笼统的来说就是人和计算机(或者其他电子设备)可以实现“交流”:比如,你对计算机输入一个指令,计算机按你的需求进行工作,打个最简单的比方,你单击一下MP3上的播放键,MP3开始播放音乐,这可以算作是简单的人机交互。
那么人机交互是什么意思?人机交互通俗的解释就是:容易学,高效实用,并具有丰富的用户体验,从用户角度出发的设计理念。
人机交互技术(Human-Computer Interaction Techniques)是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。它包括机器通过输出或显示设备给人提供大量有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息,回答问题等。人机交互技术是计算机用户界面设计中的重要内容之一。它与认知学、人机工程学、心理学等学科领域有密切的联系。
人机交互系统(HCI)是研究人与计算机之间通过相互理解的交流与通信,在最大程度上为人们完成信息管理,服务和处理等功能,使计算机真正成为人们工作学习的和谐助手的一门技术科学。
人机交互系统是伴着计算机的诞生就发展起来的。在现代和未来的社会里,只要有人利用通信、计算机等信息处理技术,为社会、经济、环境和资源进行活动时,人机交互都是永恒的主题。鉴于它对科技发展的重要性,研究如何实现自然、便利和无所不在的人机交互,成是现代信息技术,人工智能技术研究的至高目标,也是数学、信息科学、智能科学、神经科学,以及生理、心理科学多科学交叉的新结合点,并将引导着二十一世纪前期信息和计算机研究的热门方向。
人机交互和交互设计的区别是什么?
人机交互 (HCI) 和交互设计 (Interaction Design) 的区别是什么?人机交互技术,从字面去理解,就是人与机器之间的交互技术,软件设计也可以算是人机交互的,只是人机交互涉及的范围较广,而现在大多人机交互的学科都是比较专业的领域,比如飞机操控仓等,也可以解释为人与机器的互动;
而软件UI领域,准确来讲应该是界面交互,现在大部分讲到的交互设计其实说的就是应用界面的交互设计。
HCI是一门交叉学科,是指人机交互,顾名思义就是人和计算机的互动。在这个过程中,人通过和计算机界面的互动,产生一系列的输入和输出,然后完成一个任务达到一个目的。
首先,HCI是有关于计算机的。没有输入和输出,没有计算机图形学,没有算法,就不会有HCI。这也就是为什么美国很多HCI专业设立在计算机学院下面,而HCI的几个老牌牛校,都同时是计算机牛校。
其次,HCI是关于人的,从很大程度上来说,主要关注人的行为科学及认知(而非传统意义上的心理学)。比如UX界的鼻祖Don Norman老先生就是Cognitive Science背景的。HCI不研究单个人的心理动态,而是广义上的人为什么做特定的事情。举个栗子吧,我在亚马逊的时候曾经做过一个项目,就是去建立一个模型,关于用户如何做决策的。说起来好像很复杂又高大上,其实就是研究一下“用户在亚马逊网站上通过什么决定买还是不买某个产品”。
再次,HCI是关于设计的。其实这一点,可能也是和交互设计联系最紧密的一个点。比如我应该怎么设计一个界面,让人知道哪里应该是可以点击的哪里又应该是纯叙述性的。
什么是交互设计
首先肯定一点,交互设计绝对不是做UI那么简单的。其覆盖的学科非常广 (见下图)。
交互设计在我的理解上,更多的是HCI的一种实践模式。你通过学习HCI,可能做得东西会更广泛一点,比如你可以去做AR和VR,或者accessibility,但是交互设计通常关注的,是一种更偏向实践的模式。
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