如果我们要产生一个非阻塞的socket,在C语言中如下代码所示:
// 创建socket
intsock_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
...
// 更改socket为nonblock
fcntl(sock_fd,F_SETFL,fdflags|O_NONBLOCK);
// connect
....
while(1){
intrecvlen=recv(sock_fd,recvbuf,RECV_BUF_SIZE);
......
}
...
由于网络协议非常复杂,内核里面用到了大量的面向对象的技巧,所以我们从创建连接开始,一步一步追述到最后代码的调用点。
socket的创建
很明显,内核的第一步应该是通过AF_INET、SOCK_STREAM以及最后一个参数0定位到需要创建一个TCP的socket,如下图绿线所示:
我们跟踪源码调用
socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)
|->sys_socket进入系统调用
|->sock_create
|->__sock_create
进一步分析__sock_create的代码判断:
conststructnet_proto_family*pf;
// RCU(Read-Copy Update)是linux的一种内核同步方法,在此不阐述
// family=INET
pf=rcu_dereference(net_families[family]);
err=pf->create(net,sock,protocol);
conststructnet_proto_family*pf;// RCU(Read-Copy Update)是linux的一种内核同步方法,在此不阐述// family=INETpf = rcu_dereference(net_families[family]); err = pf->create(net, sock, protocol);
则通过源码可知,由于是AF_INET(PF_INET),所以net_families[PF_INET].create=inet_create(以后我们都用PF_INET表示),即pf->create = inet_create; 进一步追溯调用:
inet_create(structnet*net,structsocket*sock,intprotocol){
Sock*sock;
......
// 此处是寻找对应协议处理器的过程
lookup_protocol:
// 迭代寻找protocol==answer->protocol的情况
list_for_each_rcu(p,&inetsw[sock->type])answer=list_entry(p,structinet_protosw,list);
/* Check the non-wild match. */
if(protocol==answer->protocol){
if(protocol!=IPPROTO_IP)
break;
}
......
// 这边answer指的是SOCK_STREAM
sock->ops=answer->ops;
answer_no_check=answer->no_check;
// 这边sk->prot就是answer_prot=>tcp_prot
sk=sk_alloc(net,PF_INET,GFP_KERNEL,answer_prot);
sock_init_data(sock,sk);
......
}
上面的代码就是在INET中寻找SOCK_STREAM的过程了 我们再看一下inetsw[SOCK_STREAM]的具体配置:
staticstructinet_protoswinetsw_array[]=
{
{
.type=SOCK_STREAM,
.protocol=IPPROTO_TCP,
.prot= &tcp_prot,
.ops=&inet_stream_ops,
.capability= -1,
.no_check=0,
.flags=INET_PROTOSW_PERMANENT|
INET_PROTOSW_ICSK,
},
......
}
这边也用了重载,AF_INET有TCP、UDP以及Raw三种:
从上述代码,我们可以清楚的发现sock->ops=&inet_stream_ops;
conststructproto_opsinet_stream_ops={
.family =PF_INET,
.owner =THIS_MODULE,
......
.sendmsg =tcp_sendmsg,
.recvmsg =sock_common_recvmsg,
......
}
即sock->ops->recvmsg = sock_common_recvmsg;
同时sock->sk->sk_prot = tcp_prot;
我们再看下tcp_prot中的各个函数重载的定义:
structprototcp_prot={
.name ="TCP",
.close =tcp_close,
.connect =tcp_v4_connect,
.disconnect =tcp_disconnect,
.accept =inet_csk_accept,
......
// 我们重点考察tcp的读
.recvmsg =tcp_recvmsg,
......
}
fcntl控制socket的阻塞\非阻塞状态
我们用fcntl修改socket的阻塞\非阻塞状态。 事实上: fcntl的作用就是将O_NONBLOCK标志位存储在sock_fd对应的filp结构的f_lags里,如下图所示。
fcntl(sock_fd,F_SETFL,fdflags|O_NONBLOCK);
|->setfl
追踪setfl代码:
staticintsetfl(intfd,structfile*filp,unsignedlongarg){
......
filp->f_flags=(arg&SETFL_MASK)|(filp->f_flags& ~SETFL_MASK);
......
}
上图中,由sock_fd在task_struct(进程结构体)->files_struct->fd_array中找到对应的socket的file描述符,再修改file->flags
在调用socket.recv的时候
我们跟踪源码调用:
socket.recv
|->sys_recv
|->sys_recvfrom
|->sock_recvmsg
|->__sock_recvmsg
|->sock->ops->recvmsg
由上文可知: sock->ops->recvmsg = sock_common_recvmsg;
sock
值得注意的是,在sock_recmsg中,有对标识O_NONBLOCK的处理
if(sock->file->f_flags&O_NONBLOCK)
flags|=MSG_DONTWAIT;
上述代码中sock关联的file中获取其f_flags,如果flags有O_NONBLOCK标识,那么就设置msg_flags为MSG_DONTWAIT(不等待)。
fcntl与socket就是通过其共同操作File结构关联起来的。
继续跟踪调用
sock_common_recvmsg
intsock_common_recvmsg(structkiocb *iocb,structsocket *sock,
structmsghdr *msg,size_tsize,intflags){
......
// 如果flags的MSG_DONTWAIT标识置位,则传给recvmsg的第5个参数为正,否则为0
err=sk->sk_prot->recvmsg(iocb,sk,msg,size,flags&MSG_DONTWAIT,
flags& ~MSG_DONTWAIT,&addr_len);
.....
}
由上文可知: sk->sk_prot->recvmsg 其中sk_prot=tcp_prot,即最终调用的是tcp_prot->tcp_recvmsg,上面的代码可以看出,如果fcntl(O_NONBLOCK)=>MSG_DONTWAIT置位=>(flags & MSG_DONTWAIT)>0, 再结合tcp_recvmsg的函数签名,即如果设置了O_NONBLOCK的话,设置给tcp_recvmsg的nonblock参数>0,关系如下图所示:
最终的调用逻辑tcp_recvmsg
首先我们看下tcp_recvmsg的函数签名:
inttcp_recvmsg(structkiocb*iocb,structsock*sk,structmsghdr*msg,
size_tlen,intnonblock,intflags,int*addr_len)
显然我们关注焦点在(int nonblock这个参数上):
inttcp_recvmsg(structkiocb*iocb,structsock*sk,structmsghdr*msg,
size_tlen,intnonblock,intflags,int*addr_len){
......
// copied是指向用户空间拷贝了多少字节,即读了多少
intcopied;
// target指的是期望多少字节
inttarget;
// 等效为timo = noblock ? 0 : sk->sk_rcvtimeo;
timeo=sock_rcvtimeo(sk,nonblock);
......
// 如果设置了MSG_WAITALL标识target=需要读的长度
// 如果未设置,则为最低低水位值
target=sock_rcvlowat(sk,flags&MSG_WAITALL,len);
......
do{
// 表明读到数据
if(copied){
// 注意,这边只要!timeo,即nonblock设置了就会跳出循环
if(sk->sk_err||
sk->sk_state==TCP_CLOSE||
(sk->sk_shutdown&RCV_SHUTDOWN)||
!timeo||
signal_pending(current)||
(flags&MSG_PEEK))
break;
}else{
// 到这里,表明没有读到任何数据
// 且nonblock设置了导致timeo=0,则返回-EAGAIN,符合我们的预期
if(!timeo){
copied= -EAGAIN;
break;
}
// 这边如果堵到了期望的数据,继续,否则当前进程阻塞在sk_wait_data上
if(copied>=target){
/* Do not sleep, just process backlog. */
release_sock(sk);
lock_sock(sk);
}else
sk_wait_data(sk,&timeo);
}while(len>0);
......
returncopied
}
上面的逻辑归结起来就是:
(1)在设置了nonblock的时候,如果copied>0,则返回读了多少字节,如果copied=0,则返回-EAGAIN,提示应用重复调用。
(2)如果没有设置nonblock,如果读取的数据>=期望,则返回读取了多少字节。如果没有则用sk_wait_data将当前进程等待。
如下流程图所示:
阻塞函数sk_wait_data
sk_wait_data代码-函数为:
// 将进程状态设置为可打断INTERRUPTIBLE
prepare_to_wait(sk->sk_sleep,&wait,TASK_INTERRUPTIBLE);
set_bit(SOCK_ASYNC_WAITDATA,&sk->sk_socket->flags);
// 通过调用schedule_timeout让出CPU,然后进行睡眠
rc=sk_wait_event(sk,timeo,!skb_queue_empty(&sk->sk_receive_queue));
// 到这里的时候,有网络事件或超时事件唤醒了此进程,继续运行
clear_bit(SOCK_ASYNC_WAITDATA,&sk->sk_socket->flags);
finish_wait(sk->sk_sleep,&wait);
该函数调用schedule_timeout进入睡眠,其进一步调用了schedule函数,首先从运行队列删除,其次加入到等待队列,最后调用和体系结构相关的switch_to宏来完成进程间的切换。
如下图所示:
阻塞后什么时候恢复运行呢
情况1:有对应的网络数据到来
首先我们看下网络分组到来的内核路径,网卡发起中断后调用netif_rx将事件挂入CPU的等待队列,并唤起软中断(soft_irq),再通过linux的软中断机制调用net_rx_action,如下图所示:
紧接着跟踪next_rx_action
next_rx_action
|-process_backlog
......
|->packet_type->func在这里我们考虑ip_rcv
|->ipprot->handler在这里ipprot重载为tcp_protocol
(handler即为tcp_v4_rcv)
紧接着tcp_v4_rcv:
tcp_input.c
tcp_v4_rcv
|-tcp_v4_do_rcv
|-tcp_rcv_state_process
|-tcp_data_queue
|-sk->sk_data_ready=sock_def_readable
|-wake_up_interruptible
|-__wake_up
|-__wake_up_common
在这里__wake_up_common将停在当前wait_queue_head_t中的进程唤醒,即状态改为task_running,等待CFS调度以进行下一步的动作,如下图所示。
情况2:设定的超时时间到来
在前面调用sk_wait_event中调用了schedule_timeout
fastcallsignedlong__sched schedule_timeout(signedlongtimeout){
......
// 设定超时的回掉函数为process_timeout
setup_timer(&timer,process_timeout,(unsignedlong)current);
__mod_timer(&timer,expire);
// 这边让出CPU
schedule();
del_singleshot_timer_sync(&timer);
timeout=expire-jiffies;
out:
// 返回经过了多长事件
returntimeout< 0?0 : timeout;
}
process_timeout函数即是将此进程重新唤醒
staticvoidprocess_timeout(unsignedlong__data)
{
wake_up_process((structtask_struct*)__data);
}
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原文标题:从 Linux 源码看 socket 的阻塞和非阻塞!
文章出处:【微信号:mcuworld,微信公众号:嵌入式资讯精选】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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