ARKit发布以来我们已经见过了相当多的AR APP,其中不少是能给人带来欢愉的游戏,还有一些则是能辅助生活的工具。这些应用设计的目的大都是为了创造快乐,方便生活,可你见过特意为了给用户带来悲伤、焦虑和不安的AR应用吗?
今天的主角便是AR应用《Enter The Room》,已经登陆了ios平台的APP Store。图标简洁,黑白的构图画出了一个虚掩着的门,“进入房间”的应用名大概会让人有种“这莫非是个解密类游戏”的印象。
和我们以前见过的AR应用都不同,这款AR应用由国际红十字会发布,是一款制作精良的公益性质应用。
长久处在和平状态的我们对与战争是陌生的,电视中播放的是欢乐的抗战神剧,新闻中的战乱地区报道在我们看来也只是一串没有感情的文字和数据。今年春节档票房冠军《红海行动》的成功之处就在于将战争的残酷带给了荧幕前的我们,战士们没有不死的身躯,平民百姓在动乱中即便苟且也难偷生。颤抖着看完了整场电影的笔者走出电影院时,看到繁华的车水马龙,感到的是无比的心安。
我们很难去体会战乱中的人们的无助,《Enter The Room》则是这样一个能让你感同身受的AR应用,在AR的帮助下,用户能够以一个战乱中的孩子的视角,去体会战争带来的痛楚。
和其他ARKit应用类似,应用开始之初会指引用户扫描所在地点的地板,在对地面完成识别之后,画面便出现在上方。
首先出现的是一扇门,就像哆啦A梦的任意门,在后面是另一个世界。随着用户手持手机走近这扇门,故事展开了。
用户可以手持手机在房间内转换着视角观看,不难发现这是一个小女孩的房间,床上摆放着玩偶,房间的布置温馨,画面鲜亮,根据字幕的提示,这是四年前。
不多会,画面开始变换,时间线来到了三年前。
房间的布置没有改变,只是画面变得阴暗,窗外不再是鸟叫声,而开始掺杂着枪炮的轰鸣。起初这样的声音并不多,但是随着时间的推进,窗外越来越吵杂。此时,故事的主人公的生活开始改变了。
窗外因为交火而忽明忽暗,室内的供电也开始不稳定,电灯也开始了闪烁。画面挺像是鬼片的经典场景,在这种沉浸体验中的笔者开始感觉到了不安。
时间继续推进,此时房间内的画面变得惨白。原本的温馨布置不复存在,只剩下一些玩具还零散摆放在家中各处,床上摆放的拐杖格外显眼,不难猜测,小女孩可能已经因为战争的缘故身患残疾。右边的桌上摆放着一个用来接水的盆子,墙上是渗漏的痕迹。
战争对这个原本幸福美满的家庭已经造成了巨量的创伤。
这时画面全白,视野再次清晰的时候,房间内已经是一片狼藉——小女孩的家不幸被击中了。
时间再次跳转时,小女孩的拐杖也变成了轮椅。窗户上钉起来的是原本的床头。家具陈设已经全然不同,没有电力供应的房间只能靠煤油灯照明。用户可以走近,低下头仔细看清所有游戏中的角落,可以发现小女孩此时仍然将自己心爱的玩具放在身边,这样的细节让游戏的悲伤气氛跟为浓厚。
最后时间来到“今天”,房间变得更破,连玩具也不再光鲜。在持续的战争中,家已经残破至此,床头柜上的药品,墙上的弹孔也都暗示着家人的健康状况。此时,心情可以说是非常的压抑,在沉浸的体验中感受到了以往图片、视频新闻给不了的悲伤感受。
在游戏的最后,是来自红十字会的留言“战争每天都在夺走人们的生命,但是你有能力,可以做出一些努力,make a difference”整个观看过程结束。
体验过程比较短,在三五分钟的时间里,观看了一个原本幸福的女孩在战争中失去健康、家庭被毁的过程。应用制作精良,玩家可以去房间内仔细观看每一处细节,仿佛真正身处这样一个残破的房间内。
用户从自己熟悉的环境,进入一个持续破败的环境中,能够感受到强烈的对比,不安被放大。
游戏中的细节做得十分出色。
这种给人带来压抑不安的游戏在以前也接触过一款,不过比起只能以一个看客观看的《Enter The Room》不同,《这是我的战争This War Of Mine》是一款操作性较强的生存类游戏。玩家操纵几名在战争中幸存的人,寻找食物、物资,以寻求熬过下一个暗无天日的一天。每生存一天,玩家并不会感到有什么成就感,而是对下一个难捱的一天而感到难过。
《Enter The Room》的幕后制作团队来自法国的Nedd,他们对这类“Portal Effect”(门效应)AR应用十分的娴熟。
去年ARKit发布不久,Nedd发布了这样一个剪辑。用户穿过这扇“任意门”就能走进这个丛林世界。
踏入门后,还能通过门看到现实世界。
这种半AR半VR的体验,用在表现战争中的家庭状况的《Enter The Room》再合适不过了,从和平走向战争,带来的反差更为强烈,红十字会推出的这款应用的目的可以说是很好的实现了,用户在感受到了悲伤之后,更能理解战乱中人们的不易,而纷纷伸出慷慨援助之手。
关于“Portal Effect”的应用,同学们还可以尝试以下这些:
The ARcade
AR Moon
dARk
Alice in Wonderland AR Quest
走进这扇门,就是另一个世界了。
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原文标题:国际红十字会推出了一款致郁公益AR游戏《Enter The Room》
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