尽管国服吃鸡一再跳票,游戏环境持续恶劣,但还是阻挡不了玩家们的热情。《绝地求生:大逃杀》仍然是网吧的霸主,直播平台的宠儿。
黑猫酱是非常喜欢看吃鸡大神直播的,看到主播秀的飞起的操作,仿佛自己也枪神附体,枪枪爆头,大吉大利,今晚吃鸡。不过如果主播玩的菜,那就是无线循环的:跳伞——成盒——跳伞——成盒,观看体验极差。这也就是为什么那么多主播铤而走险也要开挂,不然就留不住观众。尽管吃鸡取代了LOL的霸主地位,但是就比赛的观看体验而言,一场LOL比赛能打的有来有回,比赛观看视角在前期只需要根据打斗的发生切换于上中下三路,团战起来观众能聚精会神的观看每一个人的操作。
但是吃鸡这类游戏呢?一场比赛的参赛队伍很多,观众的观看视角便在不同的队伍之间切换。往往另一边发生了激烈的战斗,等到视角切换过去,只剩下一个舔包的画面。
这么多画面,该给观众看哪一个?黑猫酱看的是眼花缭乱。
所以尽管玩家们厌倦了MOBA类游戏,但是看起比赛来还是非常精彩刺激的。而吃鸡虽然玩起来新鲜,但是要想超越LOL的S系列比赛以及DOTA的TI,或许应该从比赛的观看体验着手改进。
说起FPS游戏比赛的观看体验,CS:GO就好很多。当然这也是因为参赛人员比起吃鸡要少很多,围绕战术执行时火力往往爆发在同一个焦点,十分具有观赏性。
CS:GO也在继续努力着以求改善自己的比赛观看体验,最近基于ARcore的应用量大量涌现,其中有一款名为GameviewAR的APP,将AR引入游戏观战中,让观众们能更好的方式观看比赛。
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就像看足球比赛,我们不需要以足球运动员的视角去看比赛,最好的观看视角就是从体育场馆的上方俯瞰整个球场,再对局部细节放大观看即可。
这是当以某一个选手的视角观看比赛的时候。
在GDC推出的GameviewAR可以让任何带有ARCore的手机在桌面上展示完整的CS:GO地图,以各种角度观看战斗。用户可以随意走动,放大或者缩小游戏区域,也可以录制比赛。
在AR模式中,用户在“沙盘”上方观看比赛,比赛双方人员位置,战斗情况都一目了然。
不仅解决了视角问题,在“辅助线”以及伤害数字的帮助下,观众们能更好的理解比赛,而不是“他们在打谁?敌人在哪?发生了什么?”
目前GameviewAR可以在Google Play中免费下载,在未来他们还会支持更多游戏的观战,而不会局限CS:GO这一款。
在去年ARKit发布之初,我们设想的AR游戏直播已经逐渐成为现实,或者AR才是电竞直播的正确打开方式,王者荣耀今后也得这样看,GameviewAR的不同之处在于它并非单独为某一款游戏设计的观战系统,而是集多种游戏观战于一身的AR观战APP。
比起王者荣耀,吃鸡的观战才是亟待被拯救的那个吧~
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原文标题:用AR拯救吃鸡的观战体验
文章出处:【微信号:ARchan_TT,微信公众号:AR酱】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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