Android简介
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由AndyRubin开发,主要支持手机。
Android系统架构
Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。从架构图看,Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。
1、应用程序
Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。
2、应用程序框架
开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。
隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统,其中包括;
丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(Lists),网格(Grids),文本框(Textboxes),按钮(Buttons),甚至可嵌入的web浏览器。
内容提供器(ContentProviders)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据
资源管理器(ResourceManager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(Layoutfiles)。
通知管理器(NotificationManager)使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
活动管理器(ActivityManager)用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。
3、系统运行库
Android包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。它们通过Android应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些核心库:
*系统C库-一个从BSD继承来的标准C系统函数库Libc),它是专门为基于Embeddedlinux的设备定制的。
*媒体库-基于PacketVideoOpenCORE;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支持静态图像文件。编码格式包括MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG。
*SurfaceManager-对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的无缝融合。
*LibWebCore-一个最新的web浏览器引擎用,支持Android浏览器和一个可嵌入的web视图。
4、Linux内核
Android的核心系统服务依赖于Linux2.6内核,如安全性,内存管理,进程管理,网络协议栈和驱动模型。Linux内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。
Android的优势
开放性
在优势方面,Android平台首先就是其开放性,开发的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显著的开放性可以使其拥有更多的开发者,随着用户和应用的日益丰富,一个崭新的平台也将很快走向成熟。
开放性对于Android的发展而言,有利于积累人气,这里的人气包括消费者和厂商,而对于消费者来讲,最大的受益正是丰富的软件资源。开放的平台也会带来更大竞争,如此一来,消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机。
丰富的硬件
这一点还是与Android平台的开放性相关,由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪,功能特色各具的多种产品。功能上的差异和特色,却不会影响到数据同步、甚至软件的兼容,如同从诺基亚Symbian风格手机一下改用苹果iPhone,同时还可将Symbian中优秀的软件带到iPhone上使用、联系人等资料更是可以方便地转移。
方便开发
Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境,不会受到各种条条框框的阻扰,可想而知,会有多少新颖别致的软件会诞生。但也有其两面性,血腥、暴力、***方面的程序和游戏如何控制正是留给Android难题之一。
目前国内Android开发现状
目前国内的Android开发还是主要以应用开发为主,主要分成3类:为企业开发应用、开发通用应用(放到Android Market或者其他App Market销售)以及游戏开发(放到Android Market或者其他App Market销售)。第一类开发者一般身处规模较大的公司,这些公司主要为自有品牌或者其他品牌设计手机或者平板电脑的总体方案。除了根据需求对系统进行定制外,更多的工作在于为这些系统编写定制的应用。第二类开发者,一般处于创业型公司或者是独立开发者,他们的盈利方式主要是2种:为国外公司进行外包开发,或者通过Google的移动广告(AdMob)通过广告点击分成。而理论上的通过付费下载的形式来盈利的,现在国内鲜见成功者。第三类开发者,目前和第二类开发者类似。下图是开发者提交的应用和游戏的数目所占的比例图,从中也可以看出应用开发数目远超游戏开发。
Android软件工程师薪资
随着 Android 平台的扩张,国内各个地区都引发了 Android 人才荒。2013年移动开发人才需求40万,未来人才需求缺口将达百万。但符合条件的 Android 工程师屈指可数,企业高薪招聘理想工程师的难度可想而知。现西安卓新思创移动互联网教育产业联盟的小编以柱形图为大家展示普通软件工程师与 Android 软件工程师的薪资区别。
Android热招职位
据数据统计显示,目前热招的Android技术相关岗位约有4882个,而一个月内的有效岗位量在3298个。主要热招职位包括Android开发工程师、Android软件工程师、Android应用开发工程师、系统驱动工程师、Android手机游戏开发、Android系统软件开发、Android程序员、Android游戏应用版本管理、人机交互分析工程师、Android中间层开发工程师等。
Android发展前景
现在的手机市场几乎是安卓与iOS的天下,二者大有平分天下的趋势。不过总体上来说安卓占有的市场份额还是大于iOS的。在2011年初就已经有数据显示安卓已经跃居全球最受欢迎的智能手机平台。安卓能有这样的成就几乎都归功于它的优势。
首先安卓的开源性就对她的人气起到很大的积累作用,不论是厂商还是消费者都会对他宠爱有加,这会让它的使用范围变得广泛。又因为使用范围的广泛,它就会获得丰富的软件资源,也正是它的开源性让厂商之间的竞争愈加激烈,这样消费者就会以较低的价位购得自己心仪的手机。而且使用安卓系统的智能手机品牌不在少数,这样机型就会更丰富,相较于iOS机型的单一会更有竞争力。
又因为安卓使用的广泛,做安卓开发的人员也会多于iOS,这也有助于安卓系统的完善。还有就是现在电脑变小变薄已经是一个不能阻挡的驱使了,就像以前的台式电脑的市场份额被笔记本电脑取代一样,所以安卓系统使用在手机上的同时也在平板电脑市场急速扩张,这样的扩张会让安卓得到更大的发展。
安卓手机相对于IPhone手机来说走的是大众路线,就现在来说在价格上有很大的优势。但是随着经济的发展,觉得负担一部iPhone手机有难度的消费者会越来越少,所以安卓并不能一直在价格上保有优势。许多用过iPhone手机的消费者会有这样的感觉:安卓手机使用久了会有明显的卡顿而iPhone手机在这方面明显做的比安卓手机好。所以如果安卓可以在保持原有的价格优势的基础上,做到更多的人性化的改进、完善,我想这对于它侵占iOS的市场份额会有更大的助力。
总而言之,安卓的发展前景还是十分良好的,不仅有较大的市场份额、较多的消费者,还有较大的开发团体。但是如果它在人性化设计方面没有较大的改进,慢慢地也会被市场淘汰,而且如果安卓自身的系统不能不断改进,像它取代塞班一样被别的系统取代的那一天就会提早到来。
5G时代万物互联,Android如何突破重围
5G相对于4G,不仅仅是带宽提高了,更重要的是可接入的设备类型大大增加了。5G的高可靠性、低延时和低功耗正是为了物联网真正核心需求而演进的。目前市场上的AR应用不广泛,主要的一个原因就是技术达不到应用场景需求,不论是4G和Wi-Fi,都达不到高清实时视频的传输带宽和延迟指标。而5G就可以解决这个问题。因此,5G对于Android来说是一个机遇,但同时更是一个挑战。因为5G会带来一个万物互联的时代,这个时代中Android该如何找到自己的位置呢?
物联网时代,会有无数新的可穿戴设备、智能家电接入互联网,会有很多路面、街边的微型设备接入互联网。这些设备的特点是,体积小、计算能力弱、交互场景少,我们前面说过Android在这样的系统上其实表现并不好,究其根本原因,主要是Android的架构太重,面向手机的LinuxKernel和虚拟机对性能和功耗的要求太高。即使是AndroidIOT做了一定程度的优化,仍然满足不了绝大多数应用场景。而Google推出的更轻量级的OS——Fuchsia,采用了RTOS微内核Magenta和更简洁的UI引擎Flutter,让人不禁猜测这个会不会是Google为IOT准备的后手。当然由于并没有看到Fuchsia的实际应用,所以不太好预测它的前景如何。目前为止,Google所开发的系统有Android、ChromeOS、Fuchsia,一个如日中天,一个差强人意,一个神秘兮兮。未来这三个系统是彼此融合还是互相取代,我们还需要继续等待,不过ChromeOS上可以运行AndroidAPK,至少我们已经看到一些迹象了。
不过,除了在IOT设备上跑Android系统,Android其实还有另外一种选择,就是作为IOT设备的网关而存在,类似于当前智能手表、手环跟手机之间的连接。只是未来可接入的设备种类和数量都可能大大增加,采集的数据量以及需要的计算量也会大大增加。有了数据,手机上就可以进行更多的AI计算,或者利用这些数据和AR技术,都可以帮助用户进一步提升用户体验。比如,我在公园跑步,监测身体信息的设备通知手机,我累了。手机中的智能助手自动规划一条更近更省力的路径,通过AR眼镜展示在我的眼前,或者是通过语音交互的方式,通知我前方岔路左转。这就是我前面提到的,AR和AI本质上只是技术,单独并不能起到什么作用,但是如果它们跟其他的技术在一起起了化学反应,就可能会爆发出一系列的爆炸性的突破。当然,要做到这一点,Android也还是有很多不足的,比如功耗问题等,相信Google会在这些方面继续优化的。
10年来Android经历了追赶和超越,已经统治了智能手机领域,但是同时它也开始遭遇了瓶颈,在汽车等领域中遇到挑战。希望Android能够抓住机遇,战胜困难,突破瓶颈,真正成为大众生活中随处可见、不可或缺的一部分吧。
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