive都在努力开发AR眼镜,但目前他们还是只聚焦在VR头戴装置,像是Oculus Go和Vive Focus等。
宝可梦在2016年大红,而背后的开发商Niantic也计划与华纳兄弟(Warner Brother)合作,推出Harry Potter游戏。
ArcTouch共同创办人Adam Fingerman认为,2018年将是扩增实境被市场了解的一年。部分原因在于,市场上有越来越多能够打造AR体验的工具,像是Google与苹果(Apple)都推出了AR开发套件。让App开发者能够使用这些工具,未来有机会促成更好的杀手级应用。
尽管AR仍与个别的App绑在一起,但营销人员仍希望让消费者能够把他们的手机对准各种产品与广告,让这些东西变得栩栩如生。例如,AR平台开发商Aurasma让电影海报与产品包装变成广告商可以发挥的画布,提供各种AR体验。
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原文标题:【传感器】AR持续发展 智能眼镜大战即将开打
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