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手势识别在车内交互领域能否焕发新生?

电子工程师 来源:未知 作者:李倩 2018-04-24 09:56 次阅读

2017年9月7日,中德合璧的拜腾汽车横空出世,致力于做国内版“特斯拉”的这家公司,除了在南京设有生产基地外,整个产品平台、产品设计、产品技术和配件等都在慕尼黑。

发布会上,拜腾推出了将于2019年面世的首款产品-纯电动中型SUV车型,这辆车最大的亮点是——配有一款尺寸惊人的液晶屏,具体尺寸是长125厘米、高25厘米。

这块屏幕在2018CES上大出风头,但隐藏在其背后的,还有另外一项功能:动态手势操控。

什么是动态手势操控?这还得从手势本身说起。

手势是人手或者手和手臂结合产生的多种动作,通常分为静态手势和动态手势。简单来说,静态手势只需要判断某个时间点上手势的外形特征即可,而动态手势则需采集一段时间内持续的动作,进行分析,增加了时间信息和动作特征。因此动态手势识别的难度要大于静态手势。

手势识别通常是出现在VR/AR领域,原本多用于家庭娱乐、智能穿戴领域,但由于价格高昂,此项技术一直没有大规模应用。而原本在此领域扮演重要角色的手势识别,也没能大展身手。那么作为一个新的应用场景,手势识别在车内交互领域能否焕发新生?

《高工智能汽车》采访了凌感科技(Usens)美国产品和运营副总裁王亚明,来听听他怎么说。

王亚明毕业于麻省理工学院,有20年的软件和嵌入式系统经验。此前曾担任美国微软、Intel风河公司、联发科的高层,担任产品总监和企业高级管理,现任凌感科技美国公司总经理。

手势识别的二三事儿

手势识别的实现方式,经历了二维到三维的转变。二维手型识别,也称静态二维手势识别,识别的是手势中最简单的一类。只能识别出几个静态的手势动作,比如握拳或者五指张开。这种手势识别本身是通过视觉分析算法,得到预设图像和拍摄图像的差异,然后理解手势的含义。

更确切的来讲,是一种手形识别,而非手势,因为手势是三维动态的。二维手势识别拓展性差、控制感弱,因此通常只用来实现一些简单的功能。

另外一种二维手势识别,通过更先进的计算机视觉算法,具有了追踪手势运动的能力,体验上从纯粹的状态控制,变成了比较丰富的平面控制。

为了实现更丰富场景的应用,手势识别引入了三维的方式。三维的手势识别主要是增加了Z轴的信息,即目标的距离。二维的图像在得到距离值后,便可以构建出立体的模型,通过追踪不同时刻目标物体的三维立体形态变化,识别、认识不同的形态,也就可以到更多与之相匹配的的标准含义。这就直接丰富了手势识别的数量、类型。

三维手势识别的实现方式,通常有三种,结构光(Structure Light)、光飞时间(Time of Flight)、多角成像(Multi-camera)。结构光是通过激光投射器投射激光束,经过光栅打到物体上产生折射的位移,然后用摄像头来采集图样,通过图样的位移变化,算出物体的位置、深度信息。这种方式使用的最佳范围是1米到4米。

光飞时间的方式是用CMOS传感器接收发光原件发射到物体上的反射光,然后通过光子的飞行时间计算距离,这种方式简单,不需要计算机视觉方面的能力。

还有一种就是多角成像的原理,使用两个或者两个以上的摄像头同时摄取图像,模拟人类视觉,得到目标物体的距离信息,类似于双目测距。这种技术依赖于计算机视觉算法来匹配两张图片里的相同目标,相对前两种技术而言,性价比较高。

结缘拜腾

凌感科技成立于2013年,是一家为AR/VR提供三维人机交互解决方案的高科技公司,目前已经在硅谷、北京、杭州、深圳等地设立研发及运营中心。其核心技术通过识别手部22个关键点,26个自由度,辨别手部姿态,实现全手势识别。

引以为傲的Inside-out追踪技术,检测人头部的旋转及运动位移,实现6自由度位置跟踪,真实还原人在现实世界中的体验效果,是VR沉浸感不可或缺的重要指标之一。

凌感科技在传统的消费者领域,手势识别的能力较强,但由于诸多原因,VR/AR并没有如人们想象的一样快速的成长起来,行业进入了较长的蛰伏期。

汽车的车内交互方式,通常有语音、手势、触控、物理摁键等方式,随着汽车的智能化来临,前两种方式逐渐有取代传统交互方式的趋势。

其中,车内手势交互属于新事物,在存量车中较为少见,大多出现在一些新的概念车中。相比于传统的AR/VR领域,车内手势识别目前主要停留在简单动作识别层面,要求可靠稳定、快速响应。

凌感科技的车内交互之路,源于一次偶然。拜腾汽车在推出新款车型时,准备在车上加入手势识别的功能。

拜腾汽车采用了50英寸共享全面屏,对这款屏幕的操作方式,公司希望可以实现手势动态操控。即驾驶员可通过手势,完成原有触控、摁键要完成的功能。

对于原来做车内手势识别的企业而言,这种需求完成难度大,对手势识别的精准度、稳定性以及响应速度都提出了更高的要求,同时在功能的丰富性方面也不可同日而语。

但对于做AR/VR手势识别出身的凌感科技而言,车载手势识别从功能丰富性上是做了减法,需要适应的是车载要求的一些规范。

由于凌感科技主要做的是软件算法层面的工作,且手势识别的方式有TOF、多角成像等方式,硬件层面只需要找相应符合要求的摄像头生产商即可。因此,满足汽车要求的产品方案,并不难产。

彼时业内符合其要求的,并没有几家,凌感科技接受了工作邀请,并且完成了其车载手势识别的第一次尝试。应用在拜腾汽车上的手势识别,有“开始”、“拖曳”、“指向”、“菜单”、“OK”五个手势,驾驶员只需要伸出右手,完成相应动作即可进行操控。

跟拜腾的合作比较顺利,也让公司意识到,除了传统领域,正在兴起的智能汽车交互,也将会是另外一个市场。

TOF景深、单目IR

凌感科技目前提供的针对车载手势交互的产品中,支持2种模组。其手势识别可支持的使用范围包括,主副驾驶、后排乘客交互的多种场景。

其中在主驾驶位上的交互,包含中控屏、HUD的交互,副驾驶位和中控屏的交互,以及后排乘客和乘客屏的交互。

交互的方式主要有:

• 命令式手势(Gesture):接听电话, 调节音量, 选取歌曲等

• 2D动态交互:操作2D图形界面, 娱乐, 社交, 工作

• 3D动态交互:操作图形界面, 娱乐, 社交

凌感科技美国产品和运营副总裁王亚明表示,就目前而言,车内手势交互限于硬件条件(液晶大屏尚未普及),只完成少数简单几项的功能,并不丰富。

但手势识别本质上可以大大提升车内操控的体验,并不需要驾驶员分心,去观察传统触控、摁键完成操控的位置以及功能,操作人员仅仅需要记住相应功能的手势,即可完成操控。

而随着车内大屏的更新换代,越来越多的功能需要触控去完成,对于驾驶的安全有一定的影响,如果能用手势代替原有的操控,将会大大提升驾乘体验,

同时,相比于车内的另外一种交互方式——语音交互,手势识别也有其它的一些优势。语音交互是通过机器识别人类语言,完成功能响应。

一方面,语音识别由于人类语言的多样性,识别算法的有效性,准确性,很难达到通识天下语言,无往而不利。

另外一方面,人类的一些操控行为,并不一定能全部用语言描述。比如对持续性命令的执行(调节音量,调节音视频播放速度、进度等),较难量化的命令,语音识别就存在一定的局限性。

这类似于鼠标之于PC,其重要性很难被取代。

因此,手势识别在未来的车内交互领域,重要性一定会逐步体现。国际上一些传统的汽车OEM厂商,已经在其高端车上搭载了一些简单的手势识别功能,其它车企也在观望、试探阶段。

王亚明相信,随着汽车智能化的发展,手势识别一定会广泛进入汽车市场。

车内手势识别的萌芽期

当然,手势识别的上车之路,还需要一定的过程。比如,最常见的就是手势识别方案的成本、可靠性,准确性,体验是否能达到厂商的要求。

公司目前针对汽车手势识别,有两种方案,一种是摄像头放置在中控位,一种是在车顶位。

中控位的方式ToF景深模组和单目IR模组都适合。优势是能获得比较清晰的手区域图像, 遮挡小, 适合提取全手骨骼。不同车型的设置不一样, 安装的位置和角度需要根据实际车型调整, 算法也需要相应进行一定定制。

车顶位的方式适用深度摄像头(比如BMW采用了这种方式) , 优势是能够很好的控制水平方向距离, 适合手指类的动态操作、 点击等。 劣势是需要动作标准,否则随意地动作遮挡会多。

王亚明表示,无论哪种方式,都需要同车企深度合作,在汽车设计早期就进入共同的研发阶段。而这,不仅需要公司的实力过硬,同时产品的功能也能够丰富,多样。

由于手势识别需要深度学习以及视觉的实时处理,对于硬件的算力也有一定的要求。通常的做法是分享汽车ECU算力或者配置单独处理器。前者容易适配,改装容易、价格便宜,主机厂商也乐意,但需要手势识别部分的算力不占用太多资源。后者成本高昂,主机厂商接受度较低。

手势识别初期在少量欧美高端车上的应用,给全球其它车企起到了一定的示范作用。目前国内的一些车企也在筹划手势识别进车的事宜,手势识别进入汽车的速度可能会超出外界想象。

因此公司未来也会将更多的注意力以及重心放在汽车手势识别领域。同时,由于国内是全球最大的汽车消费、生产市场,公司的重心也转移到了国内。目前凌感科技全球共有60余人的团队,其中2/3在中国,王亚明表示,其非常看好未来手势识别在车内的应用。

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原文标题:始于AR/VR,邂逅智能汽车,结缘拜腾后的uSens灵感迸发 | GGAI专访

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