不知道你是否有留意,近期,在线下支付场景中,多了一个支付宝“碰一下”支付的设备,只需要“解锁手机—碰一下—确认”即可完成支付,对比打开付款码支付,步骤确实更加简洁。
事实上,支付宝“碰一下”是蚂蚁集团2023年提出、2024年力推的战略级项目,被寄希望于成为“扫一扫”之后的下一代支付方式,扭转目前的支付格局。
抛开激烈的“商战”不谈,作为全新的支付方式,我们更关注“碰一下”的技术原理是什么?以及为什么选择这项技术?
PART 1“碰一下”支付的技术底座
“碰一下”支付应用了物联网圈都非常熟悉的两项技术:NFC和4G。
首先,“碰一下”需要使用到NFC完成设备间的握手。但与传统NFC支付中手机被模拟成卡、POS机读取卡信息不同,“碰一下”使用了NFC通信模式中的读卡器模式,即由手机读取商家碰一下设备NFC内的订单信息,进而直接调用支付宝应用让用户确认支付。换句话说,另一常见的由用户扫码获取商户信息的方式,在这里变成了通过NFC读取。
其次,在“碰一下”模式下,理论上商家设备和手机两侧都需要联网来完成所操作信息的传递。并且为了充分满足用户多样化的需求,“碰一下”终端仍提供了摄像头以支持扫码支付,以及商家对语音播报需求也很广泛,所以从支付宝官方渠道看到的设备参数,碰一下-N5D、碰一下-N5H两款机型都标注了使用Cat.4通信方案。
NFC技术我们已经非常熟悉了,而对于4G,我们好奇的是,为什么"碰一下"设备选择了Cat.4通信方案,而不是另一款性价比较高的Cat.1方案?要弄清楚这个问题,我们需要先了解这两项技术的特点。
PART 2为啥“碰”Cat.4而不是Cat.1?
Cat.1(LTE UE-Category 1)和Cat.4(LTE UE-Category 4)均为4G通信技术LTE网络下用户终端设备的分类之一,也是常用的两类。
Cat.1可以称为“低配版”的4G终端,下行峰值速率为10Mbps,上行峰值速率为5Mbps。
特点:成本低、功耗低、可靠性高、覆盖范围广,适用于低带宽和低延迟的应用。
应用场景:适合于物联网(IoT)设备、智能家居设备、远程监控、自动售货机等对数据传输速率要求不高的场景,但对电池供电、功耗和数据传输稳定性的要求非常高。
Cat.4的下行峰值速率为150Mbps,上行峰值速率为50Mbps。
特点:速度快、支持更多的调制方式和MIMO技术、覆盖范围相对较小,但提供了高速数据传输和低延迟的网络连接。
应用场景:高速移动宽带、云游戏、智能汽车、远程控制等需要高速数据传输和实时交互的场景。
因此,“碰一下”设备选择Cat.4通信方案可能是基于数据传输速率的需求、应用场景的匹配度以及成本与效益的权衡等多个方面的考虑。而没有被选择Cat.1,则是在物联网领域大放光彩。
PART 3在物联网领域发光发热
Cat.1的上下行峰值速率,虽然相较于高速移动通信标准(如Cat.4、Cat.6等)有所降低,但对于大多数物联网应用来说已经足够。物联网设备通常不需要传输大量高速数据,而是更注重数据传输的稳定性和可靠性。
此外,Cat.1模块通常设计为低功耗,适合在电池供电的物联网设备中使用。这有助于延长设备的电池寿命,减少更换电池的频率,从而降低维护成本。
云里物里也关注到这一点,有计划的推出多款具备LTE Cat.1 4G通信的物联网设备,例如:可以通过4G实时上传数据的MWC03 4G智能工牌、兼具WiFi/以太网/4G上传数据的MG6 4G 蓝牙云桥网关、以及专为户外环境设计的高性能MG5户外蓝牙4G通信网关等等,不仅具备高速、稳定的网络连接能力,还具备多种功能和应用场景适应性。
这些设备能够满足不同行业和客户对于物联网连接的需求,提高工作效率和设备的利用率。同时,云里物里还将继续关注物联网领域的发展趋势和技术创新,为客户提供更加优质的物联网产品和服务。
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原文标题:“碰一下”支付背后的4G技术,碰出新意
文章出处:【微信号:News-yunliwuli,微信公众号:云里物里】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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