自3月12日的高点以来,动视暴雪的股价已经平稳下跌超过13%,周跌幅达一年来最高,如果用现金评估跌幅价值的话约超过80亿美元。
有分析师称这可能由于近期《堡垒之夜》的火爆对动视暴雪今年重点布局的《守望先锋》等FPS项目造成了重挫,但从官方和投资人透露的信息来看,动视暴雪未来两年的游戏更新频率可能会很满,《堡垒之夜》的威胁有限,分析师甚至已经在提醒:抄底的时候到了!
虽然在中国境内《绝地求生》仍是最火爆的游戏,但就国外而言《堡垒之夜》在全世界的玩家数量已经率先突破4000万,Twitch直播观看时长早在二月份就超过了《英雄联盟》和《决地求生》。本周末《堡垒之夜》西班牙主播Rubiu5在YouTube直播时,在线总观众人数超过了1400万,打破了YouTube个人直播纪录。
无论是不是Epic公司有意而为之的营销事件,都已证明后来者居上的《堡垒之夜》,已成为近期当之无愧的FPS游戏统治者。
堡垒之夜登顶Twitch观看周榜
不幸的是,动视暴雪在今年的布局重点同样是FPS游戏,无论是动视的长项《使命召唤》等FPS系列,还是今年暴雪主打的《守望先锋》职业联赛,接连被《绝地求生》和《堡垒之夜》报以连续暴击,《堡垒之夜》手游上线的火爆也在3天内流水超了100万美元。虽然在短期内无法与之相较,但暴雪已经通过发挥多类型游戏优势来规避风险了。
在最近的投资会议上,动视暴雪透露出了正在开发“吃鸡”类型游戏的计划,而且很的程度上是旗下动视、暴雪两家游戏公司分别制作。圈哥猜测,为了赶上这波“吃鸡”大潮,在现有游戏中加入“吃鸡”模式可能是最高效的方式,或许不久后“守望吃鸡”或者“吃鸡召唤”就要加入暴雪全家桶或动视年货!
有分析师称这可能由于近期《堡垒之夜》的火爆对动视暴雪今年重点布局的《守望先锋》等FPS项目造成了重挫,但从官方和投资人透露的信息来看,动视暴雪未来两年的游戏更新频率可能会很满,《堡垒之夜》的威胁有限,分析师甚至已经在提醒:抄底的时候到了!
虽然在中国境内《绝地求生》仍是最火爆的游戏,但就国外而言《堡垒之夜》在全世界的玩家数量已经率先突破4000万,Twitch直播观看时长早在二月份就超过了《英雄联盟》和《决地求生》。本周末《堡垒之夜》西班牙主播Rubiu5在YouTube直播时,在线总观众人数超过了1400万,打破了YouTube个人直播纪录。
无论是不是Epic公司有意而为之的营销事件,都已证明后来者居上的《堡垒之夜》,已成为近期当之无愧的FPS游戏统治者。
堡垒之夜登顶Twitch观看周榜
不幸的是,动视暴雪在今年的布局重点同样是FPS游戏,无论是动视的长项《使命召唤》等FPS系列,还是今年暴雪主打的《守望先锋》职业联赛,接连被《绝地求生》和《堡垒之夜》报以连续暴击,《堡垒之夜》手游上线的火爆也在3天内流水超了100万美元。虽然在短期内无法与之相较,但暴雪已经通过发挥多类型游戏优势来规避风险了。
在最近的投资会议上,动视暴雪透露出了正在开发“吃鸡”类型游戏的计划,而且很的程度上是旗下动视、暴雪两家游戏公司分别制作。圈哥猜测,为了赶上这波“吃鸡”大潮,在现有游戏中加入“吃鸡”模式可能是最高效的方式,或许不久后“守望吃鸡”或者“吃鸡召唤”就要加入暴雪全家桶或动视年货!
动视暴雪旗下三家核心公司
动视暴雪官方对新游戏的消息始终三缄其口,有时会透过投资界向外发声,圈哥将近期来自高盛、杰派和瑞士信贷等机构和“舅舅党”透露的小道消息汇总了一下,关于动视暴雪新游戏的主要有:
1、动视和暴雪将会准备新的“吃鸡”类型游戏,圈哥押宝使命召唤/战地的新模式和《守望先锋》新模式/续作。
2、暴雪《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《星际争霸》以及动视《使命召唤》系列IP的手游作品已经立项或开始制作。
3、《暗黑破坏神》和《守望先锋》确定有续作,但不确定是手游、移植或者“吃鸡”等新模式,《暗黑》Switch版本倒是被石锤了,而招聘启事则显示暴雪有新的RPG手游计划,可能是《暗黑X》。
4、介于暴雪很反常地已经有两年时间没有发布新的IP作品,所以猜测最迟今年的E3、暴雪嘉年华等大会上,暴雪会肯定会有大动作。
动视暴雪2017全年财报显示,公司2017年营收70.2亿美元,受美国税率政策调整一次性补缴7亿美元税款后净利润仍有2.7亿,并预计18年营收73.5亿美元,净利润13.46亿美元,压力之下仍对营收较为乐观。
分析师Timothy O'Shea在一份说明中写道:“虽然我们的观察表明《堡垒之夜》确实与动视暴雪产生了竞争,但我们认为对动视暴雪利空的恐惧被夸大了,这很可能使得《堡垒之夜》趁机从《使命召唤》、《守望先锋》等游戏中吸引更多的玩家和流水,促进潜在业绩的发展”。
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